LOL11.15版本PBE版本更新 新英雄阿克尚來襲

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英雄聯盟官方於7月8日釋出了11.15版本PBE更新,在本次更新中上線了新英雄阿克尚,以及格雷福斯、派克、雷恩加爾、厄運小姐和錘石的全新皮膚,還有破敗軍團劇情相關的召喚師圖示和表情。

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新英雄

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影哨 阿克尚

基礎攻擊力:50

攻擊力成長:3.5

基礎護甲:26

護甲成長:3

基礎魔抗:30

魔抗成長:0.5

基礎生命值:530

生命值成長:90

基礎法力值:350

法力值成長:40

基礎生命回覆:0.8

生命回覆成長:0.13

基礎法力回覆:1.6

法力回覆成長:0.14

基礎攻速:0.638

攻速成長:2.5

攻速收益:0.4

移動速度:330

攻擊距離:500

無所不用(被動)

阿克尚的普攻或技能每命中1個目標3次會額外造成20-175魔法傷害,如果目標是英雄,阿克尚還會獲得40-300(+0.4額外AD)護盾,持續2秒(護盾有16-4秒的冷卻時間)

進行普攻後,阿克尚會自動觸發第二次普攻,造成(+0.5總AD)物理傷害(對小兵傷害翻倍)

第二次普攻可以被取消,作為替代,阿克尚獲得35-75移動速度,於1秒內衰減(每擁有1%額外攻速,該移動速度提高1%)

第二次普攻的暴擊效能只有30%

去而復還(Q)

藍耗:60/65/70/75/80

冷卻時間:8/7.5/7/6.5/6秒

阿克尚投出迴旋鏢,對命中的敵人造成5/25/45/65/85(+0.8總AD)物理傷害並短暫顯形

每命中1名敵人,迴旋鏢會延長自己的飛行距離

之後迴旋鏢返回,對命中的敵人再次造成傷害並顯形

命中英雄時,阿克尚獲得40%的加速效果,於1秒內衰減

對非英雄單位只造成40/47.5/55/62.5/70%傷害

赴險奪人(W)

被動:

敵方英雄擊殺友方英雄時,會被標記為惡人,持續60秒

阿克尚參與擊殺1名惡人時,會額外獲得100金幣,並且所有被該惡人擊殺的敵方英雄會立刻在基地復活,之後移除所有惡人標記

主動:

藍耗:40/30/20/10/0

冷卻時間:18/14/10/6/2秒

阿克尚進入2秒的偽裝狀態,在牆體或草叢附近時可以重新整理持續時間

持續期間,阿克尚會獲得通向惡人的蹤跡,並在靠近惡人時獲得80/90/100/110/120移動速度和12%已損失法力值回覆

驕行蕩寇(E)

藍耗:70

冷卻時間:18/16.5/15/13.5/12秒

第一次施放:

阿克尚射出鉤索,嵌入第一個命中的地形

第二次施放:

阿克尚透過鉤索朝目標方向進行擺盪

持續期間,阿克尚會對最近的敵人進行射擊,每次射擊造成30/55/80/105/130(+0.1額外AD)物理傷害(附帶攻擊特效,但只造成25%效能),並且每擁有1%額外攻速,該傷害提高0.3%

第三次施放:

朝目標方向降落,再進行1次射擊

擺盪期間,如果與地形或1名敵方英雄產生碰撞,會提前降落

阿克尚會優先射擊被[無所不用]標記的敵方英雄

參與擊殺敵方英雄時,重置該技能冷卻時間

恩怨相抵(R)

藍耗:100

冷卻時間:100/85/70秒

阿克尚鎖定1名敵方英雄,並開始進行最多2.5秒的引導,期間儲存最多5/6/7發子彈

引導結束後,阿克尚朝目標釋放發射的子彈,每發子彈對第一個命中的敵人(包含建築物)造成20/25/30(+0.1總AD)物理傷害(附帶生命偷取),該傷害基於目標已損失生命值提高到最多400%

子彈會直接處決小兵

子彈的傷害受益於暴擊機率和暴擊傷害,但效能只有50%

引導和開火期間,阿克尚可以移動,可以施放[驕行蕩寇]

新皮膚

賽博潮流 阿克尚

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破敗軍團 厄運小姐

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封印破除 錘石

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新的炫彩皮膚

光明哨兵 格雷福斯

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光明哨兵 派克

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光明哨兵 雷恩加爾

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破敗軍團 厄運小姐

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新的召喚師圖示

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新的表情

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設計師雜談

阿克尚

在比賽和路人局中,我們現在經常能看到中路射手,但他們並沒有表現出中路英雄的特徵,他們的設計並沒有包含中路英雄需要的元素,例如硬控或接近目標的能力。因此,我們想打造一種獨特的刺客風格,但依然有很明顯的射手特徵,在中路將二者進行結合。

阿克尚的主要定位是中路,他作為ADC應該也是很合理的,但我對上單和打野的能力抱懷疑態度。

阿克尚的大招選定目標時有範圍限制,但一旦鎖定,射擊距離就是無限的,並且可以被任何敵方單位阻擋。該技能引導時可以被打斷,之後會進入大約15秒的冷卻。

阿克尚以南亞人為基礎設計,技能的一些設計也是源於我以前看過的寶萊塢電影。他是恕瑞瑪人,但祖先並不屬於恕瑞瑪。

由於其他的一些特性,為了平衡,他的輸出成長性並不算很好。

很多人覺得刺客不應該有復活這種功能性,但我想挑戰這種認知,並且由於這個復活的運作機制,他也必須是一個擁有接近目標能力的定位(也就是刺客)。

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