魔獸世界9.1牧師專精選什麼

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魔獸世界9.1牧師專精選暗牧,暗牧單體高,爆發期有優秀的多線及順劈能力,爆發期吸血鬼能帶來較高團隊治療量,多目標對本體有提升,爆發期並不是非常依賴站樁,比較靈活。

魔獸世界9.1牧師專精選什麼

詳細答案:

1.1 新版本的改動

由於暗牧相比於其他職業副屬性收益極高 所以跨版本稍微削弱是很正常的

不過被設計師點名這件事還是很讓人擔心的...

到目前為止單體削弱4%,多目標持平 存活時間長甚至略高一點

整體來講還是滿意的,但後續一定還會有職業平衡的改動

1.2 團本

優勢-單體高,爆發期有優秀的多線及順劈能力,爆發期吸血鬼能帶來較高團隊治療量,多目標對本體有提升,爆發期並不是非常依賴站樁,比較靈活

缺陷-沒有爆發時多線及順劈較弱,不點洪流的情況下快速轉火能力差

1.3大秘境

優勢-無目標上線aoe、爆炸的單體輸出、出傷較快、漸隱消仇恨、安撫跳怪、大驅、少目標aoe暗影魔橙表現也不錯

缺陷-脆 生存能力一般,平傷低,隨著精通的重做暗牧輸出更依賴虛空形態,整個副本的技能分配、流暢程度很重要。所以要對副本足夠熟悉。

2.橙裝

團本:Ptr中 暗影魔橙(暗影烈焰稜鏡)和震爆橙(塔爾巴達的謀略)傷害比較接近,目前只考慮這兩件橙裝。暗影魔傷害略高 也具有順劈能力,缺陷是分散的多線gcd緊張會導致暗影魔橙利用率降低。

新做盟約橙: 都是辣雞

關於法夜橙多說幾句,它的本身效果是使法夜技能效果翻倍,但是ptr中有bug導致減cd效果大幅提升。但是即便在bug的情況下他帶來的單體收益也不如暗影魔,而且還是要說減cd這個東西在團本中太依賴時間軸。也並不建議dps帶它做工具人,這等於帶了一個沒有橙裝沒有盟約暗牧。

大米:暗影魔橙(暗影烈焰稜鏡)

競速向選擇灌注橙 暗牧沒有真正的aoe橙裝 所有橙怪多的時候收益都很低。

另外橙裝應該是有必要避開統御插槽部位的,具體以正式服上線為準

3.盟約

3.1pve推薦盟約

法夜:單體時間軸更契合暗影魔橙,具有靈活的位移,爆發期還有減傷

下版本很多boss位移能力非常重要

3.2pvp推薦盟約

溫西爾:控心術永遠滴神

4.屬性

[9.05版本下]我的皮膚是:10% 174暴擊,31.38% 993急速(地精),14.59% 741精通,1.3% 52全能

收益如下

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[9.1]看起來並不會提高屬性衰減的閾值,所以預估依然在30%急速基礎上 同百分比地增加精通和暴擊,精通靠近閾值後多餘的屬性給全能,隨著版本跨度 暗牧的副屬性收益優勢會慢慢提現出來。

當然開了9.1之後附魔寶石的選擇當然還是跑模擬了,只是給出一個初步的判斷

5.天賦

5.1團本天賦

暗影魔橙1111122 震爆橙 1111132

位移較多且有頻繁集中add的boss可以選擇衝撞

5.2大秘境天賦

2133321 or 2133322

選擇跟層數詞綴無關 總之你覺得單體沒有壓力就可以點遠古瘋狂

反之有壓力就用飢餓虛空

6.導靈器

團本:虛空箭>影子>暗影魔攻速(暗影魔橙)=震爆(震爆橙)

大米:

殘暴/高層/妮雅:虛空箭>影子>暗影魔攻速(暗影魔橙)

割草/爭先打擊: 暗影魔>影子=虛空箭

7.飾品

Ptr中看來9.1團本飾品數值都偏低,可能後續會有調整

目前看好紅玉+泰坦之眼的組合

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泰坦之眼是動態屬性,比如爆發期獲得了盟約的精通就會額外加精通 增加爆發質量

另2個比較好用的sp是暗影折磨寶珠(主動替代品)和互舔秘術(被動替代品)

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但是爆發質量沒有紅玉高,且不能跟紅玉一起帶打雙主動爆發

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常駐被動100多副屬性 新5人本掉落 獲取較簡單 但是裝等低

8.輸出

8.1單體迴圈

8.1.1基礎思路

雙dot不要斷,資源不要溢位,震爆cd不要溢位,虛空箭儘量卡cd,鞭子填充

其實暗牧單體並沒有一套基本固定的爆發技能順序

在保持雙dot的情況下,震爆儘量卡cd,之後決定我們迴圈的是資源&精通---疫病

只考慮資源的情況下,資源不溢位疫病快斷補疫病就好了

但是資源是有限的 疫病一定會斷,早一點晚一點其實不會影響疫病的整體覆蓋

這時就要考慮疫病提供的第三層精通,這意味著在疫病覆蓋的時候我們的傷害要比平時高

所以在理想情況下震爆應該打在疫病裡,並且疫病期間儘量(不是不可以)不要補dot

8.1.2舉個例子

目前42san值 打一個震爆剛好夠我們打疫病

如果我們直接打震爆+疫病,等震爆cd轉好 疫病剛好斷,沒有暗影魔或虛空形態的情況下我們不足以在這段時間重新打夠50點狂亂值,下一個震爆還是吃不到3層精通

但是如果打一個震爆,50狂亂值讀兩秒的鞭子再放疫病,等震爆cd轉好疫病還有2秒左右的時間,下一個震爆卡cd打就能吃到3層精通。這樣就能形成一個良性的迴圈

結論 震爆不要等疫病,震爆的原則是儘量卡CD多打,需要調整的是疫病的使用時機而不是延後震爆

當然這都是最理想的情況 細節固然重要 但是實戰中流暢>細節

8.1.3個人起手姿勢

震爆橙:雙dot 暗影魔 洪流 疫病 震爆 虛空爆發灌注 虛空劍 震爆 疫病 劍.............

同一個疫病 吃到虛空前和虛空後的兩個震爆

暗影魔橙:(奧術洪流)雙dot 盟約 暗影魔 震爆 滅 疫病紅玉 (沒有奧術洪或起手0資源這個疫病在9.05可以不打,9.1之後因為多一個效能暗影魔攻速獲取資源會變多 不開啟了爆發資源容易溢位) 虛空爆發灌注 虛空劍 震爆 疫病 劍...........

8.1.4關於飢餓虛空天賦下觸發高亮虛空劍

理想情況下, 疫病最後一秒出手高亮虛空劍吃3層精通,虛空劍後疫病 疫病吃滿虛空劍易傷, 疫病消耗光資源順手洪流(有震爆可打在洪流前), 洪流吃虛空劍+3層精通雙易傷

瞭解即可,疫病和洪流都不需要刻意等這個雙易傷

依然是流暢>細節的想法

8.1.5 關於暗影魔橙的單體

在暗影魔快結束的最後一兩秒 震爆&滅的優先順序是最高的(我個人的選擇)

在嗜血+灌注的高急速下 第二個滅(也就是虛空爆發裡的第一個)cd轉好了要卡CD打 不然會影響下一個滅的重新整理時間,反之不能多打一個滅就不需要卡cd只要能觸發到暗影魔 就優先虛空劍和震爆

在有灌注的爆發輪次 可以把第一個滅移到虛空爆發內 讓滅和暗影魔吃到更多的易傷,都是兩發滅 不會影響滅的總數量(這個可以木樁嘗試一下 跟急速是有關的 我是地精32急速 暗影魔的時間就很充裕)

在嗜血灌注高急速下在加上額外重新整理虛空箭cd的不穩定因素 觸發一兩次額外虛空箭就可能導致gcd很緊張,疫病 劍 震爆 甚至滅四個技能中 兩三個技能重疊的情況,我個人的建議是首先洩資源 然後再打虛空劍,其次是震爆和滅。這種下情況根據暗影魔剩餘時間和虛空爆發剩餘時間可以用的打法太多了 總之不分對錯 怎麼打都不會太影響dps,, 不要過分糾結 更不要愣住不知道該打什麼, 流暢 流暢 流暢.

8.2大秘境

8.2.1一句話概括

適當預留資源,合理分配虛空爆發

不是法夜盟約點自殺天賦的情況下最大化全程虛空形態覆蓋

當然有時高層考慮壓力點會放棄總傷最大化的原則

8.2.2基礎思路

基礎迴圈:灼燒+夢魘+衝撞,怪少且活得久就掛觸,資源不溢位可以打震爆填充

具體dot 震爆細節見下文

8.3大秘境Q&A

Q1:什麼時候要掛觸

A1:我個人的分界是5目標,5目標以下掛觸,5目標以上可以不掛

除非:這波怪存活時間較短並且 起手預留足夠的資源

Q2:怎麼樣算比較存活時間短

A2:灼燒+夢魘讀到空能量,怪會不會死,如果能夠結束戰鬥灼燒+夢魘的輸出效率是最高的

如果不是法夜 點自殺天賦的話,分配自殺和虛空爆發還是蠻重要的(自殺能量富裕)

Q3:AOE要不要打震爆

A3:掛了觸 4 5目標可以打讀條震爆,如果不掛觸 4目標以上只打高亮震爆

除非:怪馬上死-選擇夢魘洩資源+滅回資源

Q4:暗影魔橙需要改變手法嘛

A4:6目標以上不太需要, 關於是否用震爆觸發暗影魔如Q2,缺資源可打

有虛空形態:6目標以下存活較久的情況 我個人優先打震爆(可以接受資源溢位),震爆+滅延長暗影魔的時間 爆發時間比單獨灼燒夢魘更持久

找節奏儘量做到震爆aoe攢資源,灼燒夢魘洩資源,3連震爆攢資源,再灼燒夢魘洩資源的良性迴圈

除非:怪存活時間很短 且預留資源 觸震爆都不用打 灼燒+夢魘到死,有灌注的情況下小怪死得快暗影魔可以適當留給下一波

無虛空形態:5目標左右優先震爆,沒有虛空形態能量一般不會溢位,依據存活時間選擇掛觸

Q5:大量目標aoe可以起手不丟暗影魔嘛

A5:不缺資源的話其實可以 畢竟怪多暗影魔aoe沒什麼收益 只是回資源

尤其在大帶小的aoe模型下,選擇起手灼燒夢魘A小的,小怪快死丟暗影魔 連續滅 順手回資源 再A大怪 打震爆 大怪進斬再滅大怪

Q6:40級3個天賦怎麼選擇

A6:短時間或大量ADD選擇衝撞 側重分散add傷害選擇連結 分散add側重壓本體選擇吉兆 單體吉兆(跟衝撞55開)

大秘境選擇衝撞因為無論連結還是吉兆都在個別環境下沒法提供效果,衝撞單體aoe都可以打,且出傷快

Q7:虛空爆發跟灌注的cd怎麼配合

A7:不是法夜盟約 要看戰鬥時長,理想情況下如果卡CD開虛空爆發能夠多開一次,那麼就選擇跟灌注拆開。如果不能多開一次 第二個虛空爆發稍微等下灌注。同理整個戰鬥中最後一個灌注cd好了,但是開不出下一個肯定就選擇等虛空爆發 打出最後一輪高質量的爆發。

是法夜盟約 暗影魔等虛空爆發(cd剩4秒就可以提前開暗影魔打震爆+滅),灌注等虛空爆發。

第二個虛空爆發儘量卡CD 即便可能會被點名也會選擇拼下臉,沒灌注的虛空爆發質量本身就不是很高,而且被點名爆發期間移動填充也足夠多,如果等點名完再開 會更加延後下一輪有灌注的大爆發。整體時間軸會被大幅推遲。 當然灌注的那一撥可以等個別點名技能 保證最完美的輸出空間。

Q8:洪流怎麼使用

A8:虛空外3dot 低資源儘量卡CD使用。觸發的虛空劍如果持續時間允許 就等到洪流cd好了再打,把洪流打在虛空劍+疫病雙易傷裡

如果是虛空形態內 提前洩資源、震爆、虛空劍的cd,在虛空箭出手後打洪流代替鞭子

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