《超級房車賽傳奇》經典“宿敵”系統進化 小心無間道

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   作為被EA收購後的第二款作品,Codemasters在上週的EA Play Live釋出會上正式公佈了新作《超級房車賽:傳奇(GRID Legends)》,並宣佈遊戲將於2022年發售。根據官方會後接受採訪時透露,在本作中除了大量載具及新的故事模式外,經典的“宿敵(Nemesis system)”系統也會在新作中迴歸。

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   遊戲總監Chris Smith在接受GameSpot採訪時就談到了新作中的“宿敵”系統,他說:“在《傳奇》中,宿敵系統迴歸了,我們已經升級進化了這一系統,讓它在離線模式和線上模式下變得更穩定出色。”

   “宿敵”系統的玩法就是,當你在比賽中多次撞擊某輛賽車時,那輛車就會成為你的宿敵。而如果你的隊友也成為了你的宿敵,那麼他可能會在你最需要他的時候拋棄你。

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   目前我們還不知道故事模式是否支援“宿敵”系統。但Smith透露了一些諸如Boost模式和Elimination模式的資訊。其中Boost模式分為兩種,其中包括了可以在比賽中瘋狂加速的電動汽車。而Elimination模式中,當計時器開始倒數計時後,落後的賽車就會被淘汰出局,如此迴圈,直到最後只剩一名勝利者為止。

   《超級房車賽:傳奇》將於2022年登陸XB1/XSX/XSS/PS4/PS5/PC平臺。

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