《彩虹六號:異種》依舊注重戰術 不適合無腦突突突!

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  《彩虹六號》在玩家心目中的標籤就是“戰術射擊”,當《彩虹六號:異種》映入玩家眼簾時,很多人都在想會不會失去了戰術的靈魂,變成一款無腦突突突的打殭屍遊戲。近日本作的遊戲總監在接受採訪中解答了玩家心中的疑惑,遊戲將依舊考驗戰術與配合,下面讓我們一起來看看吧!

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  《彩虹六號:異種》的遊戲總監Patrik Méthé在一次採訪中直言在遊戲中玩家們不能像其他PVE合作遊戲那樣爽快射擊。因為這款遊戲的核心準則之一便是“光有槍還不夠”。Patrik Méthé表示:“這意味著,為了獲得成功,你必須做適當的偵查,識別威脅和機會,與隊友溝通,在合適的時間使用合適的工具。最重要的是,你要評估什麼時候該前進,什麼時候該提取”。

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  《彩虹六號:圍攻》玩家會對《彩虹六號:異種》感到十分熟悉。兩款遊戲採用了相同的機制,即不同的幹員有不同的能力。然而,《彩虹六號:異種》的玩家將不得不在充滿各種致命的外星掠食者的危險區域中前進,而不是像《彩虹六號:圍攻》一樣與其他幹員戰鬥。據Patrik Méthé稱,在日益壯大的合作射擊遊戲領域中,這種體驗將會“迥然不同”。

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