【DotA2】Undying的三號位SabeRLighT專訪

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獲得TI資格大概是每個DotA玩家的夢想,今日Undying的三號位SabeRLighT接受了採訪,Undying的隊伍透過北美預選賽拿下了今年邀請賽的資格,在專訪中談到了關於TI邀請賽資格和比賽對手,以及對賽制的看法。

【DotA2】Undying的三號位SabeRLighT專訪

你好,SabeRLighT,感謝您能抽出寶貴的時間接受採訪。請問您現在在捷克嗎?

是的,我在捷克首都布拉格。自從我們贏得TI10資格之後,我們就沒什麼機會慶祝了。實話說,我覺得有點無聊,因為沒有什麼可玩的。如果有更新,我就要開始聯絡。我一直在看DotA2並玩一些其他遊戲。現在我正在看TI10西歐預選賽。

你認為誰會贏得西歐預選賽?

你這樣問我,那我只能說Nigma是很有機會的,不過我更希望OG能拿出一些瘋狂的東西,就像他們一直以來那樣。至於Tundra和Liquid也有機會。

第一次參加TI感覺如何?

我很興奮!我想向世界證明自己,並在TI中取得好成績。

第一次參加世界級大賽,我能想象得到。Undying 參加 TI10 的計劃是什麼?我知道你現在離團隊的其他人很遙遠。你們打算參加集訓,還是隻是線上訓練?

我們希望比其他比賽更認真地對待 TI。如果一切順利,隊伍肯定會希望進行10天左右的集訓。在接下來的日子裡,希望我們能得到一個組織來幫助我們解決這個問題,這樣我們就可以在歐洲見面,團隊的其他成員也可以適應歐洲的時差。另外,Undying 的團隊成員還沒有線上下見面,我覺得見面和他們一起玩,會幫助我們作為一個團隊進步。

希望大家早日找到贊助!讓我們來談談 Dota 2——這是相對較短的一年,第一個 DPC 賽季從一月份開始。在那段時間,Undying 和 4Zoomers 形成了激烈的競爭,無論是 DPC 聯賽還是 BTS Pro 系列賽事。但看起來,最後,你們更上一層樓,把他們甩在了後面。您認為是什麼原因讓你們變得比4Zoomers更強?

我認為 4Zoomers 真的是一支非常有才華的團隊。我相信我們的優勢在於,我們能夠更好地應對壓力。回顧 TI10 北美預選賽總決賽,我認為他們並沒有發揮出最佳狀態。就我自己而言,當我在壓力下比賽時,我會打出 110% 的狀態。整個Undying在總決賽中的表現比我們平時的要好,而 Zoomers 正在處理緊張局勢,這讓他們比平時發揮更差一些。

我想對於像你這樣有前途的玩家來說,那些高風險的情況會讓事情變得困難。但很高興聽到你能很好地應對壓力。你認為有像 Dooyoung “ DuBu ” Kim 和 David “ MoonMeander ” Tan 這樣的輔助位,他們能在高壓的大型賽事下幫助你們,並指揮團隊嗎?

當然。DuBu 和 MoonMeander 為這支球隊提供了很多幫助。如果沒有他們,我們就不會有現在這樣的成就。Kyle Freedman在他的一條推文中提到了一些有趣的事情,在過去去過TI的人更容易再次獲得資格。這是我們相對於 4Zoomers 的另一個優勢——他們都是新玩家,沒有人參加過TI。我們有兩位了不起的選手,他們已經參加過TI,甚至贏得了Majors,這對我們有很大幫助。

毫無疑問,有這種經驗指導你是有幫助的。你們在兩個DPC賽季中都做得很好;尤其是第一個,你把它帶到了UND、EG和Quincy Crew之間的決勝局。那也是非常高壓的賽事,然而,那裡發生了什麼?是因為這兩支隊伍比UND更加有經驗嗎?

Quincy Crew比我們更好一些,EG更要優秀得多。如果我們和Quincy Crew打10場,他們可能會贏6場,決勝局就是這六場中的一場。

參加DPC聯賽,作為首次聯賽制的比賽,你對此有何看法?

我認為DPC聯賽是個好主意,它們可以幫助二線隊伍變得更好。我不喜歡的是他們往往會持續很長時間(六週)。這是聯賽,沒有DotA2的兩週可以好好休息,但是在DPC Major後的一兩週就會有新的高強度遊戲,我覺得這需要改變。

所以你覺得必須改變什麼,縮短聯賽嗎?

是的,這對選手和觀眾都有好處。我不喜歡進行一個賽事,然後不得不為下一個等待很長時間(有時可能長達 12 天)。比如TI10預選賽是連續四天的比賽,所以我可以把所有的注意力和精力都投入到那一週的比賽中。但是一個月真的很難做到。

您是否覺得自己正在縮小與QC和EG之間的差距?

我相信是這樣。當我們的隊伍相遇的時候,我能感覺得到,我們比以前更加接近。

你在整個賽季裡都在 120 ping 以上進行。他有多大的影響?

它肯定會有所影響,但不是大多數人認為的那樣。它並沒有真正影響我的反應能力。在我在北美比賽的一年裡,我只記得有一場比賽我因為高 ping 而死,因為我沒有及時blink。但是高ping的主要缺點是它使對線更難。這有點難以描述,但延遲也讓我的大腦運作有點慢。

所以我猜你已經習慣了延遲。當你回到較低的ping ,這有什麼不同嗎?

目前,我習慣同時使用兩者——在北美玩時為 120,在歐盟玩時為 30。當我 30 ping 時,我可以快速思考和比賽。在 120 ping 時,我需要真正考慮我正在做的決定;只是更慢。

你在西歐和北美都打過職業比賽。您認為兩個地區的遊戲風格最大的不同是什麼?

北美更注重對線,打得更慢。他們喜歡farm。在西歐,打架更重要。

是什麼讓您決定在職業生涯中從西歐轉向北美?

這是多種因素的結果。我認為 Undying 的隊員真的很棒,我想向他們學習,但我也覺得我的生活需要一些改變,因為我之前一直都在西歐比賽。

好吧,我很高興你做出了這個決定。它當然得到了回報!你喜歡當前的後設資料嗎?如果我們在 如果TI10 之前得到一個新補丁,你希望看到什麼變化?

當前的版本很好,很適合我。坦克和三號位表現良好,這是我的專長。不過我會很高興一個新補丁,因為7.29已經過時了。我們已經玩了很長時間,最後,所有團隊都開始從頂級團隊中去學習[而不是嘗試自己獨特的策略]。我們也是這樣。我們從基輔特錦賽和 ESL One Summer為 TI10 預選賽汲取了很多想法。

我希望看到的變化是對斧王、恐怖利刃、冰龍和小松鼠等一些英雄的削弱。我還希望遊戲中有一些新東西,但在下一個補丁中可能不會發生。

破曉晨星很有可能會被新增到隊長模式中,而且她在高階天梯中大多是作為三號位來使用,你會對此感到高興嗎?

關於破曉,我認為TI10預選賽之前會有一個補丁,讓破曉加入隊長模式,所以我使用她玩了20把比賽!如果他們確實新增了她,那會讓事情變得有趣。我不認為她是一個好的路人英雄,但會在比賽中成為一個不錯的選擇。

它肯定會為 TI10 新增另一個有趣和戰術的部分,因為破曉之前從未參加過職業比賽。

你是什麼時候開始玩Dota的?又是什麼時候讓你意識到你可以成為一名職業 Dota 2 玩家?

我從Dota 1開始,所以至少是 10年前。我記得在學校的電腦課上和我的朋友們一起玩這個遊戲。我會以1對5擊敗他們。並不是說我很出色,但是在Dota 1中,如果你一個人的話,你會得到更多的金幣。我會在第一分鐘內購買Dagon並擊敗他們!

當我達到 5000 MMR 時,我就想過成為職業選手。我對學校不太感興趣。

這確實就像國際象棋一樣,不過有更多的變數。在你的空閒時間,當你不玩 Dota 2 的時候,你喜歡做什麼?

我喜歡在空閒時間看電視劇。最近,我意識到我不知道如何放鬆。有時我不想 Dota並想休息一下,但這隻會讓我感到無聊。所以我也只是在那些日子裡玩 Dota。我需要找點新東西做。

非常感謝您的時間,Saberlight!有話要對粉絲們說嗎?

向所有在TI10預選賽期間支援我們的 Undying 粉絲致敬。我希望我們能讓您為我們在國際比賽中的表現感到自豪。說到TI,如果有人有興趣觀看有關我們團隊的幕後花絮,可以在我的Instagram帳戶上找到。


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