《王者榮耀》的全民電競玩法能帶來哪些變化?

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《王者榮耀》的全民電競玩法已於7月22日上線。這波更新一如既往地會帶來系列活動福利,具體包括實質免費的楊戩全民電競皮膚,韓信逐夢之影皮膚直售返場等內容。不過最最關鍵的是,全民電競玩法能給普通玩家帶來什麼新東西?它能讓《王者榮耀》熱度更上一層樓嗎?這裡簡單分析一下。

《王者榮耀》的全民電競玩法能帶來哪些變化?

▲實質免費的新皮膚

與戰隊賽的不同之處

全民電競目前分全國大賽和同城聯賽兩個不同的內容。除開常規的匹配和排位賽,和全民電競這兩個內容感覺最接近的,自然就是戰隊賽了。戰隊賽和全民電競都是限時展開的。全民電競是週五到週日的12點到24點,戰隊賽是週五到週六的12點到24點,戰隊賽的時間限制要更多一些。戰隊賽和全民電競全國大賽都有一套相似的,從地區到全國的分級體系。再來,戰隊和全民電競都有自己的一套積分系統,有專屬的一些福利內容。

戰隊賽功能已經上線多年。作為一種社交玩法,它還是需要玩家付出不少額外精力的。最最起碼的一點,你先得加入戰隊。《王者榮耀》上億的使用者是很多,但要找到適合自己的戰隊並不容易,能不能遇到靠譜的隊長副隊長更是撞運氣,總不能期待所有人身邊都有這樣的積極分子。養老戰隊比比皆是,關鍵時刻能不能湊齊人手,是有懸唸的事情。靠系統推薦加入的成功率肯定不高。當然,玩家可以在遊戲外自己找組織,只是周折肯定免不了的。

《王者榮耀》的全民電競玩法能帶來哪些變化?

 ▲全國大賽和同城聯賽是兩個內容

每月舉行的全民電競全國大賽則可以自由組隊,而同城聯賽會根據玩家所在城市進行匹配。兩者線上參與的門檻就降低了不少,和排位賽的區別已經不算大了,也不再需要隊長副隊長花多少精力去組織安排。用起來足夠方便是玩家願意去用的基礎,再加上基於新積分的打賞互動功能,相信玩家對這兩種比賽的參與熱情,會比戰隊賽要高上一個檔次。

作為遊戲功能的賽事組織系統

全民電競除了同城和全國的大賽,之後也會有方便各類主體進行組織的主題賽。首個主題賽就是8月官方和虎牙直播平臺、知名主播張大仙聯合舉辦的《虎牙大仙杯》。透過“全民電競賽事系統”平臺模板化的功能,各種團體將可以方便地組織大大小小的賽事。對於玩家來說,在遊戲程式中預約報名各種中小型賽事,不過就是開啟遊戲,簡單點幾下。到最後比賽和結算,一切都是走線上,有官方背書。參與正規比賽也就不再會是需要額外積極性的線下行為。即便不是會積極報名線下比賽的死忠粉,未來也不會和各種賽事絕緣。比起單純地看直播,遊戲賽事採取這種能參與的方式很能體現自己的獨特之處,同時也拉近了第三方組織和玩家的距離,帶來了不少可能性。

《王者榮耀》的全民電競玩法能帶來哪些變化?

▲合作伙伴能玩出什麼花樣值得觀察

目前我們還不清楚這個“全民電競賽事系統”未來組織中小型比賽時的表現能如何,對於賽程賽制的控制能怎麼樣。如果真的小到班級聚會,小組團建都可以利用這個來組織流程比較正規的比賽,能夠實現發出現金,點券,實物等多種獎品的功能,那《王者榮耀》可以說就從一個線上遊樂場,變得更像是一個社群服務平臺了。想想此前整合的觀賽功能和內容社群,和線下聯動的經驗,再加上今後隨時可能出現的新玩法新模式,這存在巨大的發展空間。

打通職業和休閒

KPL職業聯賽已經相當成熟,專業程度很高。對於普通玩家來說,看比賽直播還好,若是想參與其中變成職業選手,肯定會有不得其門而入的感覺。打上國服夠嗎?是不是要巔峰賽2200分?講辛苦,擺條件,想打消學生黨做職業選手念頭的視訊,相信不少玩家都見過。此前官方已經有了城市賽,高校賽等系統,而全民電競將是整合到遊戲日常中的,更加方便的職業晉升通道,所有玩家都可以馬上接觸到。

《王者榮耀》的全民電競玩法能帶來哪些變化?

▲線上比賽的體系是最容易參與的。

自己到底能不能,適不適合當職業玩家,不再需要東奔西跑參加各種比賽。能不能作為晉級職業選手,不需要空口說白話,從這個線上的官方賽事出發,就可以找到最直接的答案。在接下來的一兩年,我們可以好好觀察一下這個賽事和職業聯賽的人員流動。

最後

《王者榮耀》的全民電競玩法上線,進一步連通了普通玩家,職業選手,合作伙伴和官方四者。它可以帶來更多更適合普通玩家心態習慣的中小賽事活動,方便更多的合作伙伴參與其中,提高使用者粘性,製造機遇。也可以讓普通玩家擁有更明確更簡便的職業晉級通道,實現自己的電競夢想。甚至對於玩法創新,也會起到一個加速催化的作用。目前它只是展示了很小的一部分內容,讓我們期待它今後的加速發展吧。

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