《塞爾達傳說:御天之劍HD》試玩報告:距離記憶中的佳作差了一個雞腿

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《塞爾達傳說:御天之劍》在3D塞爾達系列裡算是《塞爾達傳說:曠野之息》的前作,同時它也是在當年收穫了諸多滿分的優秀之作。

《御天之劍》最初是作為系列25週年紀唸作推出的,而在10年後的今天,它又作為系列35週年紀唸作推出了HD版本。

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《御天之劍》與《曠野之息》

《塞爾達傳說:御天之劍》的劇情屬於目前系列裡的時間線起點,講述了海拉魯王國與大師之劍的由來。

需要注意的是,如果你是從《曠野之息》入坑系列的玩家,那麼在入手本作之前一定要先考慮一下,畢竟《御天之劍》雖然是佳作,但它並沒有開放世界的那些機制。

《御天之劍》所展現給玩家的,是一個個不同風格的中小型沙盒世界。而當玩家進到了迷宮裡時,要面對的是大量的謎題與機關。

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遊戲的樂趣在於對沙盒的探索,隨著玩家流程推進,各種道具逐個解鎖,同一個地圖也會尋找到額外的驚喜。其次在於解開謎題時的成就感,恰到好處的謎題難度,一些極其驚人的創意,以及需要觀察機制的關底BOSS,這些樂趣在一週目的流程中最為突出。

《御天之劍》與《御天之劍HD》

《御天之劍》的遊戲本體內容就不做過多介紹,畢竟這種經典遊戲的優缺點早就被無數篇評測與文章分析過了,這裡重點介紹一下《御天之劍HD》的一些進化與改變。

首先就是高畫質化的程度,《御天之劍》的原版為480p,《御天之劍HD》為1080p;《御天之劍》穩定30幀,《御天之劍HD》穩定60幀。

遊戲裡的貼圖紋理隨著解析度的提升變得能夠看清楚了,遠景畫面不會變得很模糊,畫面中的鋸齒也很少。

其餘對於畫面的改進就沒有了,整體體驗就是能在大螢幕上玩到60幀清晰的《御天之劍》,高畫質化的程度就跟《超級馬力歐3D收藏輯》裡的《超級馬力歐銀河》一樣。

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遊戲並沒有追加新的可玩性內容,但增加了自動存檔機制,以及amiibo獨佔功能。

《御天之劍HD》的塞爾達與洛夫特鳥amiibo可以在刷取之後隨時讓玩家返回空中,相當於一個隨時隨地都可以用的洛夫特鳥雕像。

雖說這個功能挺實用,但遊戲中散佈在世界各地的洛夫特鳥雕像並不少,需要返回空中的操作還並不頻繁,所以需要用到這個功能的時機也並不會多。

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amiibo售價2750日元,摺合人民幣約162元,製作比較精緻也不算貴,有愛的話可以考慮入手一個,但如果是為了傳送功能的話那就大可不必了。

彆扭的新操作

除了遊戲內容之外,《御天之劍HD》還有一項大改動就是操作模式了。遊戲為玩家提供了兩種操作模式,一種體感操作,一種是新增的按鍵操作。

體感操作適用於Joy-Con手柄,而在使用Pro手柄或是Switch Lite時,玩家只能選擇按鍵操作模式。

整體而言,兩種操作模式都不夠理想,瑕疵不少。先說體感操作模式,這也是最具沉浸感,本作首選的操作模式。

遊戲中玩家可以透過揮動手柄來操作林克揮劍舉盾、在攀爬時跳躍,或者是移動視角進行觀察,這些都是遊戲中的核心機制。

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《御天之劍》的體感操作是針對Wii的Wii Remote雞腿設計的,在《御天之劍HD》中則是用Joy-Con來模擬雞腿的操作。

要知道雞腿是紅外感應,這與Joy-Con的陀螺儀感應有著很大區別,紅外感應在螢幕上當做遊標使用時,精度是要比陀螺儀感應高出很多的。

在用Joy-Con遊玩《御天之劍HD》時,經常會出現遊標亂飄、劍亂揮的現象,有時候明明想一個突刺擊中敵人的弱點,遊戲卻判斷是使用了揮砍。

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在飛行操作時也是如此,經常是飛著飛著感應就開始偏移,本來45度之內轉動手腕就可以輕鬆左右轉彎,偏移後就不得不往90度以上轉手腕了。

任天堂應該是考慮到了這一點,所以空出了Y鍵,讓玩家可以隨時重置視角。然而實際遊玩時不僅需要不斷按Y鍵,還得主動在按鍵時將手腕轉到平放角度,不僅很累,還很麻煩導致體驗並不好。

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按鍵操作比起體感操作來說也沒有優勢,最明顯的一點就是用右搖桿來代替體感操作。

本作在體感模式時將右搖桿鍵新賦予了轉動視角的功能,按鍵操作將右搖桿鍵替換之後,導致的就是操作上的不便。

此外玩家還可以用按住L鍵再轉動右搖桿的方式來轉動視角,但操作起來真的太麻煩了,而且很容易跟攻擊動作混淆。

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右搖桿鍵代替體感操作之後,彌補了體感操作的精度缺陷,但多出了容易誤操作的缺點。

右搖桿小幅度轉動是擺動手中的劍,大幅度轉動是對應方向的揮劍,小幅度和大幅度之間並不是那麼好掌控的,所以特容易按錯,導致遊戲中的林克出現各種迷惑行為。

兩種操作模式我個人是推薦體感操作的,因為在兩者體驗都很彆扭的情況下,我更偏向於具有沉浸感的那種,代價就是玩了幾小時之後手臂開始發酸。

總結

《塞爾達傳說:御天之劍》是非常優秀的一作,老玩家自然不必說,新玩家想要回顧前作的話,本作也是一個很好的起點,因此我是非常推薦《塞爾達傳說:御天之劍HD》這款遊戲的。

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《塞爾達傳說:御天之劍HD》更流暢更清晰的畫面,配合以追加了自動存檔與右搖桿轉動視角的更適合本世代玩家的遊戲系統,觀感與遊玩體驗都是很不錯的。

本作唯一的缺點就是操作模式了,值不值得入手,就看你能不能習慣它了。只能說《塞爾達傳說:御天之劍HD》距離我記憶中的佳作,還差了一個Wii雞腿。

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