《GTA5》非官方“FSR”MOD 有瑕疵,會觸發反作弊

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   雖然在光線追蹤、DLSS等技術方面AMD稍稍落後於NVIDIA,不過俗話說的好“後來者居上”,AMD在上個月正式公佈了FSR( FidelityFX Super Resolution)技術,並分享了首批支援遊戲陣容。壞訊息是經久不衰的《GTA5》並不在首發遊戲陣容中,好訊息是我們有MOD大神幫忙。

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   近日,有國外大佬宣稱他成功地將AMD FSR技術移植到了GTA5中。該技術透過替換GTA5的內部升頻器來工作,這意味著只需在遊戲內的高階圖形設定中更改幀縮放模式,就可以透過選單控制FSR配置檔案了,操作起來十分方便。

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   由於AMD尚未釋出其FSR技術的開源版本,因此模組製作者為此模組使用了預編譯的DLL源。製作者並沒有說明哪個遊戲是DLL庫的捐贈者。

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   需要提及的是,雖然這個MOD 現在可以在GitHub上找到,也可以在那裡檢查原始碼並且手動編譯MOD,但並不建議使用,因為該MOD可能會觸發反作弊。

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