劍網3緣起少林裝備屬性選擇

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劍網3緣起懷舊服少林屬性可以堆閃避,群拉的話,閃高就體會出優勢,拉三個到五個怪,閃高明顯掉血比閃低慢,因為小怪多,小怪們一輪的攻擊中,基本上都會有一個小怪沒有擊中,對於不倒T和治療的減壓非常明顯,又因為小怪數量多,幾個怪一起打少林,擊中少林次數仍然較多,豆豆一樣漲得快,群拉就變得又快又穩。

劍網3緣起少林裝備屬性選擇

詳細答案:

對於天策來說,閃躲對天策的仇恨影響不如少林大,同樣的堆閃躲,可以大大減輕治療量並且氣血的質量,這樣的話,相當於變相提高天策的免傷率,個人感覺現階段的FB閃躲對於天策比少林重要,天策越高越好,少林20%左右差不多。

當然,現在的天策喜歡穿命中和無雙裝拉怪,這也是沒辦法的事,因為天策拉怪以擊中技能為主,而少林的立地好像從來沒看到識破和MISS,靈山的反彈也是。

必須承認目前五重陣下,天策的仇恨比少林要穩得多,因為定軍比獅子吼來得快,效果也好,用好五重陣定軍,天策群拉也是比較容易的,唯一的區別就是少林群拉減傷比天策有優勢,而天策靠閃躲和開技能來保證群拉不倒T

現在的防屬性裡,外防屬性,對於天策和少林都重要,因為清一色外功BOSS……而且外防遞減相當厲害,14000甲的少林和20000甲的天策免傷在10%左右,少林可以在大多數時候處於減傷技能下,所以掉血方面比天策更平穩,但是天策就算沒有陣拉單個仇恨也很快,各有千秋。

至於內防裝,少林必備,天策也可以拿一身內防裝,加BUFF後比同內防裝少林低一百多點,但也可以堆到百分之三十左右的內功免傷,為戰寶準備也不錯。

招架和那個招架值,對於天策的減傷很有幫助,J3的設定也是天策應該全身外防裝+閃躲+招架+無雙,我們隊的天策全招架裝加經脈加陣可以堆到30%左右,被打兩三下差不多就有一下的傷害被減免好幾百,相當於全程有個小HOT。

免爆就是御勁,不太清楚劍三的免爆是咋設定的,如果和WOW一樣同級怪都是設定的5%爆擊而高等級的怪有遞增的話,那MT都需要御勁值,至少5%以上,上限不清楚,PVP玩家相對容易弄到免爆裝,我中立少林,用的是FB出的觀冥,劍風袋,杯渡還是啥名字的褲子,免爆有6.8%,感覺還是會被BOSS爆擊,只是被爆的時候很少。

免爆值,劍三裡叫啥忘記了(化勁……),因為一直沒有PVP裝備從來不關心這個,但是如果BOSS爆擊MT了,那點免爆的應該是很不夠看的。

總的來說,少林比天策更適合MT高攻擊BOSS,因為靈山的反彈就是很高的DPS(打DXC老四,經常汪死了,熊被我彈了十萬血)及群拉小怪,天策在單個怪和現在基本所有的BOSS都可以比少林表現得更好。

所以,好的FB隊伍,不在於誰是MT,誰是治療,誰是DPS,而是用最合理最快樂的方法推FB,我們全職業固定隊,比如RL老1可以強殺,一般123全是天策拉,TZF1-6都可以天策或者少林用DPS拉,DXC123感覺天策更適合,老4我少林拉熊比拉汪容易,而天策拉熊或者汪都可以,DH老1用少林群拉的話真的是很容易的事情,234皆強殺~

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