《漫威復聯》同時支援NVIDIA DLSS和AMD FSR技術

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  近日,SE、Crystal Dynamics和EIDOS Montreal為《漫威復仇者聯盟》釋出了一個新補丁,增加了對AMD FSR的支援。因此,本作成為了第一款同時支援NVIDIA DLSS和AMD FSR技術的遊戲。

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  正如Crystal Dynamics所指出的,AMD FSR技術已經逐漸取代了Fidelity FX CAS,現在,無論是AMD還是NVIDIA的使用者都可以在該遊戲中透過設定開啟AMD FSR或是NVIDIA DLSS選項,透過稍微降低解析度來提高遊戲的幀率,並透過影像銳化功能來彌補圖片質量的損失。

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  但有個壞訊息是,《漫威復仇者聯盟》很有可能使用的是較為舊版的NVIDIA DLSS2.0,儘管如此,它仍然是第一款同時支援這兩項技術的遊戲。希望遊戲可以儘快將使用的DLSS技術替換為《荒野大鏢客2》使用的最新版DLSS技術。並且,主機上的玩家暫時無法享受到該技術的支援。

  現在,你可以在PS4、Xbox One和PC上玩到《漫威復仇者聯盟》

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