《阿凡達:潘多拉邊境》並不照搬電影 有新故事和角色

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   今年的E3展會上,育碧公佈了《阿凡達:潘多拉邊境》首部遊戲預告,並宣佈遊戲將於2022年發售。很多電影改編遊戲都會讓玩家體驗一遍原本的劇情,那麼育碧的這款《阿凡達》遊戲是否也會採用這個套路呢?近日,迪士尼和Pixar Games的副總裁Luigi Priore接受了VentureBeat的採訪,他在訪談中聊了這個問題,一起來看看吧。

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   Luigi Priore說:“在15或20年前,玩電影改編的遊戲是一件很重要的事,你買了遊戲,然後就可以在遊戲中體驗電影故事了,比如世嘉MD上的《阿拉丁》就是一個例子。那時很流行這個,但現在,玩家有了更高的期望,他們不僅想要在遊戲世界裡與他們喜愛的電影角色互動,還想要體驗全新的故事,做全新的事情。”

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   Luigi Priore繼續說道:“我們的想法是讓這款遊戲成為潘多拉星球上發生的巨集大故事主線中的一部分,但它並不是一款照搬電影內容的遊戲。這是一個全新的開放世界,有著新的角色。所以我們才把它稱為‘潘多拉邊境’。這是在另一個地區發生的事情。”

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   《阿凡達:潘多拉邊境》將於2022年發售,登陸PS5/XSX/XSS/PC/Stadia平臺。

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