首個支援DLSS、FSR雙技術遊戲出爐:《漫威復聯》

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   俗話說得好,“長江後浪推前浪,一浪更比一浪強”,在上個月公佈的AMD  FidelityFX Super Resolution(FSR)技術目前各方面來看都略微強於英偉達的DLSS,老黃被迫緊急推送了新版DLSS,進一步加強效能。鷸蚌相爭漁翁得利,首個DLSS、FSR雙技術支援遊戲在日前出爐,隨著SE為《漫威復仇者聯盟》推送FSR補丁,遊戲獲得史詩級增強。

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   開發商Crystal Dynamics(水晶動力)指出,AMD FSR技術已經逐漸取代了Fidelity FX CAS,現在,無論是AMD還是NVIDIA的使用者都可以在該遊戲中透過設定開啟AMD FSR或是NVIDIA DLSS選項,透過稍微降低解析度來提高遊戲的幀率,並透過影像銳化功能來彌補圖片質量的損失。

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   但有個壞訊息是,《漫威復仇者聯盟》很有可能使用的是較為舊版的NVIDIA DLSS2.0,儘管如此,它仍然是第一款同時支援這兩項技術的遊戲。希望遊戲可以儘快將使用的DLSS技術替換為《荒野大鏢客2》使用的最新版DLSS技術。

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   《漫威復仇者聯盟》現已登陸PC、PS4、Xbox One及次時代主機平臺。

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