Apex英雄第十賽季世界盡頭改動內容介紹

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Apex英雄第十賽季對世界盡頭進行了改動,可能有玩家還不清楚具體改動了哪些內容,那麼下面帶來Apex英雄第十賽季世界盡頭改動內容介紹,供各位玩家查閱參考。

Apex英雄第十賽季世界盡頭改動內容

世界盡頭發生了一場蛻變。在收割機進行了數月的積極開採後,這片土地被過度開採、嚴重負載,並達到了極限。隨著大自然正在奪回屬於她的東西時,地面已經斷裂並爆發了。哈蒙德正在努力控制他們造成的損失。他們正在利用氣候控制機器在氣候調節器處迅速將該地區降溫到零度以下,並建造一個熔岩虹吸管來穩定火山口。現在在世界盡頭可以看到不可避免的變化與人類妄圖控制變化之間的鬥爭。

緊急更新目標

對於新賽季的更新,我們希望儘可能保留世界盡頭的設計理念,同時透過有趣、全新的遊戲空間和體驗來改進內容

氣候調節器

讓我們先看看曾經的精煉廠。精煉廠現在已經被熔岩裂縫摧毀,取而代之的是一個更大的地圖點位,名為氣候調節器。

這裡的想法是哈蒙德建造了巨大的人工降雨塔來冷卻世界盡頭,而這個新的地圖點位配備了必要的裝置。

從設計的角度來看,我們希望透過一個比精煉廠大得多的地圖點位來吸引更多的玩家到世界盡頭的北部地區。因此氣候調節器支援更多的團隊,併為他們提供更多的戰利品。

建築物的內部為近距離戰鬥提供了有利條件,而外部則為穿越熔岩裂縫的遠距離戰鬥提供了有利條件。整個地圖點位的佈局提供了許多有趣的分層戰鬥,除此之外,快速移動的吊船的動態元素提供了一個有趣的補充。

裂隙擴充套件

這顆行星從氣候調節器一直斷裂到碎片東部,一條冒泡的熔岩河將兩者連線起來。

與北部裂縫的主要區別在於它沒有上升氣流的重力抬升機制。相反,它可以像地圖上所有其他熔岩一樣穿越,如果踩到它會對玩家造成傷害。

新的裂縫還將在向北旋轉時引入更有意義的決策,並建立獨特的戰鬥阻礙。

纜車

我們將帶回曾經在世界盡頭中提供的一些動態遊戲玩法,但這次帶來了新的東西。我們將在兩個新的地圖點位(氣候調節器和熔岩虹吸管)中引入可移動的纜車。這些移動的纜車將為你和你的小隊提供一個封閉的安全通道以透過危險的熔岩和地圖點位。

我們認為纜車非常有趣,我們希望他們能給遊戲帶來一些精彩的戰鬥體驗。我們迫不及待地想看看社群分享了哪些片段!

熔岩虹吸管

分煉工廠被一個巨大的深坑吞噬,取而代之的是一個叫做熔岩虹吸管的大型地圖點位。哈蒙德已經建造了一個設施,可以從深坑中抽出熔岩以保持整個世界盡頭的熔岩水平。

主要是,我們想在這個地圖點位上引入一個全新的經驗。其目標是擺脫分煉工廠的傳統自由佈局,並在世界盡頭的現有戰鬥空間中引入混亂、重疊的戰鬥機會。

嵌入山中的大型熔岩虹吸建築提供了許多有趣的近距離戰鬥,在現有的火車軌道隧道後面還引入了一個新的旋轉入口/出口。

熔岩虹吸管的另一個令人敬畏的元素是巨大的天坑。它為整個地圖點位中建立了更有意義的著陸和轉點決策。這個天坑的作用就像我們前面提到的北方延伸的裂縫。它也是可穿越的,且只會在直接穿越熔岩時造成傷害。

上面提到的纜車也存在於熔岩虹吸管中,但它們的行駛距離比氣候調節器處的更長,要穿過天坑的中心建築。我們在涉及中央車站纜車的內部測試中看到了一些非常棒的戰鬥遭遇,所以我們真的很期待看到社群裡的所有人都能參與其中。

山崩

該地區最近的地震活動造成了山體滑坡,摧毀了火車站場。

從根本上說,我們的目標是防止之前在火車站場附近發生的長時間戰鬥,以及改善連線到碎片西部的隧道流量。

佈局已經過簡化,以使戰鬥遭遇更加清晰,並最大限度的減少了團隊需要佔用的建築數量。

別擔心,山崩在地圖上仍然被視為一個地圖點位,並且包含與之前火車站場幾乎一樣多的戰利品,但它更加分散。(另外,請注意高階戰利品區已從該地圖點位中移除)。

天空的變化和氣候的變化

隨著新賽季的更新,世界盡頭的天空將展示一天中更明亮、更中立的時間,整體看起來更偏向於冷色調。我們聽取了社群的反饋,我們希望恢復舊的地圖照明,同時加入我們自己新的變化。

季節性變化也將出現——現在北部地區降雪更多。讓我們知道你對更新、更藍的外觀有何看法!

新的通道

我們還想改善一些玩家流動,並在新賽季更新中提供一些新的通道。

俯瞰點

我們在俯瞰點的盡頭增加了一個新的通道,為玩家提供了一個新的選擇來進出地圖點位。這是次要的,但我們認為它會得到社群的讚賞。

新的西部通道

我們還在鍋爐和俯瞰點之間提供了一個新的連線通道。該通道從隧道洞穴的現有中心點開始向北延伸。這將改善進出北部地圖點位的流量,併為團隊輪流透過該區域時提供另一種選擇。

設計該地圖的更新是非常有趣的,我們迫不及待地想讓你嘗試它!一如既往,感謝你的參與,我們期待在此更新發布後聽到你的反饋。

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