《永遠的毀滅公爵》心得體會
《永遠的毀滅公爵》心得體會
安息十幾年的公爵最近被Gearbox生生從祖墳裡刨出來,由於他靈魂已不在,廠商只好憑追思構想出一場大冒險,七拼八湊成一張盤賣錢,我不少玩友都是這位板寸頭墨鏡男的粉絲,其中最資深的兩位只允許公爵在螢幕上蹦躂了不到3個鐘頭就將其刪出硬碟,如此英雄卻這麼短命,簡直是詐屍。
習慣性跳票使《永遠的毀滅公爵》的內容支離破碎,這種亂糟糟的感覺表現在遊戲的方方面面,比如有些關卡的畫面好像是2002年前就製作好的,另一些則符合2011年的指標。著名的豬頭怪以前還有件警服披身,現在窮得只剩條底褲,不但失去了初代那種異形警官的新鮮感,連智商也跟著往下掉,整個一喂瘦肉精的純種豬,其他兵種則像吃腦白金長大的。巨量“塔防式”的麻木戰鬥充斥在遊戲中,主角只能攜帶兩把槍,初代存高階彈藥的樂趣沒了。也不需存,因為到處都有取之不盡的彈藥箱,從前最為出彩的射擊樂趣現在淪為擺設。配樂我聽不懂,交雜著老套交響樂,進行曲,搖滾,滑稽旋律,並且不分場合的亂播,總之我通關後一首都沒印象。我對著敵人怒射,他們毫無反應,情緒穩定,然後其精壯軀體被最後一顆小子彈震到凌空飛起,好幾次竟向我飛來。血腥效果也挺詭異,我近距離轟腦袋,對方決定用自斷雙腿來回應。但不能說遊戲沒有物理效果,牆柱可以打爛,露出像是海帶做的鋼筋。。。。只有一樣東西貫穿始終:過時而煩人的解謎。
這是一款以解謎為主的打槍遊戲,以找路為主的解謎遊戲。過多的平臺跳躍使你產生在玩《毀滅勞拉》的錯覺;當總要在黑到伸手不見五指的地方繞迷宮時,你又會覺得這是《毀滅戰士3》的MOD。我想對Gearbox說,勞拉的平臺跳是基於第三人稱視角,毀滅戰士3的漆黑意在渲染氣氛,和解謎無關。玩家有時會被縮小,此設定會在某個漢堡店關卡迸發出樂趣(強烈推薦),但之前必須忍受一個縮小後駕車的橋段,相信不少朋友在這裡下狠手飛盤,蹩腳的大腳車+敷衍的場景設計=枯燥煩悶的體驗。實際上整個流程關於車的橋段都伴隨著痛苦和乏味,後期荒原馬拉松更是變本加厲。如果96年的初代讓你爽快異常,請放心,這次《永遠的毀滅公爵》永遠不會讓你爽快。
好在公爵招牌式嗓音得以儲存,說話還是詼諧粗俗,全世界美女依然渴望被他幹。另,我想表揚那對姐妹花的性感配音。
隱藏要素是一個重點,你可以和許多背景物件互動,甚至包括一些比較淫和惡搞的行為,比如翻看成人畫冊,瞄準尿池“放水”,揚起巴掌扇巨乳。。。為了鼓勵玩家探索彩蛋,每種互動都會獎賞一點血量最大值。有兩個解謎方法頗妙,但無法消除大量無聊謎題造成的惡意效果。
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