開放世界武俠《武林志2》Steam EA版接近完工!預計8月初正式上線

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由獨立團隊“江湖工作室”打造的開放世界武俠遊戲《武林志2》預計將於8月初在Steam平臺上線EA版本,本作採用無鎖定即時戰鬥機制與無縫大地圖設定,搭配武學、內功、暗器、輕功機制,力圖為玩家帶來一個真實、自由、開放的江湖世界。

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開放江湖世界,正邪隨心演繹

在《武林志2》中,玩家扮演的是一名天山派棄徒,機緣巧合之下成為了江湖上最出名的殺手。在外域武林入侵中原之際,玩家必須聯合各路英雄豪傑共抗強敵,重整武林秩序。

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在抗擊外域武林的背景下,玩家可以自由選擇自己的行事風格與發展路線,既可以成為正道大俠率眾抗擊敵方高手,也可以劍走偏鋒,以殺手身份整合邪道勢力,將外域高手逐出中原。

江湖再現奇遇,隱藏內容一觸即發

墜崖偶得秘籍,尊老喜得傳功,各類奇遇故事一直是武俠世界裡最令人嚮往的部分,未來的不可知性或許正是江湖的魅力所在。《武林志2》保留了前作《武林志》中備受玩家喜愛的奇遇部分,並在新的故事背景下進行了更多最佳化。

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玩家在遊戲過程做出的每一個選擇,都有可能影響後續的奇遇故事,或許一杯酒就能讓玩家偶遇世外高人,或許一本書就能陷玩家於萬劫不復的深淵。當然,玩家也可以在奇遇中獲得諸多隱藏獎勵,無論是絕世武學、還是神兵利器、高深內功都有可能落入玩家手中。

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在《武林志2》的旅途中,有著太多未知的故事與場景等待玩家發掘,大漠雪山,長河落日,玩家心中的江湖夢,或許就藏在一場場奇遇之中。

目前,《武林志2》EA版本的開發已進入了收尾階段,預計於8月初正式登陸Steam平臺,對遊戲感興趣的玩家可以在Steam商店頁將遊戲加入心願單,第一時間獲取遊戲資訊。

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