《誅仙世界》CJ試玩:他們在打造一個鮮活的世界

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今年的ChinaJoy之行,彷彿是一場修行。有的時候你甚至會想,究竟是何方妖孽下凡,驚擾得世間不得安生。又或者是哪位仙道,正在經歷渡劫的大難關。

修仙,渡劫,中國人再熟悉不過的元素,樸素的人定勝天理念下,東方式的浪漫。ChinaJoy現場,有這樣一款遊戲,它經典與情懷兼備,它浪漫又不失唯美,它就是完美世界旗下的MMORPG《誅仙世界》。

《誅仙世界》CJ試玩:他們在打造一個鮮活的世界

最初聽說完美世界正在醞釀一款大型多人端遊,我是震驚的。想必對MMORPG這一品類比較熟悉的玩家,都知道打造一款大型多人端遊有多難。實際上翻一翻國內PC遊戲排行榜,真正能拿得出手的作品已經不多了,大家都在做手遊。

但《誅仙》這一IP有所不同。不管是蕭鼎創作的原著小說,還是基於此衍生出的老《誅仙》遊戲,可以說,這麼多年走來,人們見證了《誅仙》系列的成長。如今,由《誅仙》專案組負責的《誅仙世界》,正是薪火相傳的證明。

但薪火相傳的,又豈止是老《誅仙》專案組,還有玩家們啊。有情懷的不僅僅只是老《誅仙》玩家,還有廣大MMORPG的熱愛者們。

《誅仙世界》CJ試玩:他們在打造一個鮮活的世界

《誅仙世界》大約是我在今年的ChinaJoy唯一試玩的一款大型多人線上端遊。坦白講,MMORPG不好做,這裡面的水很深,看看市面上還有哪些仍在運營的大作就知道了。《誅仙世界》這款短期之內仍無法上線的遊戲,真的可以攪動MMO這潭水嗎?

我不能確信《誅仙世界》一定能大獲成功,但我確信,製作組正在精益求精,將這款遊戲打磨到最好。

人們常說,細節決定成敗。在《誅仙世界》裡,這句話得到了生動地展現。從我操縱遊戲角色御劍飛行、騰雲駕霧的時候開始,令人接連驚歎的細節,讓我久久不能平靜。

《誅仙世界》CJ試玩:他們在打造一個鮮活的世界

御劍飛行是仙俠世界觀下最浪漫的事情之一,《誅仙世界》滿足了我對御劍飛行的幻想。進入御劍飛行狀態後,角色的腳下會生成造型精緻的寶劍,周圍會有劍羽漂浮,隨著角色在空中高速飛行,身邊的景色極速後退,衣服隨風飄揚,角色的身姿自然而然地保持著平衡。

這一切太真實了,太夢幻了,太爽快了。試玩中只開放了青雲門地圖,整張地圖無縫相連,任何地方都可以直接飛過去。你的同伴在山頂看雲,你可以從山腳一直飛到山頂,找到他的位置。而在活動現場,我用最笨的方法,真實地飛了一次,找到了山頂的同伴。

《誅仙世界》CJ試玩:他們在打造一個鮮活的世界

而在未來,《誅仙世界》能做到的遠不止於此。現在所開放的青雲門,將會作為未來無縫世界的一部分。而整張無縫世界的規模,玩家可以盡情想象。不同的地區不再設定明顯的分界,也就是說,只要玩家願意,就可以從地圖的一頭御劍飛行到另一頭,真正做到了無縫。這太令人期待了。

雲是《誅仙世界》另一個讓人驚歎的細節。不同於其他遊戲的貼圖,《誅仙世界》裡的雲,是實實在在的雲團,玩家飛進雲團後會被雲朵包圍,周圍一片白茫茫。衝破雲團後雲開霧散,眼前豁然開朗,眼睛看到的都是真的。

《誅仙世界》CJ試玩:他們在打造一個鮮活的世界

連帶著降雨所生成的水珠,也是真實的。走在山腳下,天空突降大雨,你會發現地面會一步一步地變溼,最終積水遍地,可以倒映出人的身影。雪天同樣有著相似的效果,而且細節變得更為豐富,就連角色呼吸時都會產生哈氣。

《誅仙世界》CJ試玩:他們在打造一個鮮活的世界

強大的細節帶來了無與倫比的沉浸感,而時間的流逝也沒有缺席,晴朗的清晨,雨後的黃昏,飄雪的夜晚,天氣與時間疊加,勾勒出了一幕幕絕美的風景。角色佇立在風景中,彷彿一張水墨名畫。

《誅仙世界》CJ試玩:他們在打造一個鮮活的世界

細節還不止於此。當我將鏡頭拉近,靜靜端詳主角的時候,我才發現,主角的頭髮是由成千上萬根頭髮絲,一根根組成的。隨著清風拂過,滿頭秀髮隨風飛舞,尤可見到髮尾吹散的縷縷青絲。

這細節太讚了。上一次驚歎於如此美麗的3D頭髮建模,還是迪士尼動畫電影《冰雪奇緣2》中。而《誅仙世界》所呈現的效果,不輸好萊塢頂級特效。

《誅仙世界》CJ試玩:他們在打造一個鮮活的世界

同樣然我驚歎的,還有《誅仙世界》的戰鬥特效。或者說,玩仙俠遊戲,就不能忽視戰鬥特效,誰能不喜歡充滿仙俠幻想的絕學招式、法術神通呢?

而在現場,我還和負責人來了一場親切而友好的切磋,在禮貌的對決中,增進了彼此的友誼。

《誅仙世界》的戰鬥系統成色如何,我還不能確定,因為現場時間有限,且只能玩到青雲門一個職業。未來,遊戲中還將加入更多的門派,更多的武器,各門各派之間彼此對戰的優勢與劣勢,將會是一個複雜的話題。至少現在,單純從戰鬥體驗看,《誅仙世界》已經達到了不錯的完成度,尤其是技能特效的表現。

令我印象最深刻的,莫過於神劍御雷真訣。熟悉《誅仙》小說的都知道,神劍御雷真訣是青雲門的鎮山奇術、女主角陸雪琪的成名絕技,擁有雷霆萬鈞的無上威力。《誅仙世界》裡,這一招最為青雲門的終極奧義,有著長達5分鐘的CD。一旦成功施展,即可對方圓20米內的敵人造成重創,畫面表現極為華麗,令人過目不忘。

《誅仙世界》CJ試玩:他們在打造一個鮮活的世界

單單只是神劍御雷真訣,我就反覆用了好幾次,簡直令人上癮。

而在戰鬥的節奏與手感上,熟悉MMORPG的玩家可以迅速上手,不管是施法前搖與後搖,還是技能的銜接與衍生,都有值得稱道的地方。在現場有限的時間裡,一時半會很難體驗到《誅仙世界》戰鬥的全部,一對一切磋玩法不失挑戰與樂趣,令我倍感繼續深入研究的慾望。

與此同時,另一個想法也浮現在我的腦海裡,御劍飛行+空中戰鬥有沒有搞頭?如果是在仙俠的世界裡,仙人們在空中鬥法的場面一定會很帥。那麼有著御劍飛行系統的《誅仙世界》,能否將其變為現實呢?

我想,和我有著相同想法的玩家一定不少。然而這一問題的答案,只能等待《誅仙世界》後續版本進行揭曉了。

這次ChinaJoy上短暫的相遇,已經讓我對《誅仙世界》久久不能忘懷。希望《誅仙世界》與玩家正式見面的日子不會太遠。

不僅僅只是老《誅仙》玩家,還有現場眾多MMORPG的熱愛者們,都對此熱切地期盼著。

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