《瘟疫傳說:安魂曲》將有次世代效果老鼠 榨乾機能

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《瘟疫傳說:無罪》續作《瘟疫傳說:安魂曲》將於2022年發售,開發商Asobo Studio表示《瘟疫傳說:安魂曲》將會對遊戲中的老鼠進行細緻的描繪,次世代效果的老鼠會充分利用新主機的硬體。

《瘟疫傳說:安魂曲》將有次世代效果老鼠 榨乾機能

在《瘟疫傳說:無罪》中老鼠就是主角的主要對手,對戰鬥和謎題都至關重要,在續作《瘟疫傳說:安魂曲》中,開發商Asobo Studio也對老鼠有了一些新的想法。

《瘟疫傳說:安魂曲》遊戲總監Kevin Choteau在與Gamesradar+的對話中表示,他們“花了數小時研究現實生活中老鼠群的鏡頭”,以喚起大家對生活中真正存在的事物的感覺。從《瘟疫傳說:無罪》的開發開始,開發商Asobo Studio就希望“儘可能多地在遊戲展現出老鼠”。

除了數量之外,開發團隊還希望確保每隻老鼠在單獨時看起來都令人相信和現實一樣,並且很可怕。遊戲總監Kevin Choteau說:“我們需要老鼠有一種真實感,讓他們看起來勢不可擋,還需要每一隻老鼠都是真實的,確保每一隻老鼠都有逼真的行為和動畫效果,甚至能夠進行繁殖。為了實現這一目標,我們花費了很多心思來研究現實生活中的老鼠群,以及其他遊戲中的大規模群體的AI行為。”

遊戲總監Kevin Choteau還表示:“我們的遊戲畫質已經達到了已經達到最佳的地步,所以要提升的方面是在其他地方。次世代是要儘可能多地創造一個活生生的世界。一切都在移動並對玩家的行為做出反應。”

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