《超級房車賽:傳奇》經典「宿敵」系統將會升級進化

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  在EA Play Live 2021上,Codemasters公佈了《超級房車賽》系列的最新作品《超級房車賽:傳奇》。新作除了包含了大量的載具之外,還首次提供了一個故事模式。此外,2019年《超級房車賽》的「宿敵」系統(Nemesis system)也會在新作中迴歸。

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  遊戲總監Chris Smith在接受GameSpot採訪時就談到了新作中的「宿敵」系統,他說:“在《傳奇》中,宿敵系統迴歸了,我們已經升級進化了這一系統,讓它在離線模式和線上模式下變得更穩定出色。”

  「宿敵」系統的玩法就是,當你在比賽中多次撞擊某輛賽車時,那輛車就會成為你的宿敵。而如果你的隊友也成為了你的宿敵,那麼他可能會在你最需要他的時候拋棄你。

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  目前我們還不知道故事模式是否支援「宿敵」系統。但Smith透露了一些諸如Boost模式和Elimination模式的資訊。其中Boost模式分為兩種,其中包括了可以在比賽中瘋狂加速的電動汽車。而Elimination模式中,當計時器開始倒數計時後,落後的賽車就會被淘汰出局,如此迴圈,直到最後只剩一名勝利者為止。

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  《超級房車賽:傳奇》將於2022年登陸XB1/XSX/XSS/PS4/PS5/PC平臺。

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