永恆輪迴黑色倖存者0.36.0版本更新日誌
永恆輪迴:黑色倖存者目前已經更新0.36.0版本,新版本對部分英雄和裝備進行了平衡性調整,那麼下面請看永恆輪迴黑色倖存者0.36.0版本更新日誌,一起來瞭解一下吧。
永恆輪迴黑色倖存者0.36.0版本更新日誌
0.36.0 更新從將於0.36.0 7 月 8 日星期四上午 10點至下午 3點,維護應用時間約 5 小時。
維護時間比平時更長,因應用後端大規模重組(幕後隱形結構)進行"遊戲啟動流程重組"需要很長時間,敬請諒解。
日誌摘要
新實驗體 - 妮琪
新實驗體妮琪 登場盧米亞島!
妮琪上架後兩週內售價為 A-coin 9900個, 並且在7月 12日 週一14點前無法在排位賽中使用此新角色。
狂躁 (被動)
妮琪從實驗體處承受的傷害可以轉化為憤怒值,一次上限100。疊加上限500。
憤怒值充至上限,將轉化為狂躁狀態,造成普攻額外傷害10 / 30 / 50,對範圍內其他敵人造成技能傷害 10 / 30 / 50(+ 攻擊力的 40%) 。
狂躁狀態下可以使用 憤怒重拳!(E) 技能和 憤怒的上勾拳!(R) 技能。
憤怒值消耗至盡,狂躁狀態即終止及馬上進入3秒鎮定狀態,此狀態下無法透過承受傷害獲得憤怒值。
憤怒減少量: 非戰鬥狀態 每秒 4, 狂躁狀態每秒50。
格鬥動作(Q)
妮琪用拳頭蓄力,移動速度降低20%。
再次使用技能向滑鼠方向突進,第一個命中的敵人被短暫擊退並承受30/55/80/105/130(+攻擊力的 40%) ~60/110/160/210/260(+攻擊力的 80%) 技能傷害。命中敵人格鬥動作(Q) 冷卻縮減50%。
根據蓄力時間增加傷害量和突進距離。
突進後3秒內可以使用特技動作(Q2)技能。
特技動作(Q2)
給前方範圍內的敵人造成技能傷害25/50/75/100/125(+攻擊力的 100%)傷害, 每命中一個敵人充能憤怒值100。
格鬥動作 突進距離: 2m ~6m
特技動作 效果範圍: 扇形 3m
冷卻: 18/16/14/12/10秒
耐力消耗 : 50/60/70/80/90
格擋 & 反擊(W)
格擋: 向滑鼠所指方向採取戰鬥姿勢, 0.75秒間所有承受傷害減少 60/65/70/75/80% ,並對所有減益效果和負面效果免疫。
成功減少傷害或是免疫移動受損效果時, 格擋 & 反擊的冷卻將縮減 50%時充滿憤怒值,持續時間結束後啟動反擊。
反擊: 短距離突進對範圍內的敵人造成 20/40/60/80/100(+攻擊力的 20%)技能傷害,並束縛敵人, 1秒。無法移動狀態下無法啟動反擊。
反擊 突進距離: 3.3m
反擊 效果範圍: 半徑 2m
冷卻: 18/17/16/15/14秒
耐力消耗: 100
重拳(E)
重拳: 妮琪給前方敵人一擊重拳,造成 60/110/160/210/260(+攻擊力的 40%)技能傷害,敵人2秒間移動速度減少30%。
憤怒重拳!(強化): 狂躁狀態下可以使用憤怒重拳!,使用即終止狂躁狀態。憤怒重拳!給前方敵人造成90/165/240/315/390 (+攻擊力的 40%)技能傷害,同時移動速度2秒間減少 30% ,暈厥1秒。憤怒重拳!沒有冷卻時間並不與重拳共享冷卻時間。
重拳(E)和 憤怒重拳!(強化E)可以連續使用。
效果範圍: 直線 5m * 2m
冷卻: 14/12.5/11/9.5/8秒
耐力消耗: 100
憤怒的上勾拳!(R)
只有狂躁狀態下才能使用憤怒的上勾拳!,使用即終止狂躁狀態。
妮琪朝目標突進,用充滿憤怒的上勾拳進行攻擊,造成{150/250/350(+攻擊力的 70%)技能傷害,並將敵人置於空中1.1秒。突進中處於無法阻止狀態,與非目標的敵人產生衝撞時,敵人承受75/125/175(+攻擊力的 35%)技能傷害並被推開。
射程: 5.5m
冷卻: 100/90/80秒
耐力消耗: 120/100/80
新款皮膚與表情包
黑玫瑰 洛茲 皮膚上架盧米亞島!
阿德瑞娜 最棒, 煩, 虛脫,燃燒 表情包上架!
教程全面改善
教程全面換然一新。讓新玩家在教程階段可以更加有趣地瞭解遊戲操作。
新的教程將由擁有華麗的終極技能實驗體-雪和慧珍進行學習示範。
如未完成現有教程時,在完成時的獎勵實驗體變更為傑琪 → 雪, 阿雅 → 慧珍。教程變更後,如已擁有實驗體將退還8,020 A-coin至信箱。
使用新賬戶開始永恆輪迴時,新增了感謝短片。
為了更有趣味,將先學習戰鬥和操作,而後學習路線和採集。
第一章 戰鬥和生存 : 包含了在盧米亞島上生存所需的最基礎部分和透過戰鬥擊殺其他實驗體成為最終倖存者的內容。 (基本的操作方法,製作,戰鬥,最終倖存)
第二章 技能和熟練度 : 為了在與其他實驗體的戰鬥中取得勝利,包含提高熟練度、提高等級、強化技能的內容。 (熟練度、技能強化、武器技能、採集、禁區)
第三章 製作與路線 : 將重點放在永恆輪迴遊戲最具特色的部分, '物品製作和裝備'。(路線,目標物品,傳送門,航空補給)
如何更享受永恆輪迴的技巧',由於分量的原因,無法在教程裡全部告知,將在未來的更新日誌或是小規模的 '輔助教程'裡提供。(雙人/三人,復活,維克萊恩,最終禁區,視野,食物製作,陷阱製作,能源晶石使用方法,TAB使用方法,聲音播放,熟練度高階課程,路線高階課程等)
遊戲開始準備過程改善
遊戲開局準備過程的老毛病大大改善。
透過檢視其他玩家的玩法、武器和路線,您將能夠更有策略地為遊戲開始做準備,取消匹配或準備第二階段等不便因素將得到改善。
透過同時選擇實驗體和路線,較之前版本 省略了一個步驟。
記住上次選擇的實驗體,武器,路線。無需任何其他操作,遊戲將按照上一局的設定開始。 (不會像以前一樣,未選擇就取消匹配)
如有部分玩家退出了遊戲,剩餘人數只要超過最低人數,比賽就會開始而不會取消匹配。
如果由伺服器環境問題,故意強行終止,或者團隊中之前的實驗體重複併到最後也不更換的情況,該團隊將被排除在匹配之外。
如果單人玩家超過 15 人 / 雙人超過 8 隊/ 三人超過 5隊 以上,則其餘玩家按原樣開始遊戲。
新增了按實驗體排列的功能,如 重複的實驗體超過三人會有警示標識。
因通用模組的變更,訓練模式的載入時間將變長。後續將開發訓練模式即時開啟的功能。
遊戲現況(Tab) 改善以及新增物體計時器
倖存者現況(Tab)已擴充套件為遊戲現況,可以檢視地圖狀態。
將路徑順序,檢視剩餘物品等之前分為製作地圖(B),一般地圖(M)的資訊集中整合到一個Tab鍵中。可以更輕鬆地檢視地圖了。
顯示生命之樹, 隕石, 維克萊恩博士的出現時間和場所以及出場預告。(物體計時器)
隕石在掉落1分鐘前提前預告場所。
顯示維克萊恩博士現處區域。
在未來的更新中,目標的實時位置也將顯示在地圖上。
將倖存者現況縮小,更改為和此前相似的檢視框架。
CCTV 警示燈顯示
現在透過CCTV可以更明確的知道自己是不是暴露了
自己操作得CCTV亮的是綠燈,敵人操作得CCTV會亮紅燈。
如果自己和敵人同時操作了CCTV,只會亮紅燈。
之後,按住Alt的情況下可以確認CCTV剩餘時間的資訊覆蓋。
娜佳博士迴歸
娜佳博士結束度假,終於迴歸盧米亞島了。
娜佳博士的3D重組建模已完成,在遊戲結果螢幕上,將由娜佳博士代替明治先生告訴大家遊戲結果。
最佳化實驗體拾取問題
此為社群玩家反饋的問題,實驗體腳部拾取範圍相對其他遊戲比較窄,有時會出現誤操作。(拾取範圍:滑鼠點選的範圍)
為了重現熟悉的操作感覺,擴大下半身的拾取範圍。
GeForce Now支援
從 7月2日起,開始支援雲遊戲服務 GeForce Now。
只要你有鍵盤滑鼠和良好的網路環境,你就可以在低端電腦/膝上型電腦、Mac OS PC、智慧板和電視上玩永恆輪迴。
更多資訊請檢視 GeForce Now 主頁。
縮短製作食物的時間
透過加快食物製作速度,有助於早期和中期的食物供應。
高階等級料理: 1.5秒 → 1秒
稀有等級料理: 3秒 → 2秒
英雄等級料理: 4.5秒 → 3.5秒
減少治癒(通用)
遠距離 減少至於 4秒間 30% → 4秒間 35%
起跑衝刺
5秒間 30% → 5秒間 70%
切換資訊覆蓋(F8)
新增快捷鍵(F8),可以始終on/off現有Alt鍵資訊覆蓋。
這是一個非常有用的功能,請一定要試一試!
盧克
無聲掃除機(E) 比起技能效果,耐力消耗過高。
無聲掃除機(E) 耐力消耗 70/85/100/115/130 → 70/75/80/85/90
倫諾克斯
倫諾克斯的屬性調整為攻擊性方向,降低了遊戲的整體可操作性,但提升了反向雙釣(E) 技能的負面效果(CC)能力,讓距離控制更簡單些。
成長 體力 78 → 74
成長 攻擊力 2.7 → 2.9
基礎移動速度 3.25 → 3.2
反向雙釣(E) 移動速度減少 20/25/30/35/40% → 30/35/40/45/50%
里昂
里昂在1v1戰鬥中,利用高傷害量顯示出很強大的威力。
基礎 攻擊力 33 → 29
莉央
莉央利用射程的單項分叉能力在團戰中特別強,進行下調。
分離(W) 和弓 命中時 冷卻縮減 70% → 50%
馬格努斯
以被動和防禦物品為基礎,提高了防禦力的馬格努斯顯示出過高的生存力和應對能力。降低其生存能力,同時提高基礎攻擊速度以組成更激進的構建。
基礎 攻擊速度 0.14 → 0.16
扛打(P) 每1%已失體力 1% 增加防禦力 0.2/0.6/1.0% → 0.2/0.45/0.7%
強打(E) 撞牆暈厥持續時間 1.3秒 → 1.2秒
伯尼斯
將普攻發射的動畫幀向前拉,從而改善並相應地使普攻速度正常化。 這也將大大減少普攻無法擊中和一些其他無法理解的狀況。
普攻延遲0.33 → 0.14
基礎 攻擊速度 0.24 → 0.16
修凱
料理師的熱情疊層上限增加,並且在疊加超過一定數量時賦予額外的加益能力和效果。
料理師的熱情(P)
每疊層 體力上限 7 → 3
疊加上限 Max 150
根據疊層數量賦予加益效果。
50 疊層 防禦力 10
100 疊層 攻擊力 15
150 疊層
體力上限 150
火冒三丈(R) 每1回火焰 增加 (4秒間 6次傷害 → 4秒間 7次傷害)
希瑟拉
去吧!威爾遜!(Q) 技能的風險和回報稍微降低了些。
去吧!威爾遜!(Q)
落地傷害量 60/90/120/150/180(+攻擊力的 50%) → 60/90/120/150/180(+攻擊力的 40%)
HP 消耗量 50/60/70/80/90 → 55/60/65/70/75
西爾維婭
西爾維婭的被動進行小幅調整,使燃料管理更容易一些。
盧米亞越野賽(P) 每30秒進入新區域時獲得燃料 →每 25秒進入新區域時獲得燃料
阿雅
除了使用狙擊槍的技能增幅外,阿雅在上位圈表現非常差,提升基礎能力,透過調整武器進行各武器組的平衡。
基礎 攻擊速度 0.14 → 0.16
基礎 體力 640 → 665
埃索
埃索憑藉超高的生存能力,終極技能以及陷阱控制區域的能力,一直在上位圈表現出較高的勝率。增加MOK軍用地雷的冷卻並提升EMP 探測儀,降低埃索在遊戲後期的區域掌握能力。同時,增加偽裝潛行 (E)的冷卻,使其生存變得更加困難。
偽裝潛行(E) 冷卻 22/19.5/17/14.5/12秒 →22/20/18/16/14秒
MOK軍用地雷(R) 冷卻 30/25/20秒 → 30/28/26秒
亞歷克斯
為強化武器交換遊戲的技能變更將在此更新中有限應用。此外,使用技能的負面效果(CC)在團戰中過於強大,因此進行了降低。
突襲(近攻 Q)/伏特槍(遠攻 Q) 更改前: 上限 3疊層(攻擊力增加上限 12%)變更後: 近攻 2疊層 , 遠攻2疊層獲得 (上限 4疊層, 攻擊力增加上限 16%)
無間投影(近攻 E) 挑釁 持續時間 1.2秒 → 1秒
威廉
增加生存能力、便利性和武器,並防止威廉因此變得過於強大,將調整變化球(Q)技能的威力。
A-coin 售價下調。 (9,900 → 8,020)
基礎 防禦力 20 → 24
成長 體力 61 → 65
移動速度 3.05 → 3.1
熱身(P) 疊層 維持時間 12秒 → 15秒
變化球(Q) 攻擊速度 增加 20/25/30/35/40% → 10/15/20/25/30%
揮臂投球(W) 冷卻 20/18/16/14/12秒 → 18/16.5/15/13.5/12秒
雪
無論使用的武器和射程如何,雪的平均殺傷能力都很低。 小幅增加傷害能力。
武裝式(P) 額外傷害 20/35/50 → 25/40/55
Eleven
Eleven在所有模式中表現的都不是很好。賦予技能開播啦!(W) 傷害減少的能力,全面提高能力值。
基礎 防禦力 26 → 29
成長 耐力再生 0.04 → 0.07
11號套餐
疊層上限 5 → 6
體力恢復量 950 → 980
漢堡少女(Q)
移動速度減少 2秒間 25/35/45/55/65% → 50/55/60/65/70%
強化的 錘子傷害 增加 48/52/56/60/64% → 增加 48/54/60/66/72%
開播啦!(W) 蓄力至上限 2秒間 承受傷害減少 15% (新)
漢堡騎越(E) 施法距離較短時更快降落
扎希爾
扎希爾的早期淘汰頻率評先增高,略微提高其生存能力。
基礎 防禦力 20 → 23
傑琪
傑琪以很強的靈活性為基礎,擁有交戰選擇權,使得她的平均排名很高。減少分泌腎上腺素的移動速度增加量縮減其靈活性。
分泌腎上腺素(W) 移動速度 增加 5/8/11/14/17% → 5/7/9/11/13%
凱希
凱希目前在各個板塊都表現出強勁的表現。 透過武器調整和被動調整降低對應能力。
外科專家(P) 暴擊傷害量 增加 10/25/40% → 10/20/30%
奇婭拉
奇婭拉以耐打性和暴擊為中心的攻擊構建在平均排名和勝率有顯著的不同,透過大幅調整攻擊力系數和基礎值,降低耐打性,提高攻擊威力。
不貞潔的祈禱(W)
傷害量 60/100/140/180/220(+攻擊力的 60%) → 40/80/120/160/200(+攻擊力的 80%)
護盾吸收量 60/100/140/180/220(+攻擊力的 85%) → 40/80/120/160/200(+攻擊力的 105%)
哈特
哈特在 延音(Q) 技能在更新後的統計資料都不是很好。小幅提高基礎能力值。
基礎 攻擊力 22 → 24
延音(Q) 升級時 移動速度減少 15~30%/25~50% → 15~35%/25~60%
震音(E) 耐力消耗 25/30/35/40/45 → 25
玄佑
下調玄佑的一擊威力和後期生存力。
每級別體力 74 → 71
核衝擊(R)
傷害量 200/300/400(+攻擊力的 70%)~600/900/1200(+攻擊力的 210%) → 200/300/400(+攻擊力的 60%)~600/900/1200(+攻擊力的 180%)
冷卻 70/65/60秒 → 65/60/55秒
提高使用率過低的武器。
拳套
每級別武器熟練度
攻擊速度 3.3% → 3.6%
普攻增幅 2.7% → 2.9%
技能增幅 1.5% → 1.1%
血翼指虎最大體力值 225 → 240
手槍
格洛克 48(新)
等級 : 英雄
組合方式 : FN57 + EMP 探測儀
能力值
攻擊力 70
攻擊速度 +20%
移動速度 +0.1
普攻射程 +0.5
充彈數 8發
短劍
斗篷和短劍(D)
斗篷移動速度增加 20%/35% → 15%/25%
短劍 100%暴擊率 (刪除)
佛拉格拉克
攻擊力 85 → 82
移動速度 0.2 → 0.18
斧子
戰坦克基本 基本攻擊射程 -0.35 → -0.2
羅摩斧 冷卻縮減 12% → 14%
赫帕爾 技能額外傷害 33 → 35
突擊步槍
95式自動步槍 攻擊力 79 → 83
西洋劍
每級別武器熟練度
攻擊速度 2.8% → 2.5%
普攻增幅 3.8% → 4%
錘子
達格達的大釜
體力值恢復 200% → 150%
攻擊力 95 → 98
普攻額外傷害 22 → 25
千斤錘
攻擊力 88 → 91
致命 冷卻 4秒 → 3秒
棍棒
金剛杵 攻擊力 100 → 96
短弩
每級別武器熟練度 技能增幅 2% → 2.2%
諸葛連弩 攻擊速度 -6% (刪除)
靈光金龜神機弩 攻擊力 68 → 71
雙劍
狄奧斯庫洛伊 攻擊速度 40% → 48%
雙節棍
大小盤龍棍 技能額外傷害 20 → 22
刻耳柏洛斯 攻擊力 45 → 48
暗器
乾坤圈 技能增幅 23% → 25%
滿天花雨
攻擊力 70 → 67
技能額外傷害 25 → 20
儲存時間 66秒 → 60秒
雙手劍
阿隆戴特 普攻額外傷害 25 → 30
斷鋼聖劍
體力值恢復 150% → 125%
攻擊速度 10% → 15%
狙擊槍
四射星光 技能增幅 33% → 28%
槍
火尖槍 攻擊力 90 → 100
投擲
每級別武器熟練度 攻擊速度 0.9% → 1.2%
大衛的彈弓
體力值恢復 200% → 150%
普攻額外傷害 33 → 36
火球 每級別 技能額外傷害 3 → 3.5
高爆手榴彈 普攻額外傷害 60 → 50
安提奧克的手榴彈
普攻額外傷害 55 → 50
最大彈藥數 15 → 18
儲存時間 30秒 → 24秒
魔導稜鏡
攻擊力 108 → 102
攻擊速度 25% → 33%
旋棍
每級別武器熟練度 攻擊速度 1.8% → 2.1%
等離旋棍 防禦力 24 → 21
弓
每級別武器熟練度 普攻增幅 3% → 2.8%
片箭
普攻額外傷害 33 → 16
每級別普攻額外傷害 1 → 2
護甲
降低整體防禦物品的能力值。
新增兩個新的物品獨特效果(微步、荊棘)。
將大多數物品造成的傷害名稱更改為獨有傷害。
獨有傷害只會降低防禦力,並不會施加暴擊、技能增幅、普攻增幅和技能/普攻額外傷害。
起火, 荊棘為真實傷害,非有獨有傷害。
胸部
搖滾樂手夾克 攻擊力 28 → 25
騎士戰甲 承受普攻傷害減少 15 → 12
亞馬遜戰甲 承受技能傷害減少 20% → 17%
無尾禮服 防禦力 30 → 32
星火洋裝
星火洋裝 傷害量 3%(近攻) / 2.5%(遠攻) → 3.5%(近攻) / 3%(遠攻)
手臂
阻刃護臂
防禦力 36 → 33
承受普攻傷害減少 12 → 9
宙斯盾
防禦力 20 → 15
最大體力值 250 → 300
騎士信條
攻擊力 25 → 22
移動速度 -0.03 (刪除)
召喚手錶 防禦力 20 → 25
南丁格爾(新)
等級: 英雄
組合方式 : 隊長臂章 + 治療藥劑
能力值 :
攻擊力 10
體力上限 120
超愈 - 擊殺獎勵除外,所有恢復效果20%增幅
斯嘉蒂的手鐲
體力值恢復 1.5 → 1.2
耐力值再生 1.5 → 1.2
腿部
靴子等級變更 稀有 → 高階
恨天高 移動速度 0.18 → 0.22
羽靴 攻擊速度 35% → 30%
馬弗裡克之履 移動速度 0.33 → 0.35
布西發拉斯
攻擊力 10 → 5
暴擊率 15% → 18%
萬年冰鞋
體力值恢復 1.5 → 1.2
耐力值再生 1.5 → 1.2
紅鞋
組合方式 變更 恨天高 + VF 血液樣本 → 高跟鞋 + VF 血液樣本
攻擊力 5 → 20
移動速度 0.35 → 0.38
暴擊率 15% (刪除)
EOD防爆靴 陷阱傷害減少 8% → 10%
頭部
龐克頭盔
承受普攻傷害減少 7 (刪除)
減少治癒(普攻) (刪除)
荊棘 (新)
如果承受普攻傷害時,會反射 7%的傷害量,造成真實傷害。
給敵人減少治癒(近攻 45%, 遠攻 35%)持續4秒。
秘銀頭盔
攻擊速度 12% → 17%
移動速度 0.2 → 0.12
臉譜
意念傷害量
每級別*10 → 每級別*9 (近攻)
每級別*8.5 → 每級別*8 (遠攻)
移動速度 0.2 → 0.18
方旗騎士盔 防禦力 28 → 24
裝飾
鍍金羽扇
減少治癒-技能 (近攻) 30% → 45%
彈夾
體力上限 330 → 300
海盜旗(新)
等級 : 稀有
組合方式 : 雞毛撣子 + 加勒比裝飾槍
能力值
攻擊力 12
吸血 12%
獨有效果: 微步
每次移動都會充能 (移動24m後完全充能)
與充能疊層成正比,最高增加 0.12的移動速度。
下一次普攻時
消耗全部疊層後最多造成120的獨有傷害。
完全充能後攻擊給予敵人2秒間15%移動速度減少效果。 (僅適用於近攻)
芭蕉扇 (新)
等級 : 傳說
組合方式 : 鍍金羽扇 + VF 血液樣本
能力值
減少治癒-技能 (近攻 45%, 遠攻 35%)
冷卻縮減 12%
獨有效果: 微步
每次移動都會充能(移動20m後完全充能)
與充能疊層成正比,最高增加0.2的移動速度。
下一次普攻時
消耗全部疊層後最多造成 200的獨有傷害。
完全充能後攻擊給予敵人2秒間 30%移動速度減少效果。 (僅適用於近攻)
食物
小麵包 體力恢復量 650 → 700
急救箱 體力恢復量 950 → 1000
陷阱以及其他物品
無人探測儀最大疊層數 5 → 6
EMP 探測儀
設定時間 (刪除)
最大疊層數 5 → 6
遙控地雷 組合方式變更 刺板 + 能源晶石 → 改良型捕鼠夾 + 能源晶石
熟練度
防禦熟練度
承受普攻傷害減少 每級別 0.8 → 0.6%
承受技能傷害減少 每級別 0.8% → 0.5%
各模式平衡
各模式補正值
里昂 使用拳套時
雙人模式 造成傷害 94% → 92%
三人模式 造成傷害90% → 87%
亞歷克斯 (通用)
雙人模式 造成傷害 94% → 92%
三人模式 造成傷害92% → 89%
雪 使用雙劍時
雙人模式 造成傷害 96% → 94%
三人模式 造成傷害94% → 91%
傑琪 使用雙劍時
雙人模式 造成傷害 95% → 92%
三人模式 造成傷害92% → 88%
慧珍 使用暗器時
雙人模式 造成傷害 100% → 95%
三人模式 造成傷害97% → 91%
關注中專案
關注中
暗器 慧珍 (重點關注中。遲來的關心真的很抱歉!)
預計匯入最佳化案
武器技能 - 斧子, 狙擊槍, 雙劍
雙人三人 禁止區域時間
將適用與單人模式類似的擊殺獎勵
區分各模式基本禁區時間
bug修復以及最佳化事項
主要最佳化事項
遊戲獲勝時,使用的路徑如果還不是推薦路徑則會詢問是否要推薦
自動獲取物品時間已從 1 秒縮減到 0.9 秒。
雙人, 三人模式確認最終順位前離開遊戲,將通知扣減LP資訊。
商店 UI介面設計變更。
攻擊力, 防禦力, 攻擊速度等工具提示最佳化,更適合新手玩家閱讀。
體力條位置稍微向上,讓實驗體顯示更加清晰一些。
遊戲最佳化事項
恢復效果重疊時,可以正常合算顯示。
雙人/三人模式中特定條件下,先死亡隊友的排名不正常的問題已修復。
恢復效果重疊時,可以正常合算顯示。
陷入起火的敵人不受陷阱影響的問題已修復。
造成技能傷害時,變更為不會自動更改普攻目標。
臨時/最終禁區,通知沒有聲音的問題已修復
臨時與最終安全區啟用時,僅第一個到達的隊伍/實驗體強制解除休息的問題已修復
死亡時已登記的自動錶情無法正常顯示的問題已修復。
特定技能在旅館游泳池牆壁上使用時,會看到完全不同方向的問題已修復。
三人模式中最高等級的維克萊恩體力條顯示不正確問題已修復。
裝置被破壞時,裝置損壞動畫不顯示的問題已修復。
部分實驗體獲得武器技能時沒有音效的問題已修復。
發現屍體時未有相應臺詞播放問題已修復。
重新連線後,死亡時不顯示死亡動畫問題已修復。
在臨時安全區休息時,顯示不能在'最終安全區域'休息的問題已修復。
在觀戰畫面按下資訊覆蓋(Alt)情報,只顯示武器熟練度。 (用於賽事)
新增自定義模式中禁止使用表情包的停用選項。(用於賽事)
死亡後觀戰時,UI上端位置間歇性顯示為死亡位置而非當前位置的問題已修復。
雙人/三人模式死亡後在重新連線時,不是顯示隊員觀戰模式的問題已修復。
在全觀戰模式中,在擴充套件地圖(M)中不顯示維克萊恩位置的問題已修復。
實驗體以及武器最佳化事項
娜町 松鼠陷阱(W)造成傷害時,增加的是陷阱熟練度而非武器熟練度的問題已修復。
娜町 黃牛之眼(Q) 蓄力中使用箭雨(D)時,黃牛之眼的指示器會消失的問題已修復。
里昂 使用衝浪 (R)技能擊中敵人撞牆後,無法結束集中精神狀態的問題已修復。
洛茲 在無法移動的區域使用塞姆汀高爆彈 Mk-II(R)時,會飛得比射程遠的問題已修復。
盧克 保潔服務(Q)的2段 可以用移動技能避開的問題已修復。
李黛琳 八卦迥龍腿(Q) 1段會輸出紅色效果的問題已修復。
訓練模式的耐力補充功能會使李黛琳處於酒醉值全滿的狀態問題已修復。
芭芭拉 在使用光子共振(R-W)時如果被艾瑪的百變魔兔(E)命中,身後的無人機動畫會出現異常的問題已修復。
伯尼斯 在普攻前開箱子,改善為無法朝著箱子發射子彈。
彰一 使用騙局(P)回收短劍時,無法朝芭芭拉的遠端無人機(Q)投擲短劍的問題已修復。
希瑟拉 在復活後無法使用除最終解脫(R)以外技能的問題已修復。
阿德瑞娜 瀕死後死亡時,打火機會殘留不斷閃爍的問題已修復。
埃索 叛軍突擊(W)移動速度減少減益圖示看起來好像是偽裝潛行(E)圖示的問題已修復。
復活的 亞歷克斯 在交戰中體力恢復不正常的問題已修復。
亞歷克斯 電漿地雷(近攻 W)在使用時看起來好像投擲了兩個地雷的樣子,此問題已修復。
艾瑪 朝著鴿子使用 Change★(R) 時,傷害會適用兩次的問題已修復。
威廉 熱身(P)的被動效果和生成的棒球消失的時間不一致的問題已修復。
威廉 王牌投球 (R) 技能投擲中可以使用滑壘接球(E)的問題已修復。
Eleven 漢堡少女(Q)的動畫效果與實際命中有時差的問題。
Eleven 漢堡騎越(E)跳躍時,會卡在半空中的問題已修復。
Eleven 漢堡騎越(E)在有高低差的地形上跳躍時,會出現上下晃動的問題已修復。
凱希 外科專家(P)給致命外傷狀態的敵人持續進行普攻時,暴擊傷害量會累積的問題已修復。
奇婭拉 暗之洗禮(Q) 充能時效果間接性中斷的問題已修復。
哈特 Peacemaker(R)命中目標時,目標的角色資訊裡不顯示移動速度減少的問題已修復。
普攻中使用 短劍的斗篷和短劍(D), 不會取消普攻的問題已修復。
大廳最佳化
從路徑中刪除推薦路徑 (如遊戲開始時沒有已設定的路徑,將按原樣顯示)
此前伺服器只儲存預設更改的快捷鍵,今後將更改所有鍵設定(防止更改快速製作快捷鍵時再次出現問題)
當好友處於訓練模式時,狀態將顯示正常。
技能視訊聲音不受主音量影響的問題已修復。
升級時工具提示顯示空白的問題已修復。
選擇戰略地圖的階段,再生手環圖示會掩蓋區域人數的問題已修復。
雙人/三人自訂模式可以在沒有敵方的情況下開始的問題已修復。
在統計中陷阱傷害被記錄為真實傷害的問題已修復。
完成每日任務時,任務計數無法正常工作的問題已修復。
在 2560 * 1440解析度下,物品工具提示無法正常顯示的問題已修復。