《永劫無間》幀數測試:DLSS帶來效能飛躍

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  由於《PUBG》這個現象級遊戲在全球的爆紅,“大逃殺”模式的遊戲在過去幾年裡瘋狂湧入了市場,併成為了今天最熱門的遊戲型別之一。然而隨著時間的沉澱,依舊存活的大逃殺網遊可謂是鳳毛麟角。今年四月底由網易旗下24 Entertainment工作室開發的武術動作“大逃殺”遊戲《永劫無間》火爆全網。為期三天的先行測試,使得不少玩家都對這款遊戲大作意猶未盡。

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  7月8日《永劫無間》正式開啟國服不刪檔測試,國服玩家相聚聚窟州。《永劫無間》國服剛剛公測,就在遊戲圈掀起了一陣熱潮,確實,這種型別的遊戲非常契合時下玩家的需求。時下流行的開放式玩法,再搭配上競技、角色扮演、以及出色的地圖設計,讓《永劫無間》成為了武俠遊戲的標尺,確實是一款不可多得的遊戲。

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  根據官方公佈的資料,《永劫無間》這款武俠風遊戲的配置要求,相比同類其他“吃雞”遊戲來說,配置算是比較高的。雖然其官網的最低配置需要GeForce GTX 750Ti顯示卡,然而需要注意一點的是GeForce GTX 750Ti顯示卡僅能在720P的情況下進行流暢執行,而推薦配置顯示卡要求GeForce GTX 1060 6G版本,記憶體方面的要求更高,推薦則是16G,這就給很多玩家帶來了硬性的門檻需求。

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  當然,在GeForce RTX 30系顯示卡都已經問世將近一年的今天,不少玩家對於遊戲畫質的要求還是比較高的,特別是有些玩家使用的是2K、4K解析度的顯示器,想要流暢高畫質執行遊戲,這就對顯示卡也提出了更高的要求。

  《永劫無間》也是國內首款基於Unity引擎且支援 NVIDIA DLSS技術的遊戲,玩家可以從遊戲中體驗NVIDIA DLSS 呈現的高幀率渲染效率以及媲美原生畫質的圖形效果。DLSS全稱為Deep Learning Super Sampling(深度學習超取樣),是NVIDIA所推出的先進圖形技術,主要作用透過神經網路的計算單元Tensor Core硬體加速的深度學習對實時渲染的圖片實現非常高質量的超解析度,從而大幅提升遊戲渲染的效能。
  透過實測,我們可以看到,《永劫無間》支援的DLSS 2.0相比上代來說,能夠更好的影像超取樣質量,並且支援4倍的超解析度技術,採用更高等的連續幀時序反饋,DLSS 可以一幀一幀地追蹤物體,保證動態的穩定性,並減少畫面閃爍和偽影,對於提升畫質十分有效。

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  開啟DLSS之後不僅幀數有了上升,在高幀率渲染深度學習取樣技術的加持下,足以媲美原生畫質的圖形效果,畫面效果也更加柔和。同時有了DLSS技術的加持後,可以體驗到絲般順滑的遊戲格鬥體驗,永遠告別低幀率導致的動作不流暢和眩暈感。

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  今天我們就使用五張iGame GeForce RTX 30系顯示卡來進行幀數實測,來看看30系顯示卡在《永劫無間》中的表現到底如何。

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