《真三國無雙8 帝國》製作人採訪:攻城戰戰術性提升 羈絆關係更重要

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《真·三國無雙8:帝國》作為《真·三國無雙》20週年紀唸作品,是能同時體驗到一騎當千的爽快動作要素,以及"奪取天下"的模擬遊戲要素的《帝國》系列最新作。

本作在今年的Chinajoy 2021上於索尼展臺參展,此次電玩巴士有幸透過郵件採訪到了總製作人 鈴木亮浩 先生,請他回答了關於《真·三國無雙8:帝國》玩家們所關心的一些問題。

除此之外,光榮特庫摩還公開了一段攻城戰的實機演示視訊。

《真三國無雙8 帝國》製作人採訪:攻城戰戰術性提升 羈絆關係更重要

實機演示視訊:

本作是否會加入更多的招式和武器動作模組呢?

鈴木亮浩:本作沒有追加新角色和新武器動作。

本作的內政與前作相比有什麼變化呢?

鈴木亮浩:區別是每月勢力所屬的武將可以執行命令。由於存在會根據一起執行者的友好度提升命令效果的連攜系統,內政環節中同伴的羈絆關係變得更重要了。

《真三國無雙8 帝國》製作人採訪:攻城戰戰術性提升 羈絆關係更重要

攻城戰和以往的據點戰有哪些區別?

鈴木亮浩:和過去據點戰不一樣的是,戰鬥會在戰場的各種場所展開。比如進攻城門時,雙方的狀況和作戰秘計的失敗成功條件就會發生變化,使攻略方法改變,戰術性會得到提升。

本作在通關之後是否可以選擇繼承資料?

鈴木亮浩:通關後可以繼承獲得的武器和寶石等部分資料。

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是否還會有中文配音?如果有的話是否會改進配音文字?

鈴木亮浩:沒有中文語音。

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