火星地平線攻略彙總 遊戲特色、測評與安裝教程

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《火星地平線》是一款策略模擬經營遊戲,遊戲畫風簡約逼真,玩法非常的豐富多彩,同時每一次航空任務中的資源分配精密調整都很有趣,尤其是意料之外的1%,彷彿看到航天人員空地合作,所有人神情緊張卻井井有條解決問題的場景。同時遊戲對歷史的代入很細膩,在太空競賽中拔得頭籌後的國會支援後勁充足越戰越勇,激進的載人航天嘗試百折不撓,還有最喜歡的基建狂魔堅韌不拔厚積薄髮式爆發,充分體現冷戰到當代各國航天的精神。

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遊戲特色

1.建造基地,包括髮射臺、研發實驗室、宇航員訓練設施等等

2.透過數百種組合構建你的定製載具

3.發射衛星和載人航天器來探索太陽系

4.執行任務控制,解決回合制任務的各種挑戰,取得科技進步和公眾支援

5.探索廣博的技術樹,與其他航天局競爭或合作來制定前往火星的路線圖

6.有五個獨特的航天局可供選擇,每個航天局都有各自的特性、基地、載具和航天器

7.建造你的專屬定製版航天局

火星地平線攻略

本作的性質與其說是航天策略經營,不如說是航天曆史科普。作為遊戲的可玩性十分有限,作為科普的話其中文版的翻譯錯漏、金錢·基地建設上的不切實際都構成問題

這個不切實際的“任何出場宇航局[1]都可以率先完成載人登月”在中國宇航局身上特別不切實際:

一、你可以用長徵二號F基本型發射一條神舟飛船來搞載人登月。

二、上述神舟飛船的登月艙軌道調整難度是這樣的,但這個調整並不難,之所以很少人擁有,是因為很少有載具的限制這麼嚴格並在返回地球的時候擁有“每回合產生的隨機熱量的最大值比飛船的熱量承受限制還大[2]”的特徵。

三、每次發射·回收無論成功還是失敗,都不會影響預定任務計劃的時間表和立即進行今後規劃的時間表。我是什麼利維坦呀,我如果是利維坦,發射失敗還會歸零?

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四、每個月注入中國宇航局的資金,不比任何一家來得少。我哪有那麼多錢呀,我如果有那些錢,航天會是這個樣子?本作的任何火箭的發射成功率最多堆到99%,隨機數可以在該狀態下隨機出1%的大失敗,讓火箭凌空爆炸,上面帶了宇航員的話有多少死多少。這被官方視為一項基本遊戲要素,並有對應的成就。大概官方覺得“反正你可以存檔·讀檔”吧。“然後”翻譯成“將會”的笨蛋~總之,如果不是對航天有特別的愛好的話,本作目前的遊戲素質,不打七折或更大折扣不建議入手。

遊戲測評

就遊戲體量和深度來說,70塊錢玩家會希望是有深度能重複玩的遊戲,建議等打折再入,我的心理價位是50左右以下

意外的,遊戲很吃顯示卡,我也不太懂為啥2070的顯示卡能佔用到60%……

20個小時通關了,意猶未盡

感謝騰訊GWB遊戲無界贈送的CDKEY

早前玩過Demo版,實在是……一言難盡,一直對該作品印象是幼兒向作品,包括各種史實火箭,大篇幅文字歷史介紹(感謝用心的漢化)

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心裡想著反正免費的遊戲,看看正式版還是那麼簡單麼,下載OVER

對於坎巴拉老玩家而言,確實……還是那麼簡單……

對新手確實0學習成本,適合送妹子送小朋友當禮物,不過意外的很上頭(相對簡單的玩法來說)

火箭基地功能建築的組合排列,看似無聊但每次針對任務有不同目標的迷你遊戲

尤其是不打碼的國旗,非常真切的體會到冷戰太空競賽那種氛圍,人人談火箭發射,爭分奪秒的搶第一,很少有遊戲能表現出來

要說個人情感

我真的非常膩各種太空遊戲玩的都是美利堅的大力神,蘇聯的N1的建模

我只想射射長徵體驗下又土又自強的中國航天事業,畢竟是活在這個時代最有機會重現人類太空理想的國家

不是每個人都機會登上火箭,去SpaceX或者文昌看火箭發射,但是至少可以坐在電腦前意淫20-30年後我們踏上火星土地的緊張與興奮,願探索的榮光永遠照耀人類

中文版遊戲安裝教程

1、首先下載好軟體,解壓壓縮包,開啟解壓過後的資料夾,找到遊戲安裝程式。

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2、雙擊執行即可暢玩。

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配置要求

最低配置:

作業系統: Windows 7 / 8 / 10

處理器: 2.0GHz Dual Core Processor

記憶體: 4 GB RAM

顯示卡: GeForce GT 740 (2048 MB) / Radeon HD 5770 (1024 MB) or equivalent

DirectX 版本: 11

儲存空間: 需要 4 GB 可用空間

音效卡: DirectX compatible

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