天命2宗師本白彈武器選擇心得

發佈日期

天命2刷宗師本時哪些白彈武器比較好用呢?一些新手玩家可能還不清楚,本文為大家帶來的是天命2宗師本白彈武器選擇推薦吧。

天命2宗師本白彈武器選擇

這是一篇根據我的宗師理解來寫的一篇文章。 不同的人對於武器選擇不一樣 對於perk選擇也不一樣 ,但是本篇每一把武器 我是都在宗師使用過,保證不是臨時拿出來湊數的。

因為個人理解不同,各種武器選擇會有偏差。

白子彈在宗師是和別的模式不一樣的 白子彈在宗師更多的是起到一個反勇士的工具作用 ,而不是像其他模式一樣一直放在手上突突突。這是一個剛打宗師比較容易犯的問題——面對任何怪都喜歡用白子彈硬突突突 最後導致被小怪拉近距離 一槍死亡。 由於PVE中對應勇士的工具槍擊中屏障/過載勇士會暫緩其回血能力,所以白子彈面對勇士儘量選擇掩體進行peek,而不是一味死對(靈活運用噶點只要不死就能一直回血的超能力。)

言歸正傳 先來看一下這賽季的白子彈勇士模組:

每個人點法大同小異 不用拘泥於一種點法。

首先是

過載SMG:過載SMG是持續射擊一定的子彈後,繼續射擊可以眩暈過載勇士,同時裝備了過載模組的SMG 即使過載勇士不在眩暈的狀態下 對其持續射擊亦可對其起到限制回血的作用。

過載SMG比較詬病的地方在於SMG天生短板的射程在壓25光的情況下很難精準射擊超射程以外的勇士,不過個人認為這個模組熟練掌握距離後還是非常不錯的,注:不同框架的SMG持續射擊時長也不一樣。

perk推薦:(由於在PVE中 SMG的一號位和大師基本不用多考慮,不存在能用不能用,只要你後兩個perk——3 4號位置perk中了就能用。)

主手:

非常演奏(天選SMG):戰術/廣口+豐盈滿溢+狂亂/我為人人。當前環境主手SMG唯一真神。推薦無論是否宗師使用都刷一把放揹包日常清圖。攻擊框的SMG優先考慮的彈夾一定是換彈速度,不然換彈簡直折磨自己。由於攻擊框SMG本身彈夾容量少 持續射擊一段時候的過載子彈如果空槍就有很長一段時間真空期,帶豐盈可以彌補缺點,同時豐盈的攻擊框SMG 輸出並不低。 狂亂:換彈+增傷+操控3合1perk收益高,(注:狂亂你被隊友拿子彈打幾下也可以續狂亂時間。)我為人人:T1級別的宗師增傷perk,觸發簡單增傷高,時間長。近乎沒有缺點。

摩擦起火(狂獵衝):精密框較攻擊框的優點就是射程更遠一點。perk:丟棄+沙場+斬首。沒什麼可說的,非常演奏太過亮眼。

冰冷前線(冷鋒、戰狼):暫時絕版 不基於參考。

逃逸速度:perk池和皮膚都非常好的一把SMG 但是手感因人而異,我個人不是很喜歡。perk選擇:任意中倍鏡(即增加變焦的鏡子)+丟棄+豐盈+斬首/滲透。

副手:

似像者_SMG_V1.0.2(惡化衝)/第七熾天使VY_7(熾天使衝):這兩把槍我放在一起是因為這兩把槍在宗師上都有一個作用:產電池(目前惡化衝暫時沒有擊退效果,不確定暗改還是什麼原因)所以我放在一起講了。惡化衝perk池非常淺,3號位只要能刷出威脅就能用。4號位基本都能用。熾天使perk池較惡化衝稍微好一點,但是這賽季我好像沒刷出來過,不確定是否絕版。

惡化衝perk:六翼/戰術/廣口(彈夾這裡很多人推薦六1 其實我個人對61不是很注重我認為攻擊框SMG優先換彈速度會讓自己玩的很舒服,不過61加的確實很多)+威脅(不推薦維持生計是因為攻擊框維持生計殺一個怪遠遠低於你消耗的子彈 這個perk就不適合SMG 適合AR)+任意4號位(這把槍4號位都能用 不用管4號位 是否中了,只要有威脅他就能用。大師推薦換彈 。

熾天使SMG:丟棄+事不過四/刺客野心+斬首 同惡化衝 其實這兩把槍並不是很注重什麼5Z5 只要換彈舒服就能拿出來用 。

時日無多(智謀衝):沒有豐盈不推薦宗師用 只有26發子彈完全暈不主過載。

perk:廣口+豐盈+狂亂/我為人人 攻擊框SMG最拉彈夾 沒有之一 天生26備彈 根本暈不住過載勇士 沒有豐盈不推薦使用。

棘蛇(火蜘蛛)/米達迷你:這兩把放一起是因為這兩個都沒啥可說的 一個perk池稀碎,一個固定perk。建議使用米達。 棘蛇不建議使用

沙玉拉之怒(試煉衝):更適合PVP作戰而不是PVE。

多機系統(鐵騎SMG):和逃逸速度一樣 手感因人而異:中倍鏡+戰術/廣口+威脅+我為人人。

隨機變數:宗師被惡化沖和熾天使完爆不推薦。

金武:

越橘:說實話這東西是割草的 不是宗師用的。

赴險者:雖然是墮落者滅族神器,但是打宗師也要看是什麼debuff,別是火焰傷害增強,還帶個赴險者往前衝被狼王隊長一槍噴死。如果是電弧傷害增強,直接赴險者開衝。

總結:

主手基本上就是非常演奏一家獨大,副手上由於惡化沖和熾天使獨特的電池機制基本可以碾壓所有的SMG。

斥候:斥候雖然在PVP裡面不強,但是在宗師其實是非常好用的武器,超遠的射程你甚至可以在勇士的射程之外磨死勇士,本身極佳的點頭手感 清狙擊手效率也不低。總體來說斥候在目前宗師的地位還是挺好的,最起碼比PR厲害。(什麼時候PR再是反屏障模組啊 我的全面爆發)

反屏障斥候連續兩個賽季了,總體來說效率還可以,雖然比不上狙擊 但是要比什麼過載SMG 過載AR要強的多,勝在射程遠,安全。同時斥候反屏障會對屏障勇士造成額外傷害,讓斥候打勇士也不是很刮痧。

在介紹SR(斥候)PERK選擇之前,首先說一個perk問題——高爆載荷 。這個perk在PVE有固定增傷所以在斥候上運用到宗師裡面基本上可以說是指定的perk選擇,就是說無論什麼斥候 他只要有高爆 他在宗師就能用。

主手:

守夜人:高爆守夜人,從狂獵就流傳一句話,高爆守夜,過載他爹。狂獵第一週宗師玻璃小徑的痛苦很多人都感受過,中期開發出高爆守夜人暈過載救了不少玩家的命,同樣 高爆守夜人在反屏障模組上一樣出色 獲取難度簡單 perk優秀,手感極佳。建議每個人都刷一把 備用。

perk選擇:丟棄/戰術/廣口+快速/豐盈+高爆。新手任務就給一把GR 簡直完美。唯一缺點沒有全自動累手。

變形術:遺願獨有SR perk還可以 奈何是150框架 不推薦 perk選擇:丟棄/戰術/輕質+精準連擊+高爆

指引之視(鐵騎sr):高衝SR手感一言難盡 雖然射程遠但是其他框架的SR射程在宗師已經足夠,不推薦。perk選擇:任意鏡子+戰術/廣口+快速命中/充盈/刺客野心+斬首/滲透 150射速不適合我為人人。不推薦我為人人。

淵博學者(試煉sr):和指引一樣 更適合PVP 不是很適合PVE 不推薦。

絞刑判官SR4(日落SR):復刻年1的SR,表現一般,守夜人太過於亮眼。

perk:戰術/廣口+無盡悲痛/快速命中/充盈+高爆。推薦無盡悲痛是因為無盡改版之後多了一個附加彈夾的作用,可以將彈夾拉到20發(守夜人丟棄16發)。

副手:

允諾:復刻的夢程SR perk優秀但是獲取難度隨緣,建議隨緣。

perk選擇:丟棄/戰術/廣口+快速命中(這個perk在斥候上太優秀了 不得不選)+高爆/斬首 更推薦高爆 穩定增傷不單單對勇士。

昴宿校正:毫無亮點的SR不推薦使用。

匯流願景(寶庫SR):寶庫獨有SR 還可以 螢火蟲在PVE效果不錯 迴轉彈藥面對勇士也可以長時間輸出相當於不用換彈,本身還有瓦解這個反屏障一流perk。

perk:廣口/輕質+迴轉/充盈+螢火蟲/全自動/瓦解破裂。(注:瓦解對勇士的屏障有效——破屏障後主手武器增傷50%可以配合劍狙等)不推薦敲打 白子彈敲打和綠子彈敲打回的超能不是一個級別。

受託:(墓穴SR):本身是很優秀的素體,但是寶庫SR更優秀。建議使用寶庫SR。

perk選擇:丟棄/戰術/廣口+重建+高傷/轉向?(轉向perk存在爭議,個人不喜歡)。

崇高追逐:狂獵的虛空SR 被允諾完爆。不推薦

perk:廣口/戰術+沙場/全自動+敲打?。反正這個武器perk爛的就離譜 不推薦 內鬼武器。

永恆宣誓:200射速的副手電SR perk還可以 ,不過沒有高爆

perk:任意鏡子+廣口/輕質+豐盈滿溢/全自動/快速命中+瓦解/不屈?(不屈存在爭議,建議瓦解配合劍狙等).

金武:

米達:PVP武器不推薦

亡者傳說:主手斥候除了守夜人另一真神,3把輪椅 快樂+3 perk 只要有斬首就能用

焚天者:上賽季試煉場勉強能有點用,整活武器

極星長槍:刮痧老大哥,獨有的純五度機制配合這賽季能量加速和崩裂爆破 可能會成為新一代刮痧王,暫時不予高評價。

同調:有催化能玩 沒催化玩具槍。在某些地圖:移民號很好用。

總結:

主手兩把真神——高爆守夜人,王者傳說基本是兩家分爭,副手可以根據元素盾自由發揮選擇,並不用拘泥與死板。

斥候和SMG在使用的時候一定要注意peek,即打一槍拉掩體躲怪的槍線,不要一味的死對槍。 斥候要多運用射程長的優點,在怪的攻擊範圍外進行射擊。

最新攻略