燈光師展示《古墓麗影 暗影》光照效果:很有氣氛和沉浸感

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  今天Eidos蒙特利爾工作室公佈了一段資深燈光師Audrey Flammand Lapointe針對《古墓麗影:暗影》中游戲光照的介紹視訊。

  

  在視訊中,Lapointe解釋說,光照的顏色、對比度和位置都能幫助玩家感受勞拉的內心情感。比如它們可以表明某個場景發生在過去還是現在。

燈光師展示《古墓麗影 暗影》光照效果:很有氣氛和沉浸感

燈光師展示《古墓麗影 暗影》光照效果:很有氣氛和沉浸感

  燈光被恰當地勾勒出輪廓、空間和深度,以便玩家本能地知道在哪兒躲藏或者敵人的位置。

  在遊戲的某個區域中,由於體積照明和霧氣的設定,玩家可以感受到景深效果,並且有助於以“非常好的方式”勾勒出敵人的輪廓。

燈光師展示《古墓麗影 暗影》光照效果:很有氣氛和沉浸感

燈光師展示《古墓麗影 暗影》光照效果:很有氣氛和沉浸感

  《古墓麗影:暗影》將在9月14日正式發售,登陸PC、PS4和Xbox One平臺。

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