《瘟疫傳說:安魂曲》進一步開發次世代主機效能

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《瘟疫傳說:無罪》的傳遞之作《瘟疫傳說:安魂曲》計劃將於2022年公開發售。《瘟疫傳說:安魂曲》的開發商Asobo Studio近日在社交平臺上釋出訊息稱,該遊戲將會最大程度利用次世代主機效能,對遊戲中的老鼠進行大量細緻描繪。

《瘟疫傳說:安魂曲》進一步開發次世代主機效能

Asobo Studio的遊戲總監Kevin Choteau說道:“我們需要老鼠有一種真實感,讓他們看起來勢不可擋,還需要每一隻老鼠都是真實的,確保每一隻老鼠都有逼真的行為和動畫效果,甚至能夠進行繁殖。為了實現這一目標,我們花費了很多心思來研究現實生活中的老鼠群,以及其他遊戲中的大規模群體的AI行為。”

《瘟疫傳說:安魂曲》進一步開發次世代主機效能

遊戲總監Kevin Choteau還表示:“我們的遊戲畫質已經達到了已經達到最佳的地步,所以要提升的方面是在其他地方。次世代是要儘可能多地創造一個活生生的世界。一切都在移動並對玩家的行為做出反應。”

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