前《刺客教條:英靈殿》總監Eric Baptizat確認領導《死亡空間:重製版》開發
發佈日期 2021-08-02 08:42:52
近日,前《刺客教條:英靈殿》遊戲總監Eric Baptizat確認,他將在EA擔任《死亡空間:重製版》的遊戲總監一職。
Eric Baptizat在今年早些時候加入了EA的Motive工作室,致力於開發一個未公佈的專案,不過現在這位育碧資深遊戲開發在社交媒體上證實,他將擔任最近新公佈的《死亡空間:重製版》的遊戲總監。
Baptizat在育碧工作了16年之久,最著名的是擔任《刺客教條:英靈殿》的遊戲總監,以及《刺客教條:起源》、《刺客教條:黑旗》的首席設計師。
除了Baptizat外,《死亡空間:重製版》的另一位高管同樣來自育碧——創意總監Roman Campos-Oriola。Campos-Oriola去年從育碧蒙特利爾工作室離開加入了EA Motive,他此前曾擔任線上動作遊戲《榮耀戰魂》的創意總監,還是《幽靈行動:未來戰士》(2012)以及《Red steel 1&2》的首席設計師。
《死亡空間:重製版》的美術總監是Mike Yazijian,他負責本作的視覺藝術指導。Mike實際上參與開發過《死亡空間2》的美術,當時是在Visceral(現已關閉)的蒙特利爾分部。
另一位參與開發《死亡空間1》的Dino Ignacio確認,《死亡空間:重製版》將會是一個“完全重製”,而不僅僅是“高畫質復刻”。
BioWare前關卡設計師Gary Stewart負責《死亡空間:重製版》的關卡設計,自《質量效應2》以來,Stewart參與製作了每一部《質量效應》遊戲。
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