《決勝時刻13:無限戰爭》CWL電競賽事具體規則一覽

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  《決勝時刻13》正式釋出後,官方正式公佈了遊戲CWL電競賽事的規則。下面就為大家帶來玩家“hanxingyu1996”分享的CWL電競規則,一起來瞭解一下吧。

  規則:

  武器與裝備選擇

  首先本作不再有賽前pick/ban了,官方在規則裡已經BAN掉一些東西,每名參賽玩家在比賽前需要選擇一個專家以及兩把主武器,每隊的專家和主武器均不能重複。具體頻率是每場比賽之前選擇還是每局比賽之前選擇尚未確定。

  IW為了保證武器的多樣性所以選擇限制隊員不能使用同樣的武器,這會避免前作ASM-1大戰BAL-27的情況出現,但是這種強制手段也在一定程度上說明官方對本作的武器多樣性及平衡性不是那麼有信心。BO3在這方面做的還可以,至少在大口徑或射速沒被Ban的時候場上一般不會是M8A7大戰VMP。

  變形武器

  雖然本作的變型武器在多人模式中能為玩家提供更豐富得遊戲體驗,但是在電競賽季得初始階段,這些武器在比賽中必須處於固定的形態不能變形,具體武器與固定形態列表:

  Type-2 步槍

  RPR Evo 衝鋒槍

  EBR-800 狙擊步槍

  OSA(下掛榴彈的經典ARX160)步槍

  副武器

  手槍在電競玩家中依然能夠有足夠的殺傷力,所以關於EMC以外的三把手槍能否在電競比賽中使用,官方還需考慮玩家社群的反饋

  地圖與模式

  目前已知的本作電競模式只有3個,分別是據點、上行傳輸、搜尋與爆破。各個模式以及對應的地圖列表:

  

  其中Priecinct的出生位置還需調整,Retaliation包點的位置會被調整到無法從同一位置同時看到A點與B點。

  無法使用的東西

  專家方面,Payload停用瘋狗機器人、微型炮塔、次元轉移。

  Trait停用列表:

  

  支援分數獎勵、回血間隔降低、殺敵掉技能冷卻補充包,以及所有能提示其他玩家位置的被動技能都不能使用。

  致命與戰術裝備方面,燃燒黏雷、跟蹤手雷、詭雷、自爆無人機、黑洞生成器、C4無法使用;除了EMP、煙霧彈和震撼彈都不能用。

  技能方面,技能1不能使用超頻(技能充能變快)、跟蹤者(顯示敵人的足跡)、Pin Point(擊中敵人或被人擊中標出對方輪廓)。

  外卡方面,不能使用雙主武器。

  配件方面,不能使用增加爆頭傷害的配件,不能使用能量武器加快自動回覆速度的配件,不能使用能量武器子彈可反彈的配件,不能雙持,不能使用射速配件,不能使用狙擊步槍標出敵人輪廓的瞄具

  不能使用輕機槍、霰彈槍和發射器。

  分數獎勵方面,不能使用3種無人機、補給包、Vulture無人機以及電擊機槍。

  Hardpoint規則

  據點模式,雙方要儘量在據點區域內呆更長的時間。 據點(應該)會有4個位置,每分鐘換一個位置。率先到達250分的隊伍獲勝,或是沒有得分的時間(就是雙方都沒在據點裡或同時有人在據點裡的時間)超過5分鐘時分數多的一方獲勝。所有模式的電競規則都有友軍傷害,分數為Payload技能的充能速度是基準情況的1.5倍。 相比去年很重要的一點變化是重生時間由0秒變為了2.5秒,之前0秒的時候,在某些據點,進攻方要是位於特殊位置的時候可以做到四個人輪流往據點裡衝,被幹掉之後能立刻復活在靠後一點的隊友後面繼續往裡衝,因此只要控制好重生點這種打法的會比較另防守方頭疼。但是重生時間變為2.5秒的話,進攻方就得攢齊人考慮一下打法再進攻,不能用葫蘆娃救爺爺打法了

  Uplink上行傳輸

  橄欖球模式,地圖兩側分別有雙方的一個球形得分割槽域,玩家要從地圖正中間將球投入/帶入對方的得分割槽,投入得1分,持球帶入得2分。半場5分鐘,中場會換邊。球15分鐘沒有人拾起就會重置到地圖中間,持球玩家每3秒鐘位置就會重新整理到對方小地圖上一次。重生延遲為5秒

  Search and Destroy搜尋與爆破

  爆破模式什麼意思應該也不用解釋了,每局時間限制90秒,率先贏到6局的獲勝。下包所需時間為5秒,爆炸倒數計時為45秒,拆包所需時間是7.5秒。下包時對手不會聽到聲音。每局結束都會換邊。透過分數為Payload充能的速度是基準的5倍。

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