《超人》被砍遊戲公開早期實機演示 角色概念圖!

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  由Factor 5打造的,在2008年被砍掉的動作遊戲《超人》的首席設計師Salvatrix最近分享了該作的早期實機演示片段和角色概念圖。

【遊俠網】《超人》實機演示

  Salvatrix表示:“雖然我們的引擎可以支援非常大的遊戲空間(100-120個街區是不可能的),但我們認為較小的設定(20-25個街區 )更適合遊戲的玩法,因此,每一個場景都將發生在一系列這些較小的地圖上,每個地圖都有顯著的地標。我們也不打算將遊戲限制在 大都會。我們在大都會(當然)和天啟星上計劃了主要的劇情。而且我們至少計劃了一些關於氪星廢墟、孤獨堡壘和超人前傳的地圖。”

  遊戲截圖:

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