饑荒聯機版種瓜得瓜新版農場攻略

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饑荒聯機版農場是遊戲中獲取食物的重要來源,種瓜得瓜版本更新後的農場怎麼玩?下面帶來饑荒聯機版種瓜得瓜新版農場攻略,供各位玩家參考。

種瓜得瓜新版農場攻略

機制講解

■農場地皮

舊版基礎農場和高階農場已經移除,新版農場中作物種子需要種在農場地皮的坑上。農場地皮需要使用耕地機開墾,之後再使用園藝鋤刨坑。農場地皮可以用草叉挖掘,但不會獲得任何東西,原始地皮保留在農場地皮之下。每一塊農場地皮都有自己的水分和營養成分,地皮之間沒有交換。作物生長僅受種植它們的地皮影響

■農場作物

農場作物是透過將作物種子或普通種子種植到農場地皮上獲得的。

鳥飛走機率掉落普通種子,採集作物或給鳥餵食作物獲取對應種子,使用種子袋能儲存大量種子。前期只要有種子就可以種下,每階段對話一次澆下水施下肥,看見雜草記得剷掉即可。等種出一定數量的作物後可以考慮大批次種植巨大作物。下圖為各個季節種植普通種子獲得相應作物的機率表

在佩戴(高階)耕作先驅帽後可以左鍵學習農場作物的資訊並記錄到植物登記表。農場作物有八種形態,分別是:種子,萌芽,小,中,已長成,巨型,腐爛,腐爛巨型。下圖為各種作物種子形態,已長成形態,巨型形態

農場作物有五個生長階段,分別是:種子,萌芽,小,中,已長成。

在每個新的生長階段,農場作物可能會依據其照料狀況累計壓力點,總累計壓力點會改變農場作物的產量(詳見下表)

薇克巴頓(老奶奶)使用《應用園藝學》時,即使作物壓力為零,依然無法變成巨大作物,且最多隻能得到2種子

最低1種子方法:應季,形成家族,不擁擠,無雜草,滿足上述條件,播種,對話/樂器演奏一次

最低2種子方法:應季,形成家族,不擁擠,無雜草,滿足上述條件,按合適配比播種,灌溉至100%水分,對話/樂器演奏一次

作物的生長速度受其壓力水平影響:壓力越大,生長速度越慢。只有每個階段開始的壓力水平才重要。如果該季節是作物最喜歡的季節之一,則生長速度會提升到兩倍。農場作物僅在有日光的情況下生長,即白天和黃昏時的地表,靠近天花板自然光的洞穴或靠近矮星(詳見下表)

所有種子的發芽時間從不應季的 0.75 天到 1 天不等,而在應季時則快兩倍。

隨機種子在秋季和春季的生長速度是原來的兩倍。

隨機種子僅決定它們發芽後的生長情況,有 20% 的機會成為雜草。

正常作物在腐爛變質前會在已長成形態上保留 4 天,而巨大作物在已長成形態上保留6 天;如果它們是由沃姆伍德種植的,那麼它們在變質之前的壽命會延長 50%。

如果不去採集腐爛作物,則經過4到5天的腐爛時間,會有一個新作物長出,新的作物不能變成巨大作物。

砸開巨大作物通常可收穫3果實2種子,小機率收穫2果實3種子。

砸開腐爛的巨大作物,得到3腐爛物1種子並出現2只敵對果蠅。

採集普通腐爛作物,有5%機率生成1只敵對果蠅。

敵對果蠅會攻擊玩家或作物並給作物累計壓力點。

如果 1 格半徑內有 15 或更多完全生長的作物,則會機率生成果蠅王。

果蠅王最早生成在35天后,擊殺果蠅王后每20天重新整理一次,重新整理時間到達前每一個腐爛作物可以提前0.5天

殺死果蠅王獲得的友好果蠅果可以招來友好果蠅,友好果蠅能代替玩家和植物對話。

農場作物只要在潮溼的地面上就對自燃免疫,而使用水壺也可以澆滅著火的作物

■壓力

農場作物有 7 種壓力來源。在每個新階段(萌芽、小型、中型和生長)開始時檢查作物的狀況,每階段最多7個壓力點,最多可累積 28 個壓力點。(已長成階段不累積壓力點)

①養分

有 3 種型別的養分,每個農場地皮都含有一定量的每種養分。在每個生長階段結束時,農場作物消耗併產生養分(參見下表)

如果農場地皮所含的養分少於作物所需的養分,則作物會累積 1 個壓力點並自身產生更少的養分。

雜草只消耗養分,不產生任何養分。由此累計的壓力點最多四點。

因為只有農田地皮才能含有養分,所以沃姆伍德種在其他地皮上的種子總會積累4養分壓力點。

使用肥料可以增加地皮養分,具體請看下文養分及肥料圖鑑。

②水分

在每個階段,如果作物自前一階段起在潮溼地面上的時間少於 10%,則累積 1 個壓力點。

每塊農場地皮都有自己的水分,最低0水分,最高100水分。地皮水分不為零即為“溼地”。

每次使用澆水壺、鳥嘴澆水壺或水球會增加 25 點水分。冰融化會增加 20 點水分。下雨增加水分最高可達1.5水分每秒,這取決於降雨率。

根據世界溫度不同,水分每天減少 0 — 24 點( 0° 以下不會幹燥,70° 以上為最大幹燥速度)。每株作物在其生長的每個階段都會吸收固定量的水分(參見下表)。

每個階段給農場地皮澆水一次就足夠了。

③雜物干擾

在每個生長階段結束時,如果半徑 1.5 格內有雜物(或被敵對果蠅干擾),作物會累積 1 個壓力點。雜物包括:雜草,農場雜物,腐爛作物,腐爛巨大作物

④季節

在每個生長階段結束時,如果當前季節不是作物的最愛之一,則作物會累積 1 個壓力點。

⑤家族

在每個生長階段結束時,一種作物以其為中心周圍一格地皮內同種作物數量小於四株(算上它自己),則該種作物累積 1 個壓力點。

⑥擁擠程度

當同一地塊上有 11 株或更多農作物/雜草時,每種作物在每個生長階段結束時都會累積 1 個壓力點。即同一格地皮內最多種植10株作物,超出就會累計壓力點。

⑦幸福度

在每個生長階段,如果作物自上一階段以來沒有受到照料(對話),則作物會累積 1 個壓力點。作物可以由玩家手動照料(對話)或使用可以照料其範圍內所有作物的物品(參見下表)

友好果蠅可以照料作物,而敵對果蠅將取消對作物的照料,並且需要再次照料作物以避免壓力。

沃姆伍德在評估作物幸福度時無需(高階)耕作先驅帽就可以準確給出壓力點來源,春季或服用催長劑之後沃姆伍德會進入開花狀態,開花後的沃姆伍德無需對話就能照料0.75格地皮內的作物

■養分

養分是饑荒聯機版獨有的功能,並在種瓜得瓜更新中引入。養分存在於農場地皮中。它們是農場作物生長的重要組成部分。有 3 種型別的養分:催長劑、堆肥,糞肥。

土壤中每種養分的含量可以觀察觀察農場地皮上存在的棕色小顆粒推斷出來。佩戴高階耕作先驅帽可以用來著色養分粒子,使它們更容易被看到。粒子數在 0、1、25、50 和 100 個營養點發生變化。

每個農場地皮最多可以包含 100 點的每種養分。初始值是隨機的,每種養分在 20 到 40 分之間。

農場作物消耗一種養分併產生另外兩種作為回報。該迴圈儲存了養分的總量,但每種養分的相對數量將根據消耗或生產而變化。(參見下表)

雜草在生長時會消耗養分,但不會產生養分作為回報,它們會減少了農場地皮養分的總量。詳見下文雜草項

肥料可用於增加土壤中的養分量。一個農場地皮最多可以容納 100 單位的養分(或 12.5 個“箭頭”)。詳見下文肥料圖鑑

■雜草

雜草是饑荒聯機版獨有的,在種瓜得瓜版本後引入。它們會干擾農場作物的種植,但它們也有一些好處。它們的生長時間不受季節水分和營養影響。可以用鏟子除去雜草。

傳播

共有四種型別的雜草:烈火蕁麻,必忘我,刺針旋花,犁地草。種植的普通種子有 20% 的機率長成雜草,其中有 77% 的機率成為必忘我,有 7.7% 的機率成為烈火蕁麻或刺針旋花或犁地草。

春季開始時,每個農田土塊都有 15% 的機率長出雜草;秋季時,則為5%機率。雜草將在季節的前5天隨機出現。

在雜草首次進入已長成階段,6 到 8 天后(必忘我 為 3 到 5 天),雜草將在 1.5 到 10 個單位(1個地皮4個單位)的半徑範圍內產生相同型別的新雜草,優先選擇農場地皮。然後,每隔 12 到 14 天(必忘我為 6 到 8 天),雜草就會嘗試新的傳播。

一隻敵對果蠅會在它視線內所有未使用的農場地皮土塊上種植新的雜草。

生長

烈火蕁麻、犁地草和刺針旋花有 3 個生長階段,必忘我則有四個生長階段

在已長成階段可以採集烈火蕁麻,必忘我,犁地草,無法採集刺針旋花。如果必忘我已成長至抽苔期,則無法採摘。

下圖分別是必忘我,烈火蕁麻,犁地草,刺針旋花(雜草具體介紹看下文植物圖鑑)

■雜物

使用耕地機建立農場地皮後,會出現兩到四個雜物。他們的目的是干擾農場。它們可以用鏟子挖出來,有 75% 的機率什麼也不掉落,有 10% 的機率產生一根樹枝,有 6.25% 的機率產生一顆岩石,有 5% 的機率產生一個燧石,有 2.5% 的機率產生一個硝石,並且有 1.25% 的機率獲得一個金塊。完全成長的犁地草會在它周圍生成多達 5 個雜物。

■工具

推薦使用mod:

建築幾何學(geometric placement)

使用b鍵可設定刨九坑

黑化行為學(action queue rb2)

一鍵自動刨九坑

各種農場工具配方:

耕地機:3木板2繩索2燧石(食物欄)

園藝鋤:2樹枝2燧石

黃金園藝鋤:4樹枝2金子(工具欄)

錘子:3樹枝3石頭6草(工具欄)

澆水壺:2木板1繩索(工具欄)

鳥嘴澆水壺:2活木1繩索1邪天翁喙(工具欄藍圖)

便便籃:3便便2骨片4木頭

催長劑:1空瓶子1海帶葉1灰燼

堆肥桶:3木板1腐爛食物1草

耕作先驅帽:1便便籃1電器元件3種子

高階耕作先驅帽:1耕作先驅帽4銩礦1紫寶石(遠古科技製作)

下圖為各種農場工具介紹

〖巨大作物〗

想要種出巨大作物需要壓力值0-1

需要滿足以下條件(詳見上文)

①養分

②水分

③雜物

④季節

⑤家族

⑥擁擠程度

⑦幸福度

建議按以下配比進行種植,則只要地皮初始養分足夠,每個階段澆一次水,使用獨奏樂器對話一次,周圍無雜物即可種出巨大作物配比如下:

種出巨大作物以後需用錘子砸開獲取果實。巨大作物可以用農產品秤稱重。巨大作物可以打蠟儲存或者放在農產品秤上儲存。農產品秤上的巨大作物需要有更重的巨大作物才能取下。

植物圖鑑

蘆筍

可製作蔬菜雞尾酒,蘆筍湯,冰蘆筍湯

胡蘿蔔

常見食材填充物

玉米

可製作魚肉玉米卷,芝士蛋糕

火龍果(推薦)

可製作火龍果派,辣龍椒沙拉

榴蓮

無專屬食譜,有怪物度

茄子

可製作香酥茄盒,建議烤了吃

大蒜(廚師推薦)

可製作奶油土豆泥,蒜粉

洋蔥(廚師推薦)

可製作素食堡,生鮮薩爾薩醬,骨頭湯,魚湯,恐怖國王餅

辣椒

可製作爆炒填餡辣椒,辣龍椒沙拉,辣粉

石榴

無專屬食譜,可作為食材填充物

土豆(推薦)

可製作奶油土豆泥,花式迴旋塊莖,土豆酥,恐怖國王餅

南瓜

可製作南瓜餅,南瓜燈,友善的稻草人

番茄(廚師推薦)

可製作生鮮薩爾薩醬,蔬菜雞尾酒,魚湯

西瓜

可製作西瓜冰

烈火蕁麻

已長成後,靠近烈火蕁麻的玩家會受到 6 點傷害,並且它們的感知溫度會在 1 分鐘內升高 60°,使玩家受到過熱的影響。冬天可藉此保暖。沃姆伍德免疫此效果。收穫後會重新生長,收穫可以獲得火蕁麻葉。

必忘我

已長成後,被剷除時有機率在附近再生成一個必忘我,這個機率基於半徑3個地皮範圍內的必忘我數目。①無必忘我,75%機率②1株必忘我,50%機率③2株必忘我,25%機率④3株以上必忘我,0%機率。收穫後會重新生長,但整個已長成階段未收穫時,會進入抽苔階段,無法採集。因此要記得及時收穫必忘我或剷除已到抽苔期的必忘我

可製作舒緩茶:1必忘我1蜂蜜2冰(+3生命+15精神,5秒內升溫40°並在一分鐘內+30精神)舒緩茶效果不錯,可以考慮專門開闢一塊農田種植必忘我

刺針旋花

已長成後,會纏繞保護2.5個地皮範圍內的所有植物。當玩家剷除或收穫受保護的植物時,束縛之根會困住玩家。束縛之根造成 10 點傷害,並會困住玩家直到被摧毀。束縛根有 40 點生命值。沃姆伍德免疫此效果。刺針旋花無產出,建議看到就剷除。

犁地草

已長成後,每 0.75—1 天會在周圍生成1個農場雜物。植物周圍 1.25個地皮半徑內最多可以有 5 個雜物。收穫後會重新生長,收穫可獲得犁地草

可製作犁地草膏:4犁地草4花瓣1木炭(+8生命,1分鐘內+20生命,生存欄製作)

肥料詳解

肥料可用於增加地皮養分:催長劑,堆肥,糞肥,共計有14種肥料(詳見下圖)

具體效果如下(藍色催長劑,黃色堆肥,紅色糞肥)

壞掉的小魚

由小魚等小型魚類腐爛獲得

變質的魚

由鰻魚等大型魚類腐爛獲得

催長劑起子

在食物欄中製作

正在發酵的催長劑

催長劑起子放置在地上緩慢變質發酵獲得

已發酵催長劑

正在發酵的催長劑進一步發酵獲得

超級催長劑(最強催長劑)

已發酵催長劑進一步發酵獲得

腐爛物

各種普通食物腐爛獲得

腐爛鳥蛋

鳥蛋腐爛獲得

堆肥

堆肥桶採集獲得

肥料包(最強堆肥,最強糞肥)

僅植物人可製作

糞肥

牛大象等掉落或喂瘋豬素食獲得

鳥糞

擊殺蝙蝠或喂鳥種子等獲得

便便桶

食物欄製作獲得

格羅姆的粘液

格羅姆掉落獲得

另附種瓜得瓜新版農場攻略一圖版

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