創意總監表示《死亡空間》重製版包含易用性選項

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在IGN的採訪中,《死亡空間》重製版創意總監Roman Campos-Oriola談到了團隊將如何利用新硬體和新開發週期去創造出比之前更好的《死亡空間》。除此之外,他還談到了在遊戲中加入易用性選項的計劃。

創意總監表示《死亡空間》重製版包含易用性選項

雖然他沒有明確說明團隊正在研究哪些易用性選項,但他相信這將為《死亡空間》提供更廣泛的使用者體驗。原版遊戲有時候會給玩家帶來非常大的壓力,所以團隊可能會加入輔助模式或者類似Double Fine為《腦航員2》加入的無敵模式類似的內容。

“對我們來說同樣重要的是,這不是12年前,所以如果玩家需要的話,可以提供各種選項和不同的遊戲方式。”Campos-Oriola表示:“所有這些易用性元素對我們來說都是非常重要的,因為我們可以向更廣泛的玩家群體開放《死亡空間》的體驗,而這些群體在遊戲剛推出時不一定有機會或可能體驗遊戲。”

《死亡空間》重製版將在未來面向PC、PS5、Xbox Series X和Xbox Series S發行。

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