兄弟們久等了!《指揮王牌官》又和大家見面了!經過前3屆的拼殺,選手們已經從初出茅廬的菜鳥變成了痛扁埃蒙的合作大神,簡單的對抗已經難不倒他們了,所以本屆我們將提高水溫,增加兩位新選手的同時,更有Xpartyx,夏遇初臨兩位社群合作大神親自下場參戰!
激情四射的對抗,笑料不斷的展開,盡在暴雪遊戲頻道7月26日- 7月27日每天17點起,千萬不要錯過!
比賽分組:
自從星際老男孩組成小隊並肩作戰,共同抵抗埃蒙的入侵已經過去了3屆,由於一次也沒有成功地挽救科普魯星區,小隊之間脆弱的協議早已蕩然無存,如今,震天的炮火再一次響起,兩人早已拉幫結派,誓要拼個你死我活!
是的!本屆分組將一改之前的雙人小隊制,出於對對方實力的強烈質疑以及不可調和的利益矛盾,xiaose ,91各自組成了自己的6人戰隊,勝利者將豪奪對手的戰利品,而敗者只能灰溜溜的接受節目組安排的“獎勵”。
10位選手將會為自己的大哥獻上屬於自己的特殊“貢品”,並在對戰中不斷掠奪對手隊伍的“貢品”,當比賽結束後,兩位隊長將把剩餘的“貢品”將全部抽給支援該隊的觀眾,關注星海爭霸II官方微博,參與投票互動,和你支援的戰隊一同分享戰利品吧!
賽事規則:
Day1 - 搶分賽
1.每個回合隊伍均選擇2位選手組合出戰,每組均進行2次隨機合作任務。當日比賽結束後計算各隊伍總分,如隊伍出現同分情況則先計算單組積分最高,如相同則計算全隊完成任務次數,如仍未能判明加賽一場
2.在每局開始前先按照地圖、因子的順序進行隨機抽取。
3.選手透過完成比賽獲得的積分
4.選手抽取核心因子後將根據選擇的附屬因子池順序依次選擇因子,最少選擇兩個(即3因子),最高可從5個庫中各選擇一個因子(共6因子)
5.全隊共用一個英雄池,選手可以在抽取完因子未進入遊戲之前使用回溯功能,放棄一個英雄,同時重新抽取因子。
6.積分規則:
完成任務+5分 完成全部獎勵任務+2/3分(無論是否完成主線任務) 未完成任務扣1分,如果任務失敗同時未完成獎勵任務則額外扣1分。
因子數將作為加權係數:三因子×1 四因子×2 五因子×4,六因子×8。
Day2-單挑賽
兩支隊伍每隊各派遣3組選手出戰,進行BO7賽制;賽前需要提交前6輪比賽出場順序。贏下一輪獲得1分,前三輪組合等同於第一天組合,三輪後重新自由組合,需不與第一天相同。
每大局比賽採用BO1賽制。每個小局雙方地圖相同,因子相同,根據地圖機制判定勝負,地圖與因子包由主持人抽取。
先獲得3分的隊伍獲得比賽勝利。
4場比賽大比分3:3戰平時,則進入大將戰,大將戰為BO1。兩位隊長必須出戰。
比賽地圖:
競速地圖: 亡者之夜天界封鎖克哈裂痕營救礦工死亡搖籃升格之鏈虛空撕裂黑暗殺星 聚鐵成兵
防守地圖: 往日神廟
進度地圖: 淨網行動 湮滅快車 機會渺茫 虛空降臨 熔火危機
比賽時間:
日期 | 時間 | 對陣 |
Day1 | 17:00-19:00 | 第一輪A1-B1 |
19:00-21:00 | 第二輪B2-A2 | |
21:00-23:00 | 第三輪A3-B3 | |
Day2 | 17:00-18:00 | 表演賽 |
18:00-21:30 | BO7 | |
21:30-22:00 | 大將賽 |
比賽獎勵:
勝利獎勵:陽澄湖饕餮盛宴
失利懲罰:Q醬獨家指導 宅舞 MV