雲頂之弈11.12版黑夜屠龍配隊參考

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雲頂之弈11.12黑夜屠龍陣容怎麼玩,本次就為大家帶來了雲頂之弈11.12版黑夜屠龍配隊參考,一起來看看了解一下吧。

黑夜屠龍配隊參考

亞索這個套路優點非常明顯,最適應版本的手法,只吃火炮一個核心裝備沒有也能吃爛分,前期三費拼多多過渡最強,4階段強勢特別容易鎖血,很容易胡轉職書,大後期剋制很多陣容。

羈絆組成和轉職變化

黑夜屠龍沒有轉職的時候只有60的勝率,有黑夜轉的時候高達77%的勝率,無論有沒有都屬於T1的序列,整體勝率要高於征服鐵男,因為節奏更快更容易穩血,版本最適合上分的就是有3費銜接容易順著發牌嫖胡的陣容,也就是黎明和黑夜,這兩個陣容只需要打連勝完全不需要考慮4階段的穩血問題,只需要連勝然後把整體質量拉起來,分基本上就到手了,而且不吃固定的裝備,有黑夜轉職通常下秘術上諾手,有屠龍轉職下巨魔上諾手和厄斐琉斯,有兩個轉職的時候,可以上9上八黑夜,直接不用追亞索兩星,黑夜轉很多的時候諾手和鐵男都是BOSS,有徵服轉的時候上4征服。

裝備組合

最重要的裝備就是火炮,亞索是主要的輸出位,因為是近戰,亞索能不能安全打出輸出非常關鍵,火炮可以被黑所替代,只是需求射程,少一點攻速無所謂,火炮之後最完美的就是颶風,增加亞索的群傷能力,沒有颶風無所謂,打黑夜陣容除了等火炮,其他正義、大天使、黑基客、法爆等裝備完全不要等,直接上最大化打連勝,如果亞索沒有火炮的時候只有颶風,要給亞索找一個復活甲,最好是白復活。

鐵男在這個陣容主要是坦克的作用,所以最簡單的方式就是無腦吃狂徒就行了,亞索要注意跟在鐵男後面避免吃傷害,鐵男黑夜轉優先順序高於狂徒,優先亞索裝備剩下的看情況給即可,反甲,黑白正義,科技槍,水銀,黑基客,黑離子,龍牙這些裝備都吃。

最後就是皎月的藍量裝,皎月藍量裝其實只有打遊俠和破敗的時候重要,因為這兩個陣容皎月沒藍裝放不出大,而皎月的大對勝負尤為關鍵,其他的陣容是無所謂的。

陣容運營

2-1上4人口,基於發的3費卡最大化強度過渡

這個版本前期一定要利用好三費的強勢卡,這個版本上分最強的就是那些可以一直用到4階段穩血的3費卡,比較典型的就是瑞文、亞索、夢魘、努努、盲僧和豹女。

2-5上5人口,前期儘可能多的打連勝

裝備合適直接給,3費卡組合最容易開局打出5連勝以上,一局只要有一次5連勝以上,這局分基本上就到手了,無論什麼分段,越是前期越好壓連勝,把相對優勢打出來這局就會舒服很多,版本法系多,開局拿個攻速全域性搶個攻速不算難,其他裝備合適就直接給。

三費卡的應用要比較瞭解,銳雯23階段極強,最強裝備是颶風,更適合物理體系過渡並不太適合黎明體系內過渡,盲僧反而是黎明體系內過渡的卡,亞索是直接體系內的完美卡,而且1星即有4階段鎖血能力,其他3費卡需要兩星,但比較固定吃火炮,努努只有在湊出喪屍的時候比較強,穩血還行,連勝其實不佳,沒有喪屍轉是不會繼續拼多多的,夢魘前期其實不強,比較吃黑基客和無盡,但是中後期特別強,只有夢魘體系能一直刺客走下去,前期強的是卡特,但是後期特別弱,不是很胡卡特加上對手剋制的話,卡特通常只是純粹過渡,豹女是黎明體系吃卡爾瑪裝備的完美卡,也適合作為吃羊刀體系的過渡卡,黎明體系通常需要上一個羊刀或者颶風來保證前期的強勢度,不太怕浪費裝備。

3-1跳6人口,繼續壓制連勝血量

白嫖過渡的思路就是不在乎利息,體系內全抓,而且越是前期越好打連勝,這個策略當連勝在5以上的時候,就可以完全不在意是否拿到體系卡,因為這是你有一定的D牌空間,只要保證連勝和血能穩住即可,這個策略運用的是否好,就是看3-5的時候,你是不是有10元以上,並不是經濟越多越好,當然是嫖卡越好整體質量越高越好。

3-5跳7人口,4-1根據情況可以小D

比如我這一局,4-1的整體白嫖2星都很差,錢其實還挺多,在不影響4-5跳八的前提下,可以D一些牌穩血,4階段不是要贏,而是要降低掉血,你要提升整體的質量或者整體的羈絆,保證8人口D牌的最大經濟和最優血量。

雖然看起來你是虧利息的,實際上不虧,因為你減少了D牌的經濟,而且你提前上人口,每一回合都相當於是高費D牌,也就是每回合都額外賺2元,加上連勝的經濟,你是完全不虧的,而且賺了血量壓了別人節奏,這種策略的最終完成質量是在8人口50塊D牌而不是7人口大D,所以你的最終整體質量要高於對面,最終潛力要好很多。

4-5跳8人口,5-1把整體質量D出來即可

比如這一個就是老手法的玩法,7人口梭哈,但是實際上這個版本7人口的完成質量不像以前那樣一直無敵,這樣提前透支的潛力,前期的連勝又沒打好,遇到剋制的質量好的還是幾波就沒了,只是當下好受一點,最終還是死,這就是版本沒有無敵陣容的好處,實際上哪怕你成型了,5階段還是要掉血的,只是因為整體質量好,前期賺血多,掉的少,然後再尋找機會翻盤,這一波掉血多主要是站位問題,如果鐵男在最右,讓亞索多砍一會,能少掉6血以上。

5-1上六人口,比如這一局這個黎明比較胡,雖然我們整體質量拉起來了,但是還是沒打過,而且掉血較多,我們這個完成質量肯定已經比剛才那個同行好了,實際上它遇到這種對手,3回合就第八走了,而我們有血量和容錯,這就是你玩一個陣容為什麼不強的原因,你沒有利用好強弱勢期,比如這個黎明其實是能打得過的,打不過的原因主要是因為站位,你要把對面的熊拉走,讓他的大招方向不會控到亞索和鐵男,同時站位散開,不要讓卡爾瑪最大化輸出,就可以打得過了。

6-1看情況,根據轉職D亞索三星或者上人口掛更多羈絆

通常沒有很多轉職能掛8黑夜陣容是不上9的,主要是找亞索三星即可,常規的質量吃雞要更加極限,更吃亞索的三星,沒有就佛系把雞給了,陣容直接有剋制但也不是絕對剋制,比如這個陣容完克大眼和天使這種,被小惡魔和遊俠完克,但是一些偏向於五五開的比如黎明和破敗就看對位了,這個賽季發展到這技巧和組合其實已經很成熟了,沒有無敵的陣容,只有更好的運營。

比如這個站位,這是防黎明的站位,前排引開狗熊,鐵男保護亞索,亞索關鍵位置輸出並且後置單位防鉤,皎月切關鍵後排,只要皎月能大到德萊文,德萊文在沒有黑巨殺的情況下,整體破敗對陣大成的黑夜其實是劣勢的,破敗的缺點就是脆,雙方關鍵點一個看控,另外就是拼秒殺力了。

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