真三國無雙8帝國新增玩法與機制說明

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光榮特庫摩目前已經公開了真三國無雙8:帝國的部分情報,本作新增了攻城戰和新的作戰秘計系統,下面就一起來看看真三國無雙8帝國新增玩法與機制說明吧。

真三國無雙8帝國新增玩法與機制一覽

94名無雙武將全部登場

原作的94個無雙武將全部參戰,此外還可控制大約700個大眾臉武將。

攻城戰

本作戰鬥主要為爭奪城池的攻城戰,城池周圍的區域成為本作的主要戰場。玩家將充分利用攻城兵器和戰鬥中的指令,挑戰以攻陷敵方大本營為目標的的攻城戰。

決戰模式

玩家在突破城門後會進入到決戰模式,此時擊敗總帥便可獲得勝利。同時敵方全體武將會再次迎戰負隅頑抗,玩家將有機會擊敗並俘虜他們。

作戰秘計

在系列以往的“秘計”之外,本作還將追加將會極大影響戰局的「作戰秘計」作為新要素。

玩家在戰鬥準備階段選擇的作戰秘計會在戰鬥中作為我方作戰計劃以任務的形式出現。每個作戰秘有各自的成功條件與失敗條件,一旦成功就能發動對我方有利的效果。成功條件多種多樣,有鎮壓據點、擊破傳令兵、護衛工兵等,圍繞發動條件展開的攻防戰在每場戰鬥中都會不同,使戰術在戰鬥過程中佔據重要地位。

同時敵方也會實行作戰秘計。透過阻止敵方的作戰秘計,可以將戰局引導向對我方有利的方向。

兵種性質

本作中,每位武將會擁有新的特性“兵種”,兵種間有“步兵<弓兵<騎兵<步兵”的相剋關係。面對己方剋制的兵種時,造成的攻擊會上升、遭受的傷害會減少。面對剋制己方的兵種時則剛好相反。

透過在戰鬥中進行“個別指示”讓我方與兵種性質有利的敵人交戰,將使戰鬥朝有利方向發展或者可能挽救不利的戰況,從而獲得全新的戰術體驗。

此外各兵種也有特殊效果,如步兵對攻城兵器的攻擊力更高,騎兵會對據點造成更大的傷害,弓兵則可以進行齊射攻擊等。

政略系統

《帝國》系列特色的高自由度內政系統將繼續登場。玩家可以作為君主、武將甚至是在野等各種身份向著統一大陸的目標邁進,體驗多彩人生。

在每半年一次開展的“評定”中,將決定所在勢力接下來半年內的活動方針,玩家的目標是讓所屬勢力統一大陸。在評定中,玩家將收到根據君主性格與勢力情況所下達的任務,任務成果則根據與共同執行任務的武將間的信賴度而產生變化。

在每個月下達“指令”中,玩家不但可以搜尋新武將加入陣營、購買箭矢或裝備,還可以根據武將地位實行軍事、內政或外交等多種方面的指令。

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