《星戰絕地》總監:寒霜引擎一開始就不在選項當中

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與大多數EA遊戲不同,重生工作室(Respawn Entertainment)開發的新作《星際大戰 絕地:組織殞落》使用的虛幻4引擎,而非EA旗下工作室通常會用的寒霜引擎。對此本作遊戲總監Stig Asmussen和Respawn執行長在接受外媒Game Informer採訪時透露,在為《星際大戰 絕地:組織殞落》需選擇引擎時,“寒霜引擎甚至都不在選項當中”。

《星戰絕地》總監:寒霜引擎一開始就不在選項當中

Stig表示:“當我們開始組建這個開發團隊時,這是在決定開始製作《星際大戰 絕地:組織殞落》之前,我是團隊中唯一一個人。我知道團隊會不斷擴容,因此我做了一些關於虛幻引擎的研究,還有幾個備用引擎選擇,但記住那時候我們都還不隸屬於EA,所有寒霜引擎甚至都不是一個選項。”

《星戰絕地》總監:寒霜引擎一開始就不在選項當中

此外Stig也稱:“EA也沒有強制我們要求使用寒霜引擎或改變我們在Respawn通常的做事方式。”值得一提的是重生工作室所有遊戲都沒採用虛幻引擎開發,包括《泰坦隕落》、《泰坦隕落2》、《Apex英雄》都使用的Valve的源引擎開發。

《星戰絕地》總監:寒霜引擎一開始就不在選項當中

《星際大戰 絕地:組織殞落》將於11月15日登陸PS4/Xbox One/PC平臺,EA在此前曾預估本作在2019年財年結束前銷量將達到600至800萬套。

來源:dualshockers

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