手上做著《戰地:硬仗》,心裡想著《死亡空間4》!

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   開發商Visceral工作室目前正忙著準備《戰地:硬仗》,但是作為曾經的《死亡空間》開發商,他們還是希望有一天《死亡空間》系列能夠迴歸,《死亡空間》可一直都是他們心中的NO.1。

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   Visceral工作室總經理Steve Papoutsis說道:“工作室裡的許多成員心裡都裝著《死亡空間》,不過我們現在正忙於《戰地:硬仗》以及一些其他事情,但是我們真的還想再看到《死亡空間》。未來的某天,我們肯定很有興趣地再揀起它。”

   第三人稱射擊遊戲《死亡空間》的最後作品《死亡空間3》於2013年上市,EA曾表示,雖然這部作品曾是遊戲銷量排行榜上的熱門,但是始終沒有達到EA預期的銷售。

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   雖然EA一再表示不會砍了這個系列,並且表示“很為該系列自豪,仍然是公司最重要的IP。”但是在去年《神秘海域》創意總監Amy Hennig加盟Visceral時,EA說道Visceral工作室將負責一款全新的《星際大戰》作品,因此我們在短期內是不會看到《死亡空間》的。

   Visceral工作室由Glen Schofield和Michael Condrey聯合建立於2009年,但是隨後這兩位創始人已跳槽到《決勝時刻11:高階戰爭》開發商大錘工作室。

   《戰地:硬仗》將於3月17日登陸PC、PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One平臺。

   你是否想看到《死亡空間》的再次迴歸,是否期待《死亡空間4》的到來呢?

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