世紀帝國2決定版布里陀毗羅闍戰役打法介紹

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世紀帝國2:決定版戰役任務是遊戲中的主要玩法模式,布里陀毗羅闍戰役怎麼過?接下來為大家分享世紀帝國2決定版布里陀毗羅闍戰役打法介紹,希望能幫到大家。

綜合難度: C+

第四關死鬥很難, 全滅我自己都沒搞定. 其他關很簡單.

美觀程度: ★★★★★

本來覺得第一關和第四關有些空曠, 但是想想現實中空曠的地方不也很多嗎? 所以以後刪除這種標準. 總體上印度多變的地形在各關都體現出來了, 第五關基於印度地區輪廓的濃縮地圖也增加了許多趣味.

劇情設計: A

關卡的風格多元化, 有RPG也有死鬥, 還有真實世界地圖. 老版的四關我覺得也可以, 但是結局太悲了. 決定版雖然並沒有改變布里陀毗羅闍的命運, 但是屬於番外篇性質的最後一關, 稍稍中和了原本的消沉基調, 增添了一絲贏得身後名的傳奇色彩.

備註: 我讀研究生的時候有很多印度的同學, 其中有四個姓氏都是"XXXXXXaj"格式, 想必翻譯過來都是"XXXX闍"了. 另外有超過半數的人姓Patel (帕泰爾), 關於這些姓氏的來源可以自己閒的沒事的時候查一查.

布里陀毗羅闍1:浴火而生

1) 要想把兩座城鎮中心都拯救下來, 我們需要先救3點鐘那座, 再救1點鐘那座. 原因很簡單, 看看兩邊攻擊TC的都是什麼兵就清楚了.

3點鐘的TC被東方劍士和輕騎兵圍攻, 外加兩個騎象射手 (對一般建築和石頭建築都有加成傷害);

1點鐘的TC被騎射手和一個騎象射手圍攻. 由於TC的遠防比近防高, 所以自然先去打基本是近戰兵的那邊.

回來救第二個TC時, 這些騎射手也會遠遠地停止攻擊TC轉而攻擊你的兵, 最後第二個TC還能剩20%血以上.

2) 有兩個TC就很容易爆經濟了, 然後在下圖位置蓋城堡, 可以控制河道及唯一的通路淺灘.

3) 在下圖的位置建第三個TC, 升帝后拿下旃狄拉 (黃色). 印度的騎射滿科技, 配合帝王駱駝可以大殺四方.

4) 巴達那卡 (綠色) 只會出毛毛叉叉, 帕拉馬拉 (紫色) 愛出僧侶象射, 老規矩騎射帝駱剷平.

5) 伽色尼人 (青色) 打了也沒什麼用, 只不過看著礙事, 就揍了.

6) 那迦朱那 (紅色) 只會出輕騎, 儘管城防森嚴, 還是擋不住衝車和帝駱的席捲. 殺死那迦朱那即可獲勝.

如果只想撿完三個聖物獲勝, 6點鐘有一個, 巴達那卡城裡有一個, 10點鐘野外獅子守著一個, 集齊了紅色直接投降變成你的, 不戰而屈人之兵.

布里陀毗羅闍2: 九合諸侯

1) 要想全滅的話用布里陀毗羅闍把那迦 (綠色) 奇觀旁的祭司射死, 然後坐船去地圖中央的基地報到.

2) 三家敵方羅闍: 查拉健 (紫色), 蘇姆羅 (黃色), 羅哈拉 (青色) 互相敵對, 紫色和黃色由於離得近, 互毆更頻繁. 所以先不要往左下過度發展, 出炸藥桶炸燬青色奇觀前面的城門, 用騎射射死羅闍, 青色便與你結盟.

在青色另一側蓋個城門並鎖上, 免得青色出去挖礦.

3) 在通往賈雅旃陀羅 (紅色) 的淺灘蓋城堡, 防住紅色, 然後去打黃色. 帝王駱駝可以同時剋制騎射和輕騎.

拿下黃色後也把他圍起來鎖上防止亂蓋房子搶資源.

4) 還是用帝王駱駝砍爛紫色的TC集火羅闍, 紫色投降後糊牆.

5) 賈雅旃陀羅不會升帝王, 就一些長劍士和駱駝兵, 靠帝王兵種破之. 消滅他與否不影響遊戲程式.

6) 地圖1-2點鐘的達克伊特 (橙色) 零星的部隊佔著一些礦藏, 把他們迅速解決後可以多挖礦.

7) 可以改外交把三個已歸順的羅闍滅掉, 對方不會還手.

8) 再用投石機砸爛那迦的奇觀後獲勝, 在自己家的右下方就可以隔著樹開火, 不需要再坐船回去.

布里陀毗羅闍3: 美人芳心

單執行緒RPG, 路線見下圖的小地圖的已探索區域, 沒啥說的了, 用好和尚, 路上撿撿兵, 別讓主角和老婆掛了就行. 基本上會基本的控兵便能過關. 過不了的請在本樓詢問.

那個叫康般夏的駱駝兵的配音好投入, 給聲優加雞腿.

布里陀毗羅闍4: 印度的命運

1) 上來就升級帝王時代, 把所有現有村民運過河. 留1個村民在家, 先在2點鐘找到一位和尚和聖物車, 把他們也運過河去, 然後在金礦旁邊建第二個TC.

2) 過河後在城外建TC, 雙城堡, 大量馬廄, 同時所有有用的科技全點了. 駱駝兵, 投石機, 衝車什麼的使勁造, 造點僧侶. 資源很多, 但是也別浪費在沒用的科技上, 佔用寶貴的時間.

3) 城外的城堡能抵擋好一陣黃色和紅色. 把聖物車運到1點鐘橙色處, 同時集結兵力準備進攻綠色.

綠色由大象和騎士組成, 我們爆駱駝兵, 用僧侶招大象. 投石機+衝車拆除修道院和城堡, 很快平了綠色.

4) 綠色家裡和地圖中部偏左上各有一個聖物車, 收集三輛推車並送給橙色可延長倒數計時100年.

5) 然後攻打紅色和黃色的修道院. 紅色主要是翼騎兵和重灌騎射, 黃色主要是重灌騎射和精銳怯薛. 我打紅色的時候造太多駱駝了, 其實出象射海配合少量帝王駱駝更好, 血多抗揍. 平時象射廢是因為出不起, 但是本關資源多, 敵軍沒有反制兵種, 是完全可以大量爆的.

由於出兵策略失誤, 紅色的兵爆得太猛了, 反推無望, 只得用投石機偷掉了紅色和黃色的修道院過關, 還差點被人拆了投石機.

6) 紅綠黃的修道院都倒塌後, 他們就撤軍了, 留下我燃起殘破的基地. 雖然這關看上去很難, 還好時間很短, 不到19分鐘就過關了. 換成象射也許更快.

布里陀毗羅闍5: 布里陀毗羅闍傳說

1) 開局F3暫停, 同時讓四位詩人招降四個羅闍, 運氣好的話可以成功招降三個 (反正我從來成功招過來四個). 如果成功招降的不包含印度半島南端有城堡的那個羅闍建議重開. 羅闍被招後相應的基地及士兵全歸你.

2) 我只有最上面那個靠近喜馬拉雅山脈的基地沒招過來. 首先把村民都分配採集任務, 然後從帶城堡的那個基地造投石機和少量的兵, 弄兩個僧侶當醫生, 順便撿聖物. 出兵攻打朱羅 (黃色), 然後孟加拉灣和阿拉伯海都是你的了. 蒲甘 (青色) 基本不會出海軍騷擾你.

3) 最靠近緬甸的那個基地 (姑且認為是加爾各答) 用幾個駱駝兵防守就可以了.

4) 僧侶強招最上面那個基地的羅闍, 可以在城牆外就辦到, 不需要進攻基地. 可以用兵擋在前面防止僧侶被殺.

5) 亞達瓦 (綠色) 只有象射和騎射, 直接用投石機砸了城堡, 剩下的建築物都可以用僧侶轉化過來.

留一個綠色的船塢貿易.

7) 蒲甘主要是飛鏢騎兵和冠軍. 但當我攻打他的時候他已經不出飛鏢了, 所以輕鬆被我們解決.

再次吐槽印度用什麼藍色, 還我橙色= =

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