《蠱婆》遊戲值得入手嗎?遊戲評測心得分享

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  蠱婆遊戲值得入手嗎?遊戲正式版本已經正式解鎖,有些玩家想必已經更新和體驗了,為了便於還沒入手的網友有個參考,這裡給大家整理了蠱婆遊戲評測心得分享,一起來看下吧。

遊俠網1

蠱婆遊戲評測心得分享

  戰鬥體驗:7/10

  操作比較順手,沒有極為不舒適的地方。

  遊戲玩法除了解密,還有對抗各種類似喪屍被蟲子附生並變異的怪物,這裡面的武器都是用蟲子做的,初始武器一把黃蜂槍,子彈是發射出去的蟲子,

  遊戲裡的子彈獲取方式有兩種,一種直接櫃子什麼的裡面撿到,一種是採集牆上的蟲子自己製作,反正都很容易拿到,一局400顆子彈大概是有的。

  遊戲中的武器還不止一種,可以給武器升級,還有製作榴彈炮,群傷利器。也就是說雖然普通的雖然小蜜蜂槍能直接通關,但製作組也非常鼓勵玩家自由去探圖收集更厲害的東西。

  子彈也不止一種,比如這個就是所謂的穿甲彈!

  普通怪一般是邊後退邊打,一般三槍就倒,最多四槍,精確瞄準大部分1槍能搞定,射殺怪物夠爽。

  高階怪需要掌握好走位和後退路線,被貼了很難受的,這種怪物離你遠了還會釋放技能瞬移過來,就離譜哈哈。

  但其實你打不過跑就對了,因為這遊戲沒有體力系統,可以一直跑一直跑,直到怪物追到不該去的地方,被系統強制按回去。

  boss級的怪物,就得講究策略了,利用牆上的機關可以直接放倒boss,我這裡並沒有成功,不過你子彈多得話,倒也是能打死

  除了boss級怪物打死以後,過段時間他們還會復活,所以玩的時候,子彈還是不能太亂用,特別是高難度,更要精打細算,規劃路線。來回走得多了,消耗的子彈就會變多,能避戰就避吧。

遊俠網2

  畫面:6.5/10

  雖然是低多邊形風格,但也照樣烘托除了恐怖的氣氛。

  遊戲採用的是ue4引擎製作的低多邊形美術風格,資源有限的小團隊將美術弱化,重點在遊戲性上也確實是一個非常明智的選擇,由於比較卡通,所以雖然是恐怖冒險解密遊戲,其實對於害怕玩恐怖遊戲卻又不敢玩特別恐怖遊戲的人來說是一個很好的選擇。

  而且,在我看來,遊戲嚇人的地方其實最多就是某處的拐角殺,突然給你撲過來那會兒,都是小事兒,問題不大。由於是卡通風格,所以對3d眩暈的人比較友好,至少我進去的一瞬間,並沒有感到不適。遊戲中沒有任何讀條的地方,倒是有很多進不去的門,因為遊戲沒有完全製作完畢。

  劇情:7/10

  俗套的開頭,不俗的真相。

  遊戲設定是發生在2015年以後的事,主角的寨子是一個崇拜鬼神的神秘的氏族,因為山中老是有鬼傷人,所以他們用蟲子製作武器抵抗兇物,並且每個年代都有一個少女犧牲自己壽命養蟲子通鬼神守護族人,這個人就叫蠱婆。

  沒錯,主角就是被選成了活不過30歲的蠱婆,但是,在儀式的最後一小步的時候,妹妹被一隻人化作的蜘蛛怪給叼走了,走進了他們族的禁地,將軍冢!而恰巧最近很多族人在這附近失蹤,就這樣,主角踏上了尋找妹妹之旅。

  並逐漸瞭解到這裡面的秘密。遊戲進行到中期,你會發現,將軍冢裡面居然有三股人,專業研究者,盜墓賊,主角團,這讓將軍冢恐怖的氣氛倒是活躍了起來。更有趣的是,盜墓賊居然撩主角?

遊俠網3

  音效6.5/10

  音效轉換不太自然,有些地方太突兀

  音效可能很多人玩遊戲的時候沒有認真去感受,因為大部分遊戲音樂做得很棒,直接融入到遊戲中了,你不會特別感受得到,而蠱婆中的音效似乎是突然轉變的,好像有事馬上要發生了?突然又沒聲了,就難受,很明顯感受得到開發組預算不足的尷尬。

  總體評分:7.5

  細節仍需要打磨的優秀恐怖解密遊戲

  總的來說遊戲遊玩下來的感覺並不差,一套行雲流水走下去,也是滿滿成就感,算一箇中小型遊戲,喜歡解密遊戲但沒有新遊戲玩的,絕對可以去試試,裡面有的解密其實挺用心的。

  4個遊戲難度讓各種型別的玩家都能玩到自己想要的挑戰,讓幾周目成為可能,難度主要是持有的子彈數量與打怪物需要的子彈數量的矛盾,怪物的傷害與治療物數量的矛盾,這要求你對遊戲的非常的熟悉,需要精打細算,格子並不多,物品的舍取需要好好思考,讓遊戲增添多種可行性。

  遊戲每個人物都有相應的配音,不用特地去看字幕,點個攢,但是配音搭上表情不會動臉,確實挺難受,但這種美術風格似乎沒有太好的解決辦法。

  音效轉換比較生硬,雖然是低多邊形風格,rtx2080ti雖然不是特別厲害的顯示卡,但在遇到大場景的時候也會突然掉幀,這就很奇妙,動作比較僵硬,劇情開始主角的妹妹動作說不來什麼就感覺挺詭異的。

  蠱婆遊戲評測心得為大家分享到此,主要從戰鬥、畫面、劇情及音效等方面進行了評價,沒入手的玩家可以參考下,祝大家正式版本體驗愉快。

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