天命2永夜賽季PVE增傷perk選擇推薦

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天命2增傷perk是遊戲中常用的武器技能,永夜賽季PVE如何選擇增傷perk?下面給大家分享一個天命2永夜賽季PVE增傷配裝選擇推薦,有需要的玩家可以參考。

天命2永夜賽季PVE增傷配裝選擇

掌控全場

榴彈發射10米後每1米增加0.63%爆炸傷害,50米時達到最高25%增傷

點評:老牌榴彈增傷perk,曾經raid本主打遠端站樁輸出時被看作榴彈必選perk,但隨著新raid輸出距離逐漸變近也漸漸的不再那麼重要了

集束炸彈

火箭爆炸後將額外分裂成8個小型炸彈分佈在爆炸點周圍,每顆炸彈造成約3%的傷害,當八顆炸彈全部命中同一目標時大約增加24%總傷害

點評:老牌火箭筒增傷perk,雖然是白來的額外傷害,但是想要額外傷害到最大值需要8顆炸彈全中,除非是raid尾王一類的大型目標否則很難實現

持久映像

火箭命中後將附著在目標點並在3秒後爆炸造成120%爆炸傷害,增加25爆炸範圍

點評:天選賽季加入天命2的新面孔,與集束炸彈相比優點在於只要炸到額外傷害就是必定吃滿的,而且可以配合劍狙做到持久映像+四合一遠端秒勇士的爆發,這也是集束炸彈所不具備的,缺點是須要即時傷害的場合持久映像的三秒延遲爆炸就很礙事了,與集束炸彈各有優劣,按需選擇

尖刺榴彈

+9穩定性 提高50%榴彈直擊傷害(榴彈與火箭筒分為直擊與爆炸兩個部分,彈頭命中目標造成一段較低的直擊傷害,隨後爆炸造成大額爆炸傷害)

點評:嚴格來說並不算perk,尖刺榴彈會出現在二號也就是彈藥欄位,不過確實是老牌輸出榴彈的必選,所以我才單獨拿出來講一下,事實上尖刺榴彈能扣出來的額外傷害撐死也不過十萬左右,但畢竟是白來的傷害嘛,還不佔用perk位,何樂而不為呢

衝擊彈殼

+9穩定性,提高10%火箭發射器直擊傷害

點評:說實話....有的話多點傷害也好,沒有的話也沒必要盯著衝擊彈殼刷,額外傷害在幾百一千之間浮動,增傷幅度甚至不如直接甩可雷來得高

追蹤模組

為你的火箭增加追蹤能力

點評:事實上...對付多動症它真的很好用

火箭筒

定位高爆發與持續輸出,天選賽季的集體BUFF之後重回T1輸出重彈的佇列,在擁有自裝填時可以穿插在其他武器中輸出造成大量傷害

火箭筒的框架並不影響傷害,僅影響火箭筒每分鐘能發射的次數,而精密框架的火箭筒則具備一定的追蹤能力,可以代替追蹤模組perk,所以各類輸出火箭筒在允許的情況下推薦精密框架

讓我們來看看例項

迎駕 打擊出產

根據輸出手法的不同我們需求的perk組也不同

在其他武器中穿插火箭筒輸出那麼三號位就繫結了自動裝填槍套(省去換彈,壓縮輸出時間),而四號位的增傷則有持久映像和集束炸彈(增加輸出),但個人來說用於輸出尾王的話更傾向於集束炸彈,持久映像有三秒的爆炸延遲可能會導致最後一發傷害被吞掉(尾王輸出時間結束),而大部分尾王的體型都可以吃滿集束炸彈,在增上相差不大的情況下集束炸彈有時候就能打更多的傷害

而如果是抱在手上從頭打到尾,就可以考慮沙場備戰,增加備彈和換彈速度,四號位增傷則是和上面一樣

如果是對勇士則可以選擇自動裝填和持久映像,三秒的延遲可以在勇士開屏障之前補一發狙從而達到秒勇士的效果

機槍

機槍的定位則是快速高效的清理大量血量較厚的怪物(壓光本/橙血小精英),所以選擇perk的思路和白彈武器相近perk1(換彈增益,縮短空窗期)+perk2(增傷,縮短TTK)

地窖機槍,錘頭2.0

基本上是個大號AR的情況下perk的選擇也與白彈相近,重建/餵食狂熱+狂暴就能滿足大部分需求

不過值得一提的是450機槍在PVP也有著不錯的表現(中遠距離4頭擊殺)

曾經的錘頭也是智謀入侵與PVP的神

融合步槍

線性融合步槍

線融的定位與狙類似打遠距離持續輸出,但與狙不同的是單發傷害更高但也需要蓄力時間,並且使用重型彈藥

所以perk搭配的思路應該是perk1(換彈增益/自裝填,壓縮輸出時間)+perk2(增傷,提高輸出)

螺紋針

三號位可以選擇快速命中/小丑皇與自裝填,而四號位如果是輸出作用則繫結斬首(觸發最容易收益最穩定)

榴彈發射器

榴彈發射器(重型)

榴彈因為高額的單發傷害,大爆炸範圍與較高的備彈(相比火箭筒),所以有時會被用作清怪武器,所以榴彈的搭配又分為輸出與清怪兩種

娛樂大眾,智謀出產

清怪的話我們的選擇可以是沙場備戰(增加備彈與換彈)+連鎖反應(擴大傷害範圍增加清怪效率),或者沙場備戰(同上)+爆破專家(回覆手雷能量與省去換彈)

而輸出,很尷尬的是娛樂大眾沒有增傷perk,那麼我們的思路就應該是盡力縮短空窗期,兩個perk都用於壓縮輸出時間,那麼就是小丑皇彈藥筒(增加彈匣容量,減少換彈次數)+爆破專家(省去換彈),可以快速的傾洩完所有彈藥並切換其他武器輸出,又或者再看看別的榴彈

干擾Ⅵ,世界掉落

最經典的輸出榴彈搭配,尖刺榴彈(不佔用perk欄的增傷最大化輸出)+自動裝填(穿插在其他武器之中,省去換彈步驟)+掌控全場(增傷最大化輸出),但尷尬的是,現在兩個新raid的尾王輸出距離都遠小於50米甚至地窖尾王小於10米無法觸發增傷,所以隨著版本更迭逐漸被玩家們雪藏

刀劍

刀劍的定位接近全能,極強的清怪能力與高額的爆發還有不低的持續輸出,主要分為輸出刀與清怪刀,二者對應了不同的增傷perk與回彈perk

隕落閘刀,世界掉落

作為輸出刀,三號位回彈perk推薦選擇無情打擊(對單體BOSS也能觸發回彈)+旋風利刃(對單體BOSS也能觸發增傷)

而清怪則推薦無倦利刃(每兩次消耗子彈的刀劍擊殺回覆彈藥)透過清怪增加續航+嘗在圍中(增傷)/刺客劍刃(殺怪增加機動性與傷害)

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