《塞爾達:御天之劍HD》媒體評分解禁 M站均分82!

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  《塞爾達傳說:御天之劍HD》將於7月16日正式發售,這款移植自Wii平臺的遊戲,已經在各個方面進行了最佳化和改善。今日該遊戲的首批媒體評分出爐了,目前Metacritic有48家媒體給出了評分,均分82。

遊俠網1

  VGC(100分)

  即使是這樣一個優秀的HD版也不能使《御天之劍HD》成為一個完美的《塞爾達》遊戲,但這是該系列中最被忽視的作品之一的大幅改進版,NS使用者不能再次忽視它了。

  Nintendo Life(90分)

  該作引入了大量的技術改進和細節質量更新,使這款有十年曆史的遊戲重新煥發了活力和生氣。體感控制比以往任何時候都更精確,按鍵控制方案亦完全有效,清晰的高畫質影像、流暢的60 FPS遊戲,一個令人煩惱的夥伴被精簡為更有用的東西。鎖定官方amiibo背後的即時旅行是一個錯誤的設定,但除了這個問題,這是一個優秀的體驗,一個技術上的勝利,是NS使用者和《塞爾達》粉絲的必玩之作。

遊俠網2

  WellPlayed(85分)

  這是一款頂級的3D《塞爾達》,擺脫了搖擺不定的桎梏,準備好重新欣賞其永恆的故事和令人敬畏的冒險吧。

  Game Informer(80分)

  某些方面來說,《御天之劍》是一個時代的結束,它遵循了早在1998年《塞爾達傳說 時之笛》中建立的模式,是任天堂用《曠野之息》重新構思該系列遊戲之前的最後一款遊戲。在某些方面,《御天之劍》完善了《時之笛》的模板,但這個模式也讓人感覺很陳舊,塞滿了不必要的垃圾。儘管任天堂以各種方式更新了這款遊戲,但《御天之劍》仍然遠遠不是我最喜歡的系列作品,不過這顯然是玩這個有瑕疵的寶石的最佳方式。

遊俠網3

  TheGamer(80分)

  《御天之劍HD》使這一飽受詬病的任天堂經典遊戲重新煥發了活力,體感控制在釋出時被證明是有爭議的,但這裡包括了兩種強大的控制方案,以及1080P、60FPS的視覺效果流暢性,這最終應該會讓所有人滿意。遊戲的線性結構和相對空曠的天空仍然會讓一些人感到沮喪,但核心的劍鬥和線性《塞爾達》結構在這裡比在許多其他遊戲中更好。如果你想要一個傳統的3D《塞爾達》體驗,那麼《御天之劍HD》是一個簡單的選擇。

  GameSpot(70分)

  任天堂在這裡實施的各種細節調整,儘管受到歡迎,但並沒有解決原作的最大問題,它仍然是塞爾達系列中最不平衡的3D作品。即便如此,這次NS版的改進使整體體驗更加令人愉快,《塞爾達》特有的魅力最終戰勝了遊戲的缺點。

遊俠網4

  Player 2(67分)

  操控令人不快,充滿了麵包屑式的忙碌,幾乎所有的事情在《曠野之息》中都做得更好。儘管有這些缺點,但它仍然提供了一些令人滿意的環境穿越、獨特的小工具和複雜的謎題。

  IGN

  我還有一段路要走,但到目前為止,《御天之劍HD》仍然像以前一樣迷人——儘管它仍然被笨重的操控和奇怪的噱頭所支配,而這些噱頭和你記憶中的一樣奇怪。撇開未解決的控制問題,這個空中冒險是你可能期望的一切,無論好壞。

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