《劍網3》流派之問水決心得

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藏劍

職業概況:輕劍和重劍,快速切換內功,純外功近戰。

  藏劍

關鍵詞:快速切換內功,劍。

上手難度:較難,需要較高的操作水平。

團隊定位:屬主力群體傷害輸出者,輔助坦克穩定仇恨。

門派評價:出色的身法移動和強悍的群體輸出,裝備雙武器,可快速切換內功,無限續航,極具威脅力!

問水訣:

優勢:劍氣無限續航,高機動,高免控,高控制。

劣勢:攻擊較弱,內防較低。

山居劍意:

優勢:傷害高,爆發強。

劣勢:攻擊距離較短,內防較低。

行雲流水虎泉香:行舟藏劍

【基礎屬性】

心法:問水訣+山居劍意

簡稱:藏劍,CJ,小黃雞,二少爺(二少奶奶、二小姐),風車,雞小萌

武器:短兵(1.3)+重兵(2.0)

類別:外功系近戰輸出

攻擊距離:<4尺

技能距離:問水訣<4尺,山居劍意<8尺,少部分技能20尺

技能制約:劍鳴buff、寒梅buff、技能CD、劍氣(影響不大)

主屬性:身法

副屬性:力道、體質

直觀屬性:外功命中、攻擊、破防、會心、會效、無雙

門派輕功:玉泉魚躍(三段衝刺)

作為70年代的新門派,以其堪稱Bug級的免控能力、控制能力、群傷能力和仇恨穩定能力整整統治了一個時代,直到今日藏劍無論在PVE還是PVP方面都是熱門職業。其實個人很不喜歡以心法來區分PVE還是PVP,畢竟一個門派如果只能打架或者只能打本都是不完整的。因此藏劍專題中,筆者根據鎮派的不同分成了行舟流和楓晚流,畢竟兩者的特色是完全不同的。

藏劍擁有最強的單屬性加成,身法增益位居全職業單屬性收益之冠(與氣純大致相當),鎮派又提供了比較高的破防加成,因此藏劍的天生素質是十分惹眼的。行舟流雖然沒有70年代的bug級待遇,但是其實力還是不容小覷的。雖然PVP方面的開發相對更多,實際上行舟流在PVE方面的表現也毫不遜色,這一點恐怕只有體驗過行舟流的黃雞們才有深刻體會。

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【PVE篇】

副本定位:外功系近戰輸出、仇恨控制者

攻擊模式:近戰攻擊,雙心法切換,透過積累和釋放寒梅buff進行輸出,武器傷害佔據相當比例

DOT攻擊:有(金蛇毒,僅限金蛇藏劍)

群攻能力:上(九溪彌煙、霞流寶石無CD多目標攻擊,大風車招牌技能)

堆疊收益:中(多藏劍能提供更強的AOE能力,但由於仇恨的原因藏劍多了會帶來負效果)

仇恨控制:上(探梅的存在讓藏劍的仇恨區別於其他職業,僅限單藏劍,另外仇恨方面行舟<楓晚)

基本套路:以嘯日CD為週期,輕劍以平湖黃龍踏雪聽雷的基本迴圈積累寒梅,重劍用雲飛和夕照釋放寒梅,斷潮重置雲飛,香疏影大風車作為爆發手段經典流派:行舟流

上手難度:較難

上手難點:較複雜的技能combo,需要有良好的節奏感和手速

專精難度:中

專精難點:無縫探梅,爆發的時機,傷害迴避

優點:高攻擊高會心高破防,單藏劍能給高仇恨職業更好的輸出環境,AOE足,梅隱香爆發期接近100%的會心極盡破壞力,強大的單體和群體傷害能力,少數會效收益特別明顯的職業,少數能給友方解控和加速的職業

缺點:身板相對較脆,重劍形態幾乎無減傷能力,沒有穩定的DOT攻擊使得無雙需求很高,部分boss有限定,輸出迴圈相對複雜,4尺以外輸出能力以及對金蛇的發揮不如楓晚岱宗流,存在雲飛的硬性站樁期,對於屬性的要求比較均衡,因此不是特別契合精簡裝備,對於織炎斷塵的契合度一般

行舟藏劍屬於在副本中被低估的流派,機動性以及藏劍的門派特色在其中都有著比較好的發揮,但是兩個問題侷限了其發揮:第一是由於岱宗的修改導致夜雨流的穩定性大增,蓋過了行舟藏劍輸出穩定的優點;其次是受傳統的輕劍弱於重劍的觀念影響,大家總認為藏劍提高DPS應該從維持重劍形態的時間下手而忽略了輕劍本身的潛力,自從燭龍版本對於輕劍鎮派的修改,行舟流的輸出已經由原來的劍氣至上變成了如今的寒梅至上了。還有就是隻需要一把重劍和簡單的迴圈就可以讓岱宗藏劍有可觀的輸出了,但行舟藏劍同時對雙手武器都有要求。行舟藏劍更推崇的是均衡高效兼顧爆發力的輸出,而這一點可謂是藏劍行雲流水的精髓。

相比之下行舟藏劍的仇恨要比岱宗流的藏劍仇恨低一些,對於團隊的壓力稍小。還有一點區別於岱宗流的是,風來吳山的作用更偏向於爆發而非群怪,因為通常在鶯鳴柳+香疏影的持續時間內是可以消耗掉所有的寒梅buff的(依據嘯日的CD,一般寒梅疊到5層左右切重劍是比較合適的),剩餘的劍氣和香疏影狀態剛好夠釋放一個大風車(不用是浪費)。筆者在此附上一個行舟流的自用巨集,想嘗試行舟流的朋友可以用一下。

其中沒有加入自動探梅,另外把風來吳山加了進去,爆發開關為鶯鳴柳,只要開啟鶯鳴柳就會自動開香疏影爆發,並在耗盡寒梅之後開啟大風車。

【PVP篇】

控制能力:中上

免控能力:上上

解控能力:中上

爆發力:中上

生存能力:中

群戰能力:中上

消耗能力:上上

切入能力:上

移動速度:上

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突出優點:免控鏈長,消耗能力強,雙打斷,切入能力好,粘人能力特別強,跑動能力強大,虎跑醉月嘯日峰插鶴歸香疏影雲飛夕照斷潮大風車的超高傷害combo對脆皮職業的極具威懾力,雲棲鬆對外功系效果明顯,外功系互搏的時候優勢明顯

致命弱點:作為門派輕功玉泉魚躍存在心法和武器的雙限定,重劍形態下脆弱不堪,雲飛需要讀條,對內功攻擊幾乎沒有抵禦能力,免控多而解控少,一旦解控之後生存能力大幅下降因此存在硬吃控制和解控的多擇

自從踏雪觸發瞬發夕照之後行舟藏劍便重新成為了PVP的主流,這其中一個重要的原因就在於補強了藏劍的瞬間爆發力,曾經行舟藏劍最大的短板就是缺乏致死能力,斷潮不亮靠雲飛夕照根本拍不死人。行舟藏劍的各方面屬性都在平均以上,唯獨減傷能力是個短板,因此藏劍對於靠控制吃飯和外功職業都不是很犯愁,唯獨比較怕高爆發的內功職業(尤其怕減傷能力強的),典型例子是氣純和萬花,高階氣純和萬花在藏劍面前是通常是非常棘手的——即使他們的單挑能力並不特別突出。

群戰中的鶴歸+大風車可謂是藏劍的招牌,不過鑑於重劍形態藏劍的脆弱,還是給他們配個萬花活著七秀比較好。雖然在藏劍一門中分為行舟和楓晚兩派,但是事實上二者的組合是非常強大的組合,長於生存和騷擾的行舟跟長於控制爆發的楓晚曾經也是競技場中的經典組合,不過由於目前楓晚在PVP領域的頹勢,這樣的組合實在是不多見了。

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