《Fz:地平線5》聲效將更擬真 運用射線路徑追蹤技術

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   據外媒Gamingbolt報導,《極限競速:地平線5(Forza Horizon 5)》首席音訊設計師近日在參加VG247的新一期節目時透露,開發團隊在遊戲音訊設計方面使用了新技術,即“射線路徑追蹤”技術,可以讓聲音從物體(例如建築、岩石、樹木等)上反彈回來的音效更加真實。

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   據稱,物體的距離和性質將不斷得到檢測,這也會帶來更加真實和多樣的音訊設計。因此,根據你在哪兒開車、在此環境中行駛速度的不同,都會聽到不一樣的聲音效果。

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   開發者舉例說:你驅車在城鎮中行駛時,反彈回來的聲音聽起來就會很清脆響亮,但如果是在森林繁茂的環境中,聲音就會變得更悶。首席音訊設計師Fraser Strachan還表示,如果你戴上耳機、使用3D音效,效果還會更加明顯。

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   《極限競速:地平線5》將於11月9日發售,登陸PC/XSX|S/Xbox One平臺。

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