擊殺NPC將被通緝 開放世界武俠《武林志2》8月12日開啟Steam體驗測試

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國產開放世界武俠遊戲《武林志2》將於8月12日正式開啟Steam體驗測試(Steam ea),本作由獨立團隊“江湖工作室”開發,以“開放世界”的遊戲核心打造真實自由的江湖世界。

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《武林志2》的故事發生在前作《武林志》的十年前,主角身兼天山派弟子與江湖第一殺手的雙重身份,在武林危難關頭,聯合天下英雄共同抗敵,重整武林。

遊戲中,90%的NPC可被擊殺、上百套武學可供玩家自由學習,更有官府勢力錦衣衛、二十四衙門,外域武林天外天、五行宮等勢力亂入,帶來驚心動魄的江湖風波。

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開放世界框架下,《武林志2》的NPC有著高度互動性

玩家可以與NPC對話、交易、接受委託,甚至自由攻擊NPC,但,這並不意味玩家能為所欲為。

《武林志2》的絕大部分NPC都有拳腳在身,譬如雜貨棚裡看似孱弱的老漢,隨手就能打出一套太祖長拳反擊玩家,而如果招惹鎮上的鏢頭,則有可能被他的家傳霸王槍好好招呼一頓。

如果玩家偏要我行我素,仗著自身武學打家劫舍擊殺NPC,就會成為官府通緝的物件,被各處捕快群起而攻之,罪行嚴重者甚至會引來傳說中的四大名捕,聯手將玩家緝拿歸案。

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正值動盪時期的武林多了許多機會

各門派的招式絕學、內功秘籍紛紛現世,路邊的丐幫弟子,正以幾兩碎銀的價格悄悄兜售“降龍武學”殘頁,希望找到丐幫的傳承者;外域高手的身上或許帶著偷來的達摩棍法秘籍,正鬼鬼祟祟地準備逃離……

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各派絕學的線索藏在各處NPC及奇遇任務之中

透過不斷探索,玩家可以收集到各大門派的上百種武學,甚至打破門戶之見,將正邪武功融於一體。譬如以吸星大法搭配太祖長拳彌補距離短板,將楊家槍與霸王槍招式組合增加傷害等,玩家可以充分發揮創意,打造專屬於自己的武學套路。

8月12日,《武林志2》將正式開啟Steam體驗測試,感興趣的玩家可以前往Steam商店頁,提前將遊戲加入心願單,第一時間獲取遊戲資訊與上線通知。

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