《怪獵物語2:毀滅之翼》開發者訪談 通關後歡樂更多

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   《魔物獵人物語2:毀滅之翼(Monster Hunter Stories 2:Wings of Ruin)》將於7月9日正式發售,目前本作媒體評分已解鎖,M站均分82一致好評。日前遊戲製作人大黒健二接受了媒體採訪,並分享了部分玩法細節,其中包括前作評價褒貶不一的“怪物行動隨機化要素”本作並沒有加入。

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   《魔物獵人物語2:毀滅之翼》故事發生在在這個所有火龍都已不知去向的世界裡,繼承了偉大騎士“烈度”之血緣的主角與被託付了龍蛋的龍人少女艾娜實現了命運的相遇,這個圍繞著“毀滅之翼”展開的故事也就此揭開序幕。

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   採訪內容彙總如下:

   ·前作評價褒貶不一的“怪物行動隨機化要素”本作並沒有加入。

   ·調整為如果知道行動型別後就可以專注攻擊。

   ·或許會誤以為太簡單了,實際我們多次調整為更加具有緊張感和爽快感的更具吸引力的戰鬥系統。

   ·遊戲通關後會有更多玩樂要素,請玩家安心,儘量玩到最後就好。

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