魔獸世界9.1新K值機制分析

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魔獸世界9.1版本已經推出,9.1中的K值機制發生了改動,那麼目前9.1版本的新K值機制是什麼?下面給大家分享魔獸世界9.1新K值機制分析,一起來看看吧。

魔獸世界9.1新K值機制

結論先行,在9.1的新機制下,K值會與玩家平均裝等掛鉤。也就是說,裝等越高,K值越高,需要承受的遞減就越嚴重。

要說明這一點,首先我需要拿出我的屬性皮膚。

一個9.0.5比較標準的226戰士身板,護甲3247,護甲減傷率49.70%。我們將其代入之前提到的護甲減傷公式中去,算得目前的K值約為3286。

之後只需要把全身裝備一件件卸掉,同樣計算出K值(由於格擋值遵循同樣的公式,這裡不再贅述),並且列出一個表格如下:

可以看到,隨著裝等提升,K值事實上是在不斷提升的,而且總體呈現遞增趨勢。

到這裡的話其實應該更進一步把新的計算公式推匯出來的,但是我水平有限,這個工作只能留給真正的資料黨了。

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