育碧開發者解釋《阿凡達》新作為何只登陸次世代平臺

發佈日期

  在今年的E3遊戲展上,育碧公佈了公佈了《阿凡達:潘多拉邊境》的預告片,這款遊戲將於2022年發售,登陸PS5/XSX/XSS/PC/Stadia平臺。細心的玩家會發現,這款遊戲只登入次世代平臺,而不會登入上世代的PS4和Xbox One平臺。那麼這是為什麼呢?《阿凡達:潘多拉邊境》的遊戲開發者最近接受了IGN的採訪,就解釋了其中的原因。

遊俠網1

  遊戲的創意總監Magnus Jansén表示,遊戲非常強調在開放世界中的飛行,而這對主機的技術要求較高,因為你需要描繪大量的遠景細節,而不僅僅是近處的景物。他表示,新的主機讓他們可以描繪出更棒的物體細節,而當你飛翔在高空時,你也可以欣賞到遠處渲染出來的美麗景色,他們甚至可以使用光線追蹤技術來處理很遙遠的陰影。

  而程式技術總監Nikolay Stefanov也表示,為了能夠跟上玩家在開放世界中快速的運動,他們也需要能夠快速地傳輸資料,這很重要,所以它們需要新主機的SSD硬碟來實現這一點。

遊俠網2

  開發者們還解釋說,使用新的硬體可以讓他們以不同的方式來設計遊戲的開放世界,而不再受到老主機的約束。育碧Massive嘗試創造出一個更加充滿活力和栩栩如生的世界。

  此外,育碧Massive還對AI,以及遊戲中玩家與NPC和各種生物的互動進行了改進,從而可以充分利用新主機更強大的硬體效能。他們表示將會利用全新的Snowdrop引擎來改變很多東西,比如野生動植物、AI、敵人追蹤你的方式,敵人攻擊你的方式等等。

遊俠網3

  Stefanov還解釋說,對於大型的動物來說,只要它們平靜下來了,它們就會繞過大樹或者諸如此類的事物行走。然而當它們逃跑或者攻擊你時,它們就會一路碾壓,徑直穿過竹林和其他植物。他認為能夠看到這些NPC對環境的影響,以及玩家對於環境的影響,這是一件很酷的事。

相關攻略文章

最新攻略