《死亡空間:RE》含易用性選項 提供更廣泛使用者體驗

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   在近日接受IGN的採訪中,《死亡空間:重製版》創意總監Roman Campos-Oriola分享了團隊如何利用新硬體和更長的製作週期開發這款作品的。同時,他也透露將在遊戲中加入易用性選項的計劃。雖然沒有明確說明有哪些易用性選項,但Roman相信這將為《死亡空間》提供更廣泛的使用者體驗。

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   考慮到《死亡空間》原版遊戲有時候會給玩家帶來非常大的壓力,所以團隊可能會加入輔助模式或者類似Double Fine為《腦航員2》加入的無敵模式類似的內容。

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   “對我們來說同樣重要的是,這不是12年前,所以如果玩家需要的話,可以提供各種選項和不同的遊戲方式。”Campos-Oriola表示:“所有這些易用性元素對我們來說都是非常重要的,因為我們可以向更廣泛的玩家群體開放《死亡空間》的體驗,而這些群體在遊戲剛推出時不一定有機會或可能體驗遊戲。”

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   《死亡空間》重製版將在未來面向PC、PS5、Xbox Series X和Xbox Series S發行。

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