雲頂之弈S5賽季11.13版本已經上線,拳頭再一次在平衡性上對遊戲玩法做出了調整,下面給大家梳理下版本改動詳情和一些改動說明。
系統改動
在系統的改動上,上個版本出現的裝備重鑄器以及裝備拆卸器,將不會在軍械庫中出現。確實在遊戲過程中這兩件裝備的選擇機率並不高。
“2件基礎裝備+2件特殊裝備”改為“2件基礎裝備+2件成品裝備”
“2件成品裝備+2件特殊裝備”改為“4件成品裝備”
在4-2回合中提升了軍械庫出現機率,並且特殊裝備和羈絆紋章裝備的出現機率降低,普通裝備和成品裝備的出現機率增加。
5-2回合中降低了軍械庫的出現機率,並且特殊裝備和羈絆紋章裝備的出現機率降低,成品裝備出現機率增加。
6-2和7-2的回合軍械庫中,特殊裝備和羈絆紋章裝備的出現機率降低。
羈絆改動
【神盾戰士】護盾值:25/40/60%→25/45/75%最大生命值
神盾戰士從原本的護盾值轉變為生命值,如果有9神盾的情況下三星的英雄棋子將會變得非常肉,配合豹女改版和其他英雄棋子的調整,包含神盾羈絆的陣容搭配將會成為上分的選擇之一。
【破敗軍團】基礎攻擊力和法術強度:30/70/140→25/60/125
【破敗軍團】每件黑暗武器的加成:10%→15%
破敗軍團雖然每件黑暗武器的加成增加了,但基礎數值的降低,提高對黑暗裝備的依賴性。破敗總體來說是削弱了,黑暗裝備越少這種削弱就會越明顯。
【喪屍】【縫合巨怪】攻擊力:90/150/200 → 90/140/180
【喪屍】【縫合巨怪】每個星級的攻擊力:9/15/20 → 9/14/18
【屠龍勇士】自我法術強度加成:30/80/140→30/70/140
【鐵甲衛士】護甲:40/90/180→35/85/170
【騎士】傷害減免:15/40/80→20/40/70
加強了2騎士的傷害減免,而6騎士的傷害減免終於回到了最原始的70點。
【征服者】攻擊速度:25/60/110/180→25/60/110/195
【遊俠】攻擊速度加成:70/180%→75/180%
【聖光衛士】法術強度、護甲、魔抗:30/60/90→30/60/100
聖光的強度已經很高了,又迎來了再一次加強。9聖光陣容羈絆下數值雖然只提升了10點,但是聖光英雄死後加成平分的效果,讓這10點不容小覷。
【復甦者】生命值和法力值回覆:3/6/10%→3/6/9%
英雄棋子改動
【吉格斯】生命值:500→450 【吉格斯】技能傷害:250/350/450→250/375/525
【克烈】現在每第四次攻擊造成額外傷害,即使是在坐騎上 【克烈】攻擊速度:0.7→0.75
【波比】法力值:40/80→30/70 【波比】技能的傷害:150/250/350→150/250/400 【波比】技能的護盾值:250/350/450→250/375/525
【凱南】法力值:50/125→60/125 【凱南】技能傷害:150/200/250→150/225/350
四張小惡魔英雄除克烈外在2級以後的技能傷害上都得到了提升,克烈第四次攻擊造成額外傷害,即使是再次上馬,效果也不會消失。1、2費卡小惡魔的集體加強,讓小惡魔前期打工階段更加強勢。
【特朗德爾】技能重做:【特朗德爾】吸取他目標的力量,使目標的生命值、護甲 、魔法抗性和攻擊力降低35%,併為他自身提供100/130/200%(獲益於法術強度)的已吸取屬性,持續8秒。 【特朗德爾】法力值:0/60→30/80
巨魔改動較大,現在的巨魔在具有一定坦度的同時還能打出更多的輸出。
【艾希】技能的傷害:300/400/600→300/450/750
【奈德麗】技能重做:奈德麗變形為一隻美洲獅並跳到最低生命值的敵人身後。在美洲獅形態下,奈德麗獲得45%閃避機率,40/50/75%攻擊速度,並且她的攻擊變為近戰,每第4次攻擊造成200/300/600額外魔法傷害。 【奈德麗】攻擊力:65 → 50
豹女改版後,對攻速的依賴程度變高,提高攻速可以穩定豹女的輸出,不論配合上神盾或黎明羈絆,都有不俗的輸出,不需要升9人口就可以快速成型,是現在的版本熱門英雄。
【亞索】技能的傷害:300/400/750→250/350/700 【亞索】技能的攻擊附傷:30/40/75→25/35/70
【瑞茲】攻擊速度:0.75→0.8 【瑞茲】的技能現在會使次級目標們暈眩半額的時長(0.75/1/2秒)。主要目標仍然會被暈眩全額的時長(1.5/2/4秒)。
瑞茲平衡性調整,降低了群控的時間,過去的群控瑞茲看來不復存在了。
【凱爾】生命值:500→650 【凱爾】攻擊力:60→75 【凱爾】攻擊速度:1.0→1.1 【凱爾】每次免疫需要的攻擊次數:10→15 【凱爾】第4神階的群體傷害:200/300/10000→80/125/4000
天使再一次削弱,這次改動方面雖然提升了生命值、攻擊力和攻速,但是免疫所需攻擊次數增加大幅削弱了天使的生存能力。第四次飛昇後群體傷害降低,這也大幅降低了凱爾的輸出。
【韋魯斯】技能的攻擊力收益率:150/160/180%→150/155/165%
【卡特琳娜】技能的主要傷害:200/250/420→180/250/420
【卡特琳娜】技能的次要傷害:100/125/210→90/125/210
【李青】技能的傷害:250/350/750→250/350/700
【拉克絲】技能的護盾值:150/225/400→125/200/400
【婕拉】技能的判定框體已略微提升
【厄斐琉斯】技能的基礎傷害:100/150/300→125/150/300
【賈克斯】攻擊速度:0.85→0.9
【卡爾瑪】技能的傷害:240/300/700→225/280/700
【芮爾】技能的護盾值:350/500/3000→300/450/3000
【塔裡克】法力值:100/200→120/200
【提莫】技能的傷害:140/175/666→130/160/666
【沃利貝爾】法力值:100/200→110/200
裝備方面改動
【祭儀無盡之刃】重做:現在會在每次攻擊和技能施放時造成自我傷害,而非在每段暴擊傷害時造成自我傷害。
新的說明文字:獲得75%暴擊機率(包含基礎裝備)。100%以上的每點暴擊機率會轉化為+1%暴擊傷害。攜帶者還會獲得30%暴擊傷害。攜帶者每次進行攻擊或施放技能時,都會受到相當於其3%最大生命值的真實傷害。
以前的黑無盡,法系英雄帶上的話很容易自爆。改版後法系英雄終於可以裝備了,配合上法爆可以打出不俗的傷害。
【離子火花】傷害:200%→250%施放者的最大法力值
【星蝕斗篷】自我灼燒:持續整場戰鬥 → 戰鬥環節的最初8秒
曾經的黑日炎是一個很少會有人選擇的裝備,改版後每回合對攜帶者自身的灼燒效果只會持續8秒,適合前期坦克裝備,但負面效果使改版後該裝備的實用性依舊不高。
【不朽大惡魔之杖】法力值收益率:400%→350%
【巨人殺手】最大生命值閾值:1750→1650
額外傷害:80%→75%
【救贖】群體傷害減免:30%→25%
【白銀皎月之匣】護甲和魔法抗性:70→60
總結:
版本改動之後,破敗削弱,聖光依舊強勢。前期小惡魔加強,有利於打連勝吃經濟。豹女改動後,配合改動後的神盾羈絆,可以搭配出更多的可能性。雖然天使被大幅削弱,但搭配使用起來還是強力的英雄。黑無盡改版後,法師搭配法爆使用,配合群體技能傷害爆炸。
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