《反恐精英OL》官方Q&A詳解傳奇近戰武器等新內容

發佈日期

  《反恐精英OL》昨日舉行了“趣創未來 精英盛典”釋出會,公佈了新的傳奇近戰武器、生化Z 2.0、大災變新地圖等新訊息,期間官方也透過Q&A群訪的方式回答了不少玩家提出的問題,一起來瞭解一下吧~

遊俠網1

1、能否簡單介紹一下即將上線的新傳奇武器,談談它的外觀、機制和戰鬥方法?

  傳奇武器一直是《反恐精英Online》最有特色的武器,這次暑假要上線的新傳奇武器神鬼開天是一款巨斧樣式的近戰武器,在常規狀態下,是2把巨大的雙手斧,可以對目標進行快速劈砍或橫掃攻擊,並且可以合體變成長柄雙手巨斧,使用傷害極高的下劈斬擊。除此之外,作為傳奇武器,它擁有專屬的特殊攻擊模式,可以召喚武將的戰魂對遠處的敵人進行突襲,可以說在各種複雜的戰鬥場景中都能夠有非常高的發揮空間。

遊俠網2

2、與已上線的其他傳奇級武器比起來,新傳奇武器有著怎樣的不同?

  每一把傳奇級武器的特色都是全然不同的,就像熾麟煌焱的攻擊可以連鎖擴散到附近的其他敵人,黑曜審判可以釋放出吸納一切的黑洞。神鬼開天作為近戰類武器,召喚武將戰魂對遠處敵人進行攻擊的全新攻擊模式打破了近戰武器在作戰距離上的限制。同時,從攻擊模式的豐富性上看,本次新傳奇武器的攻擊模式多達5種,這也使得它在實戰中更容易發揮出武器特性,取得良好的戰果。

3、即將上線的傳奇近戰武器與遊戲中另一款傳奇級近戰武器星際仲裁同樣擁有利用召喚物配合作戰的設定,請問它們之間有什麼區別呢?

  星際仲裁作為第一款近戰類傳奇武器,首創了召喚星靈的攻擊模式,星靈在角色背後與角色一同對前方敵人進行攻擊,但攻擊方式只是跟著玩家控制的角色而行動,而本次新傳奇武器神鬼開天卻打破了這個限制,玩家可以主動瞄準遠距離的目標,在目標位置召喚武將戰魂直接對目標進行跳劈斬或旋風斬的攻擊,完全打破了近戰武器只能近距離攻擊的武器型別限制,與星際仲裁的召喚有本質上的區別。

4、有一個梗叫做“大人,時代變了”,這款新上線的傳奇近戰武器需要面對各種現代化甚至近未來的槍炮的競爭,並且要與各種強大的殭屍作戰,請問它的優勢在哪呢?

  《反恐精英Online》的每一個武器都是用心創作出來的,我們希望每一把武器都能夠獲得玩家的喜愛,新傳奇武器神鬼開天作為近戰武器,首先在自身足夠強大的情況下,也同樣需要考慮與其他武器的協同與輔助功能,因此這把武器不僅可對目標產生大量傷害,還被賦予了強悍的大範圍擊退保命能力,防止因過於深入而被殭屍玩家包夾戰敗,同時也可以在召喚武將戰魂後釋放旋風斬,對遠處敵人進行持續攻擊並限制敵人行動,搭配主武器進行最大限度的傷害輸出。

遊俠網3

5、這款傳奇近戰武器在造型上跟以往CSOL武器的設計風格有很大不同,能簡單說一下它在設計過程中參考了哪些元素嗎?

  之前的傳奇武器很多都可以看到未來科技的元素,但在本次的武器設計風格中我們嘗試了全新的設計風格,在確定會製作斧型的近戰武器後,就聯想到了古代戰場中手持巨斧騎著駿馬在戰場中披荊斬棘的強大武將。我們把這個元素新增到了武器的設計創意中,斧面上的駿馬圖騰以及奇異的的斧面、斧面設計,讓人能夠想象這把武器在戰場上所能發揮出的強大威力,並且透過特殊攻擊召喚武將戰魂,來提升這把代表著無雙戰力的武器所帶大家的這種攝人心魄的魅力。

6、本次公佈的傳奇近戰武器十分新穎,中國傳統文化中有不少武器種類,未來還會推出更多種中國風武器嗎?是否會考慮在遊戲其他方面同中國文化做結合?

  《反恐精英Online》上線至今,一直在嘗試融合更多的中國元素,從早期青龍偃月刀以及家喻戶曉的黑龍炮,到如今的兩把傳奇級武器熾麟煌焱和神鬼開天,都融入了很多中國特有的元素在裡面。此外,締造者模式中還有專門的中國風主題方塊、我們的經典角色角色夢瑤以及中國殭屍屍王玄魁等,今後我們也會更多考慮將中國淵源的歷史及文化融入到遊戲中,希望得到玩家的喜愛和認同。

遊俠網4

7、除了傳奇級近戰武器,最近還會推出哪些比較有意思的新武器呢?

  每次傳奇武器的推出都少不了新典藏武器的陪伴。此次即將退出的新典藏武器【弧光】迴旋刃是以盤龍血煞為原型製作的全新武器,這款武器從本質上解決了盤龍血煞每次只能發出一發的限制,可以連續進行發射,透過更流暢的進攻保證傷害的持續性。此外,如果攻擊成功爆頭,會對命中目標周圍的其他目標造成額外傷害,大大提升對多個殭屍時的戰鬥能力。不止如此,當【弧光】迴旋刃特殊攻擊完成蓄力激發後,將自動搜尋並攻擊附近的敵人,並且對被攻擊敵人附近的其他敵人造成範圍殺傷,可以說絕對值得大家期待。

8、能為大家簡單介紹一下近期上線的生化Z 2.0更新了哪些內容嗎?

  生化Z 2.0已經上線有幾天了,這次更新的內容非常全面,除了等級上限從30級提升到了40級之外,還新增了15個全新進化技能,並對原來技能進行了大範圍的調整。而作為生化Z 2.0的最大亮點,2.0進化技能以及技能覺醒功能的上線,將給生化Z模式帶來更多的可能性,5種2.0進化技能的組合搭配,適時使用覺醒後獲得的強大能力,都將是可以扭轉戰局的重要因素,希望玩家能夠體驗更加刺激的遊戲樂趣。

遊俠網5

9、生化Z 2.0的更新,可以說對CSOL中當前最熱門的模式之一進行了非常大刀闊斧的改變,這是需要非常大的魄力的,請問驅使你們進行改變的動力是什麼呢?

  雖然《反恐精英Online》已經歷經了12年的運營,但只有永遠不停下自己的腳步,才能讓遊戲保持旺盛的生命力,生化Z確實是當前最熱門的模式之一,但世上沒有永遠熱門的模式,同時生化Z也同樣存在著很多可以改善的部分,全面的升級改版或許是挑戰,但更多的是機會,並且之後我們也會聽取玩家的反饋和建議,希望生化Z 2.0成為能夠獲得更多玩家認可的熱門模式。 

10、你對生化Z 2.0中新新增的哪幾個新進化能力印象最深呢?能為大家介紹一下嗎?

  這次新進化技能中有好幾個都非常有意思,比如能量網,可以在攻擊時有機率自動發射能量網,使敵人無法移動,這在實際戰鬥中將可能成為扭轉戰局的因素;又比如殭屍獵犬,在使用爆彈獸顱對人類造成傷害後會召喚殭屍獵犬攻擊人類,這相當於強化了殭屍對遠距離人類的威脅;再比如先行者,可以降低1級所有解鎖等級要求,在前期獲得該技能,將比其他玩家更快解鎖更強大的武器,獲得更大的優勢。可以說新進化能力的推出將使戰場變化更加複雜,我們期待看到玩家能夠更合理的使用這些技能,感受遊戲的精彩。

遊俠網6

11、大災變近期有什麼更新計劃嗎?不知道這方面是否可以透露一些訊息呢?

  我們計劃在今年暑期就會推出全新的大災變地圖“前嫌盡釋”,第七章節的劇情將再次快速推進。這次的主角依然是大衛布萊克和薰,他們將帶領我們一起展開與道格拉斯財團的戰鬥,而在本次故事中,他們也將遇到前所未見的超級戰士的攻擊,故事究竟會怎麼展開,為什麼地圖名字會是耐人尋味的“前嫌盡釋”呢?這個就要在新地圖上線後才會為大家揭曉答案了。

12、能為大家介紹一下大災變新地圖的新BOSS嗎?它在設定上跟以往的BOSS會哪些不同?

  這次的新BOSS是一位最新出現的超級戰士,他給人最大的印象就是渾身掛滿了各種誇張的炸彈、手雷以及地雷,他的戰鬥方式也和這些爆炸物息息相關,不管他的近戰攻擊還是遠端攻擊,都會造成強大的爆炸效果。對爆炸範圍內的所有目標都會造成傷害。此外,他在戰鬥中還會不斷地破壞戰鬥場景,提升玩家的戰勝難度,相信會給玩家們帶來很大的挑戰。

13、問一個比較現實的問題,作為一款即將運營13年的遊戲,新玩家和迴歸玩家需要怎樣才能儘快融入遊戲,獲得比較好的遊戲體驗呢?

  作為一款老遊戲,我們非常需要新玩家和迴歸玩家的支援,當然我們也會持續不斷的推出專為新玩家和迴歸玩家準備的專屬福利活動。只要登入遊戲就可以獲得多款永久武器以及武器配件,幫助他們更快更容易地融入到遊戲中。值得一提的是,現在登入遊戲,就能參與免費獲得超凡永久武器撼宇碎星Zero的特別活動哦。這款以2018年度神器撼宇碎星為原型製作的強大武器,希望能為新玩家和迴歸玩家們帶來更加勁爆的遊戲樂趣。

遊俠網7

14、締造者模式近期有什麼更新計劃嗎?

  今年暑期我們當然會對締造者模式進行大量的更新工作。首先,將會圍繞大災變玩法推出全新的締造者方塊及功能,其中包括升級功能設定、難度選擇及全新BOSS方塊等,不僅如此,玩家還可以根據自己的需要錄製大災變過場動畫,相信這些功能可以幫助喜歡地圖創作的玩家創作出很多有意思的原創地圖。關於締造者,還有很多其他的功能更新,在此就不一一介紹了,感興趣的玩家可以等版本上線後到遊戲中親自去體驗。

遊俠網8

15、本次釋出會的主題是“趣創未來 精英盛典”,請問這個slogan包含了那些內涵,想要帶給玩家怎樣的資訊呢?

   今年是《反恐精英Online》的第十三年,如果按十二年一個輪迴的話,今年其實是一個新的開始。這個主題其實包含了我們想在這樣一個特別的時間點去向玩家們傳遞的一些我們對《反恐精英Online》品牌現狀和未來的思考;一方面,我們認為《反恐精英Online》能在十二年風雲起伏的網遊市場中生存下來,依靠的還是過硬的產品品質和內容創新,我們也一直秉承著有趣和創新的理念來持續豐富遊戲內容,這是我們的核心競爭力;另一方面我們也希望透過這樣的一場釋出來傳遞我們對於《反恐精英Online》未來的態度:我們將會持續為玩家們帶來更優質的內容和服務,和所有戰友一起攜手去創造未來的精彩。

遊俠網9

最新攻略