胡鬧廚房2飛盤子小技巧分享

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胡鬧廚房2中有很多進階技巧,其中飛盤子部分玩家可能不知道怎麼操作,本次為大家帶來胡鬧廚房2飛盤子小技巧,一起來看看吧。

胡鬧廚房2飛盤子小技巧

飛盤的基礎:

操作飛盤的按鍵是『拿起/放下鍵』+『加速鍵』

飛盤的方向是由你飛盤時人物的面向決定的。

飛盤的路線上不能有有亮光選定的桌子或物體。

可飛的物品:

乾淨/髒盤子,煎鍋,燉鍋,攪拌機碗,滅火器,食材等等。

飛盤的原理:

這裡複習一下初中物理,物體保持靜止狀態或勻速直線運動狀態的性質,稱為慣性。而慣性是物體的一種固有屬性,表現為物體對其運動狀態變化的一種阻抗程度。也就是說,當盤子在你加速時,其實被你賦予了一個初速度,那麼這個時候撒手,它就會抗拒停下來而維持原來的運動狀態向前飛,但最終會由於沒有動力加持,無法對抗外界的阻力而停下來。(好了,我知道應該不會有幾個人看這段,就算有錯誤也不細究了~嘿嘿)

飛盤的距離:

①平地飛盤的距離大致是2-3格;

②從高處往低處飛盤的距離要視情況而定;

③地面高度一致,中間有溝,溝的距離在2格左右的,能從溝的一邊飛到另一邊,飛的人不需要掉水並且不需要有人接;溝的距離在3/4格左右的,飛的人不掉水(自保式飛盤)就需要對面有人接,如果自殺式飛盤就不需要有人接了;溝的距離稍超過4格的,就既需要自殺式飛,也需要對面有人接。當然了,具體情況要具體分析。

④地面高度不一致,中間有溝,高岸往低岸飛相對簡單,距離會比平地飛稍遠;低岸往高岸飛需要有人接,一般來說條件都會比較苛刻。

飛盤時不同環境條件下的要點及難度:

①平地:最基礎最簡單的一種飛盤。主要是透過飛盤的方式,減少人與人來回走動時不必要的碰撞,更明確的規劃每個人的活動範圍,活動範圍之間的交接就用飛的方式完成。

②中間有溝,兩岸有護欄:比較基礎的飛盤,旁邊有護欄只需要直直著飛過去就好,不需要擔心人會掉下去。便於減少盤子交接時人物需要跑動的路程,或者省去不用遊戲本身設計的很慢很慢的交接工具。最為經典的一個圖就是本體2-3。

③中間有溝,兩岸無護欄:進階飛盤。此情況下自保式飛盤有難度,需要掌握飛盤後轉身的操作,保證盤子飛過去的同時自己不掉下去。溝的距離越寬,需要飛的距離越遠,難度越高。飛盤的意義和②的相差不多。舉幾個例子:溝寬兩格的本體2-5;溝寬3格的本體3-6;溝寬四格的海灘凱文(BV1dA411778z),飢餓之夜3-2(BV1AD4y1d7Ge);還有溝寬不一致的中秋1-1(BV1sZ4y157iM)等等。

④特殊:魔鬼級超遠飛盤,本體6-2,從左邊陸地往上面陸地飛,需要飛的距離大約是4√2格(哈哈哈開個玩笑)。不僅需要飛的人控制好角度和距離自殺式飛盤,也需要對面接的人接得好。

⑤利用乾淨/髒盤子:技巧性強,難度不大。直直的對準著飛,多試幾次就能成功。多練習找到那個感覺就行。

⑥利用灶臺/按鈕:技巧性強,難度其實也不大。有幾個值得注意的細節:灶臺或按鈕上得有東西(煎鍋/燉鍋/生米/其他食材/滅火器等。並不是舉例的這些遇到任何情況都可以,具體細節得視關卡而定);要對準灶臺/按鈕的那一格直直著飛;只有一個髒盤時,透過灶臺/按鈕飛都可以;有兩個及以上疊在一起的髒盤時,透過灶臺飛幾乎不可能成功,但按鈕可以。

⑦利用滾動的物體:技巧性極強,難度稍大。附近的桌子上需要放滿物體(儘量選用巧克力/香蕉這類體積不太大的食材),製造一個沒有亮光選定的“牆”;空地上放一個可滾動的物體(沒切的生菜/西瓜/桃子/土豆/雞蛋等等);把滾動的物體當成按鈕,要點與⑥類似,飛的距離看滾動物體心情,一般來說還是比較遠的。可以利用這個技巧的是本體4-2和中秋1-3

注意:還有一些成功率比較低的方式,比如桌上放巧克力/麵包皮/沒切開的裹熱狗麵包等,就算沒有其他輔助,也有極低的機率能飛過去,但這些一般來說都是看運氣。這類成功率低的就不一一舉例了,留給你自己遊戲時慢慢發現吧~

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