紳士研究《惡靈古堡8》夫人屁股多邊形:比1代整體多

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說起《惡靈古堡8:村莊》,最受玩家喜愛的角色,莫過於“吸血鬼夫人”迪米特雷斯庫女士,她的身材外貌、言行舉止等都讓紳士們津津樂道。近日有一群美術設計師從學術研究的角度,告訴玩家這十多年來遊戲建模技術的進步程度——以屁股作為範例。

紳士研究《惡靈古堡8》夫人屁股多邊形:比1代整體多

這個學術研究是由玩家Lulu發起的,他透過建模工具顯示的網格指出,夫人光是屁股的多邊形數量就已經超越《惡靈古堡1》遊戲整體的多邊形,這也吸引了許多美術設計師和開發者在評論區熱烈討論起來。

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當然,在3D多邊形建模中有不少專業的學問,從最基本的三角面與四角面,還有拓撲結構等概念,都是一般玩家難以理解的深度領域。

紳士研究《惡靈古堡8》夫人屁股多邊形:比1代整體多

《惡靈古堡1》於1996年問世,至今已有25個年頭。而現在的遊戲技術日新月異,光是製作人物臉模就是一項大工程,更不用說與以前的老遊戲相比。

紳士研究《惡靈古堡8》夫人屁股多邊形:比1代整體多

不過,為何這樣的學術研討會獲得十多萬人的點贊?大概是因為夫人的屁股... 嗯,與《惡靈古堡8》遊戲人物塑造的成功有關。

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